MiSide: Zero startet überraschend die Alpha-Version

MiSide: Zero erhält eine überraschende Alpha-Version

MiSide: Zero ist offiziell aus dem Schatten getreten. Mit einer überraschenden Alpha-Veröffentlichung können Fans zum ersten Mal ein von Fans entwickeltes Prequel zum psychologischen Horror-Hit MiSide ausprobieren. Der frühe Build, der am 29. Dezember 2025 veröffentlicht wurde, ist kostenlos über itch.io erhältlich und bietet einen Einblick in die Ereignisse, die etwa ein Jahr vor dem Originalspiel stattfinden.

Entwickelt von Voidway, einem kleinen Team unter der Leitung von Kojo und Nick, ist MiSide: Zero kein offizieller Teil des Spiels, sondern zielt darauf ab, das Universum auf sinnvolle Weise zu erweitern. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Charakters namens "Zero", einer Figur, die im Originalspiel kurz auftaucht, während er sich emotional mit der mysteriösen Mita verstrickt. Was als einfache Einladung zum Ausprobieren eines Spiels beginnt, entwickelt sich schnell zu einer verstörenden Mischung aus Realität und Fiktion, die dem beunruhigenden Ton von MiSide treu bleibt.

Trotz seines Alpha-Status ist das Projekt bereits auf bescheidener Hardware spielbar. Laut den Entwicklern reicht ein System mit einer NVIDIA GT 1030, einem AMD Athlon 3000G, 4 GB RAM und etwa 200 MB Speicherplatz aus, um das Spiel bei 1080p laufen zu lassen, was es für neugierige Fans weithin zugänglich macht.

 

 

Ein früher Build

MiSide: Zero baut sein Gameplay von Grund auf neu auf und funktioniert nicht als einfache Mod. Die Spieler können mit Objekten in einer 3D-Umgebung interagieren, die Beleuchtung manipulieren und Räume erkunden, in denen sich Erkundung und Erzählung im Stil eines visuellen Romans vermischen. Die Wahlmöglichkeiten bleiben ein zentraler Pfeiler, wobei Verzweigungspfade und Minispiele neben neuen Interaktionssystemen, die noch immer aktiv verfeinert werden, zurückkehren.

Die Entwickler haben die rauen Kanten der Alpha-Version offen angesprochen und die Veröffentlichung als eine überstürzte, aber absichtliche Lernerfahrung beschrieben. Sie haben den Build als Sandkasten zum Testen von Ideen, Systemen und emotionalen Beats bezeichnet und gleichzeitig zukünftige Updates, Ankündigungen und Community-Events angedeutet.

Im Moment hat MiSide: Zero kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum und es wird erwartet, dass es nur für den PC erscheinen wird, ohne Pläne für Konsolen oder Abonnementdienste. Während die Entwicklung weitergeht, können Fans, die das breitere MiSide-Universum erforschen wollen, bereits eintauchen und ihr Feedback abgeben.

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Rine Ikarus

Rine Ikarus

354 Artikel

Ein PC-Gamer mit unerwiderter Liebe zu Spielen, liebt alle Arten von Spielen, besonders Visual Novels.

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