Entdecke WayOut und Lines X, zwei Puzzlespiele von dem Studio von Konstructors
Heute kommen wir mit eine review von zwei Spiele die wir auf Nintendo Switch testen konnten. Entwickelt und veröffentlicht vom ukrainischen Studio Konstructors, könnten WayOut und Lines X euch interessieren, wenn ihr Puzzlespiele und entspannende Atmosphären mögt. Wir erzählen euch sofort mehr.
Lines X
Lines X wurde 2017 auf Steam veröffentlicht und gerade am 27. Juni auf Nintendo Switch veröffentlicht. Konstructors beschreibt das Spiel wie folgt: „Lines X ist ein Numberlink-Puzzlespiel, bei dem es darum geht farbige Kacheln in einem Raster zu verbinden.“ Für die die das Zahlenrätsel nicht kennt, beschreibt das Studio das Prinzip ziemlich gut. Innerhalb eines größeren oder kleineren Rasters müsst ihr Punkte paarweise verbinden, ohne jemals zwei Pfade zu überqueren, und den gesamten Raum ausfüllen.
Es gibt viele Spiele dieser Art, und Lines X macht das besonders gut. Das Spiel bietet eine hübsche, minimalistische Oberfläche ohne Schnickschnack und geht auf die Grundlagen ein. Es bietet 100 Levels mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad. Wenn die ersten leicht genug sind, werden die Dinge später schnell kompliziert, und manchmal müsst ihr euer Gehirn quetschen und euch mit Geduld bewaffnen, um sie zu beenden. Das Spiel kann sowohl mit dem Stick als auch im Touch-Modus gespielt werden, und es ist möglich die Soundeffekte auszuschalten, um die Klanglandschaft besser zu genießen. In Bezug auf das Design ist Lines X, obwohl es von Natur aus nüchtern ist, immer noch sehr schön. Der Hintergrund wechselt zwischen hellem, dunklem und buntem Hintergrund. Musik verleiht Lines X eine Zen-Atmosphäre und macht es zu einem perfekten Spiel, um im Liegestuhl oder an heißen Sommertagen am Strand zu spielen.
WayOut
WayOut ist seit 2016 auch auf Steam verfügbar und wird morgen, am 11. Juli, auf der Nintendo-Konsole veröffentlicht. „Drehe das gesamte Gitter um, indem du die Kacheln in der richtigen Reihenfolge antippst und einen Ausweg findest für dieses Rätsel. Es ist nicht so einfach, wie es sich anhört. Gelegenheitsspieler müssen sich von Zeit zu Zeit am Kopf kratzen. Fans mit mehr Erfahrung finden hier ein echtes Vergnügen.“ Und tatsächlich wird unsere graue Substanz nach einem kurzen Tutorial und nach den ersten Leveln auf die Probe gestellt. WayOut präsentiert sich wie Lines X mit einer eher nüchternen Oberfläche. Das Ziel, des auf den ersten Blick einfachen ist, ist alle Kacheln auf dem Bildschirm weiß zu machen. Ihr könnt sie mit dem Stick oder durch direktes Berühren des Bildschirms drehen. Benachbarte Kacheln drehen sich ebenfalls, jedoch nicht diagonal, und die Kacheln können in ihren ursprünglichen Zustand zurückkehren. Manchmal müsst ihr hin und her gehen, um das Plättchen zu finden, mit dem ihr das Level beenden könnt. Natürlich steigt der Schwierigkeitsgrad mit jedem Level, und WayOut enthält ungefähr sechzig davon, die in sechs Kapitel unterteilt sind. Die Dinge werden komplizierter, wenn verschiedene Arten von Kacheln in den Ebenen erscheinen. Einige von ihnen erlauben es beispielsweise nicht, die Kacheln auf zwei Seiten zu vertauschen. Das Klangbild von WayOut ist wie in Lines X sehr zen und reflexionsfördernd. Der einzige Nachteil den wir festgestellt haben, ist, dass die französischen Übersetzungen im Tutorial nicht so gut sind, aber das beeinträchtigt nicht das Vergnügen, WayOut zu spielen.
Lines X und WayOut sind im Switch eshop sowie auf der Nintendo-Website erhältlich. Wenn ihr mehr Spiele von Konstructors Studio entdecken möchtet, besucht bitte deren Website oder abonniert euch an deren Facebook-Seite und deren Twitter-Konto.
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