Vampire Crawlers: Die nächste Evolution der Survivor-Spiele?
Der Indie-Entwickler Poncle hat offiziell Vampire Crawlers angekündigt, einen eigenständigen Ableger seines Erfolgstitels Vampire Survivors. Das Spiel wurde während der jüngsten Xbox Partner Preview enthüllt und soll Anfang bis Mitte 2026 für eine Vielzahl von Plattformen erscheinen, darunter PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und mobile Geräte.
Poncle schlägt wieder zu!
Während das ursprüngliche Vampire Survivors dank seiner Auto-Attacking-Horde-Survival-Formel zu einem weltweiten Phänomen wurde, markiert Vampire Crawlers einen mutigen Wechsel in ein neues Gebiet. Dieser Eintrag verwandelt das vertraute Pixel-Art-Chaos der Franchise in einen rundenbasierten Roguelite Deckbuilder, der strategisches Kartenspiel mit der Erkundung von Dungeons in der ersten Person verbindet. Laut Luca Galante, dem Gründer von Poncle, ist es das Ziel, die für die Serie typische Eskalation der Macht zu erhalten und gleichzeitig den Spielern die Freiheit zu geben, "langsam und bedächtig oder extrem schnell" zu spielen, je nachdem, welches Tempo sie bevorzugen.
Im Mittelpunkt des Spiels steht ein kartengesteuertes Kampfsystem. In jeder Runde müssen die Spieler Karten in aufsteigender Manareihenfolge ausspielen und so lange und zunehmend zerstörerische Ketten bilden. Spezielle "Joker"-Karten können Kombos noch weiter ausdehnen und ermöglichen so ungeheuerliche Kartenstapel, die manchmal Dutzende von Aktionen umfassen. Im Laufe des Spiels schalten die Spieler neue Karten frei, entdecken Schätze, verstärken Waffen und beschwören sogar zusätzliche Verbündete, um kaskadenartige Synergien auszulösen, die das Spielsystem absichtlich an seine Grenzen bringen.
Die Erkundung von Dungeons ist eine weitere wichtige Neuerung im Vergleich zum Originalspiel. Vampire Crawlers bietet labyrinthartige Umgebungen mit eigenen Wänden, versteckten Räumen, vergrabenen Böden und geheimen Bereichen, die es zu entdecken gilt. Die Spieler können in Schatzkammern stolpern, mit einer Schaufel in die Erde hinabsteigen oder sich sogar einen Weg in luftige, in den Wolken schwebende Verliese graben. Poncle beschreibt das Erlebnis als eine moderne Variante der klassischen "Blobber"-Rollenspiele der 1980er Jahre, die jedoch vollständig durch Karteninteraktionen statt durch traditionelle Richtungsbewegungen gesteuert wird.
Das Spin-Off erweitert auch die geschäftliche Präsenz der Franchise. Das Spiel wird in allen großen Online-Shops erhältlich sein und am ersten Tag im Xbox Game Pass Ultimate und PC Game Pass erscheinen, um von Anfang an einen breiten Zugang zu gewährleisten. Poncle ist sowohl für die Entwicklung als auch für die Veröffentlichung verantwortlich und setzt damit seinen praktischen Ansatz fort, der mit dem ursprünglichen Vampire Survivors eingeführt wurde.
Die Reaktionen der Kritiker und der Community waren bereits enthusiastisch. Erste Vorschauen heben die absurd-erfinderische Spielmechanik, den verspielten Ton und das unerschütterliche Bekenntnis zu dem "eskalierenden Wahnsinn" hervor, den die Fans von Vampire Survivors erwarten. Viele Kritiker haben darauf hingewiesen, dass Vampire Crawlers zwar in seiner Struktur deutlich abweicht, aber die Energie und den Charme beibehält, die dazu beigetragen haben, das sogenannte "VampSurv-ähnliche" Genre zu begründen.
Mit seinem genreübergreifenden Design, der breiten Plattformverfügbarkeit und den ehrgeizigen neuen Systemen verfügt Vampire Crawlers über alle Elemente, die nötig sind, um der nächste Durchbruch von Poncle zu werden. Für Veteranen des Originalspiels bietet es eine frische und überraschende Weiterentwicklung der Formel; für neue Spieler ist es ein stilvoller und zugänglicher Einstieg in eines den einflussreichsten Indie-Universen des Jahrzehnts. Wenn ihr das erste Spiel noch nicht kennt, empfehlen wir euch natürlich, unseren Preisvergleicher zu besuchen, um die besten Angebote für Vampire Survivors und seine Erweiterungen Legacy of the Moonspell, Tides of the Foscari und Emergency Meeting zu finden.
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