Xbox-PC-App bietet AMD Advanced Shader Delivery für alle
Microsoft hat Advanced Shader Delivery (ASD) offiziell für alle Nutzer der Xbox-App unter Windows eingeführt, wodurch die bisherige Voraussetzung, dem Xbox Insider-Programm beizutreten, entfällt.
Eine der bemerkenswertesten Änderungen ist die Erweiterung der Hardwarekompatibilität. In enger Zusammenarbeit mit AMD hat Microsoft die ASD-Unterstützung über die neuesten AMD Software Adrenalin 26.6.1 WHQL-Treiber ermöglicht. Die Technologie ist nicht mehr auf neuere Radeon-Architekturen beschränkt und unterstützt nun auch GPUs bis zurück zu RDNA 1, einschließlich der Radeon RX 5000-Serie. Dadurch kann eine viel größere Bandbreite an AMD-Grafikkarten und integrierten Grafiklösungen von dieser Funktion profitieren.
Normalerweise muss die Grafikhardware den Shader-Code eines Spiels in ein für die jeweilige GPU optimiertes Format kompilieren. Dieser Prozess kann ressourcenintensiv sein und findet oft beim ersten Start eines Spiels oder sogar während des Spiels statt, was zu Rucklern und längeren Ladezeiten führt. ASD löst dieses Problem, indem es neben dem Spiel-Download über den Xbox Store eine Datenbank mit vorkompilierten Shadern bereitstellt.
Die Verbesserung kann erheblich sein. Nach Angaben von Microsoft und dem DirectX-Team kann ASD bei unterstützten Titeln shaderbedingte Ruckler und Ladezeiten um bis zu 95 % reduzieren. Microsoft demonstrierte die Technologie anhand von Forza Horizon 6. Ohne aktiviertes ASD dauert der Start des Spiels Berichten zufolge fast 90 Sekunden. Mit aktivem ASD sinkt die Startzeit auf etwa vier Sekunden, was die potenziellen Auswirkungen der Bereitstellung vorkompilierter Shader verdeutlicht.
Durch die Einführung von ASD für ein breiteres Windows-Gaming-Publikum möchte Microsoft das PC-Gaming näher an das Konsolenerlebnis heranführen, bei dem langwierige Shader-Kompilierung und damit verbundene Leistungseinbußen weitaus seltener vorkommen.
Mit Blick auf die Zukunft wird erwartet, dass Microsoft die Unterstützung für Advanced Shader Delivery über AMD-Hardware hinaus ausweiten wird. Zukünftige Kompatibilität wird für Systeme mit Intel- und Nvidia-GPUs erwartet. Vorerst bleibt ASD jedoch exklusiv der RDNA-basierten Grafikarchitektur von AMD vorbehalten.
Wie immer: Für die neuesten Updates zu Windows-Gaming-Funktionen, Verbesserungen der Xbox-Plattform und Innovationen bei der PC-Hardware solltet ihr unbedingt unsere spezielle Berichterstattung zu Gaming und Hardware verfolgen.
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