ASUS stellt die ROG Astral RTX 5080 DOOM Edition GPU vor

ASUS stellt die ROG Astral RTX 5080 DOOM Edition GPU vor

ASUS hat sich mit Bethesda und id Software zusammengetan, um eine maßgeschneiderte RTX 5080-Grafikkarte zu entwickeln, die an den Start von DOOM: The Dark Ages erinnert. Diese neue Grafikkarte ist die ROG Astral GeForce RTX 5080 DOOM Edition, und sie ist visuell atemberaubend.

Diese exklusive Grafikkarte ist inspiriert von DOOMs legendärem DOOM Slayer und zeigt eine grüne und goldene Farbpalette zusammen mit zahlreichen DOOM-bezogenen Artworks und Aufklebern. Sie wird im Bethesda Gear Store verkauft und kommt mit einem exklusiven T-Shirt, einem Mauspad, einer gelben Schlüsselkarte und einem ROG-exklusiven DOOM Slayer In-Game Skin. Außerdem enthält diese GPU die Premium Edition von DOOM Eternal, die Spieler über einen einlösbaren Steam-Code erhalten.

Die neueste Grafikkarte basiert auf der ASUS ROG Astral RTX 5080. Die GPU ist 3,8 PCIe-Slots breit, was sie zu einer der größten Grafikkarten auf dem Markt macht.

DOOM: The Dark Ages nutzt idTech 8, das natives Raytracing ermöglicht, um die Grafik im Spiel auf höchstem Niveau zu rendern. Es unterstützt auch Funktionen wie DLSS 4 mit Multi-Frame Generation Fähigkeiten. Das Spiel enthält einen Pfadverfolgungsmodus, der die Grafik deutlich verbessert.

Wie alle RTX 5080-Grafikkarten verfügt auch diese limitierte Variante über 16 GB GDDR7-Speicher. Dieses GPU-Modell ist mit vier Axial-Tech-Lüftern von ASUS ausgestattet und verfügt über ein Dampfkammer-Kühlkörperdesign zusammen mit einem Phase-Change-Wärmeleitpad.

Bitte beachtet, dass diese limitierte GPU nur über den Bethesda Gear Store erhältlich ist. Sie wird am 29. April um 10 Uhr BST erhältlich sein, obwohl der Preis für diese einzigartige GPU noch nicht bekannt gegeben wurde. Diese GPU wird international angeboten werden.

Wie immer gilt: Wer sein Spielerlebnis verbessern möchte, sollte unseren Preisvergleicher nutzen, um noch heute die besten Preise für die GeForce RTX 5080-GPU zu finden.

manhkbrady

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Teilzeit-Schriftsteller, Vollzeit-Tetris-Min-Maxing-Spieler. Wusstest du, dass Rhythmusspiele eine Form des menschlichen Benchmarkings sind?

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