Metal Gear Solid 2 und 3 wurden aus den digitalen Stores entfernt

Metal Gear Solid 2 und 3 wurden aus den digitalen Stores entfernt

Es scheint, dass Solid Snake in den Untergrund gegangen ist, zumindest vorläufig. Konami hat angekündigt, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty und Metal Gear Solid 3: Snake Eater vorübergehend aus den digitalen Stores zu nehmen. Der Grund: die Erneuerung der Videolizenzen. 

So heißt es auf der Konami-Website:

"Wir arbeiten derzeit an der Erneuerung der Lizenzen für ausgewähltes historisches Archivmaterial, das im Spiel verwendet wird. Daher haben wir die vorübergehende Entscheidung getroffen, den Verkauf von Metal Gear Solid 2, Metal Gear Solid 3 und allen Produkten, die diese Spiele beinhalten, ab dem 8. November 2021 weltweit aus den digitalen Stores zu nehmen. Wir bitten euch aufrichtig um eure Geduld und euer Verständnis, während wir darauf hinarbeiten, diese Produkte wieder zum Kauf verfügbar zu machen."

Es wurde nicht angegeben, welches Material eine solche Erneuerung erforderlich machte, aber beide Spiele verwenden archiviertes Material und nehmen mehrfach Bezug auf den Kalten Krieg und enthalten sogar Aufnahmen des verstorbenen JFK, um der Geschichte Gewicht und Plausibilität zu verleihen. Einige Anspielungen sind im Intro-Video zu sehen, das von IGN Guides stammt.

 

 

Beide Spiele haben sich bei ihrer Veröffentlichung als äußerst populär erwiesen und waren maßgeblich an der Entwicklung zukünftiger Teile der Metal Gear-Reihe beteiligt. 

Konami hat noch kein Zeitfenster für die Erneuerung dieser Lizenzen bekannt gegeben, so dass diejenigen, die diese beiden Klassiker nicht auf allen Plattformen gespielt haben, möglicherweise lange darauf warten müssen, sie wieder in den digitalen Läden zu sehen. Allerdings werden neuere Titel wie Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Rising: Revengeance, Metal Gear Survive, Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes und Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, weiterhin zum Kauf erhältlich.

 


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Sacha Loric

Sacha Loric

231 Artikel

Sacha ist ein Vollzeitautor und Tabletop-/Videospielspieler, der spät erkannte, dass er diese beiden Leidenschaften als Spieledesigner und Kommentator kombinieren könnte. Seitdem hat er es geschafft, das Spiel in Arbeit und die Arbeit in Spiel zu verwandeln.

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