Laut dem Leaker KeplerL2 wird AMD mit seiner kommenden UDNA-GPU-Architektur erhebliche Verbesserungen bei der Leistung pro CPU (Compute Unit) erzielen. Der Leaker prognostiziert eine Verdoppelung der KI- und Rasterleistung sowie einen Zuwachs von etwa 20 % bei der Rasterleistung.
Mit UDNA investiert AMD weiter in KI- und Raytracing-Technologien. Die kürzlich auf den Markt gebrachten RDNA 4 GPUs von AMD zeigen bereits deutliche Verbesserungen bei Raytracing und KI-Fähigkeiten, und AMD beabsichtigt, diesen Weg mit UDNA fortzusetzen.
Die kommende UDNA-Grafikarchitektur von AMD wird in der nächsten Generation der Konsolen von Microsoft und Sony zum Einsatz kommen. Die aktuellen Xbox- und PlayStation-Konsolen nutzen AMDs RDNA 2-Grafikarchitektur. Der Übergang zu UDNA wird Microsoft und Sony drei Generationen an architektonischen Fortschritten bieten, um ein Konsolenerlebnis der nächsten Generation" zu schaffen. Diese neuen Systeme werden von KI-Verbesserungen, leistungsstarken Raytracing-Funktionen und einer optimierten Rasterisierungsleistung profitieren.
In einer Klarstellung an die Kommentatoren wies KeplerL2 darauf hin, dass die Behauptung einer zweifachen Steigerung der Raytracing-Leistung nicht bedeutet, dass die Leistung von Spielen mit Raytracing verdoppelt wird. Stattdessen wird AMDs Verbesserung der Raytracing-Leistung die Frametimes der Raytracing-Segmente in einem Spiel reduzieren. Im Wesentlichen zielt diese Änderung darauf ab, die Leistungseinbußen bei aktivierten Raytracing-Effekten deutlich zu verringern.
2x RT-Performance bedeutet nicht, dass die FPS verdoppelt werden, sondern dass der RT-Anteil einer Bildzeit halbiert wird.
- Kepler (@Kepler_L2) 22. Juni 2025
In ähnlicher Weise werden die Verbesserungen der KI-Leistung durch AMD die Leistungsbelastung durch KI-bezogene Funktionen in Spielen minimieren. Ein Beispiel dafür wäre ein reduzierter Leistungs-Overhead für AMDs FSR 4 AI Upscaler, was dessen Effizienz steigert.
AMD konzentriert sich darauf, die notwendigen Raytracing- und KI-Funktionen bereitzustellen, um Spiele der nächsten Generation zu ermöglichen. AMD ist jedoch auch bestrebt, die Rasterleistung mit UDNA nicht zu vernachlässigen. Einmal mehr plant AMD, die Pro-CU-Leistung seiner Grafikarchitektur zu verbessern. Wenn AMD dies mit höherwertigen GPU-Modellen, die über mehr CUs verfügen, kombinieren kann, könnten die kommenden GPU-Designs von AMD das Potenzial haben, Nvidia im High-End-GPU-Sektor Konkurrenz zu machen.
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