Xbox-PC-App bietet AMD Advanced Shader Delivery für alle

Mehr Leistung für Xbox-PC-Gaming dank Shader Delivery

Microsoft hat Advanced Shader Delivery (ASD) offiziell für alle Nutzer der Xbox-App unter Windows eingeführt, wodurch die bisherige Voraussetzung, dem Xbox Insider-Programm beizutreten, entfällt.

Eine der bemerkenswertesten Änderungen ist die Erweiterung der Hardwarekompatibilität. In enger Zusammenarbeit mit AMD hat Microsoft die ASD-Unterstützung über die neuesten AMD Software Adrenalin 26.6.1 WHQL-Treiber ermöglicht. Die Technologie ist nicht mehr auf neuere Radeon-Architekturen beschränkt und unterstützt nun auch GPUs bis zurück zu RDNA 1, einschließlich der Radeon RX 5000-Serie. Dadurch kann eine viel größere Bandbreite an AMD-Grafikkarten und integrierten Grafiklösungen von dieser Funktion profitieren.

Normalerweise muss die Grafikhardware den Shader-Code eines Spiels in ein für die jeweilige GPU optimiertes Format kompilieren. Dieser Prozess kann ressourcenintensiv sein und findet oft beim ersten Start eines Spiels oder sogar während des Spiels statt, was zu Rucklern und längeren Ladezeiten führt. ASD löst dieses Problem, indem es neben dem Spiel-Download über den Xbox Store eine Datenbank mit vorkompilierten Shadern bereitstellt.

 

 

Die Verbesserung kann erheblich sein. Nach Angaben von Microsoft und dem DirectX-Team kann ASD bei unterstützten Titeln shaderbedingte Ruckler und Ladezeiten um bis zu 95 % reduzieren. Microsoft demonstrierte die Technologie anhand von Forza Horizon 6. Ohne aktiviertes ASD dauert der Start des Spiels Berichten zufolge fast 90 Sekunden. Mit aktivem ASD sinkt die Startzeit auf etwa vier Sekunden, was die potenziellen Auswirkungen der Bereitstellung vorkompilierter Shader verdeutlicht.

Durch die Einführung von ASD für ein breiteres Windows-Gaming-Publikum möchte Microsoft das PC-Gaming näher an das Konsolenerlebnis heranführen, bei dem langwierige Shader-Kompilierung und damit verbundene Leistungseinbußen weitaus seltener vorkommen.

Mit Blick auf die Zukunft wird erwartet, dass Microsoft die Unterstützung für Advanced Shader Delivery über AMD-Hardware hinaus ausweiten wird. Zukünftige Kompatibilität wird für Systeme mit Intel- und Nvidia-GPUs erwartet. Vorerst bleibt ASD jedoch exklusiv der RDNA-basierten Grafikarchitektur von AMD vorbehalten.

Wie immer: Für die neuesten Updates zu Windows-Gaming-Funktionen, Verbesserungen der Xbox-Plattform und Innovationen bei der PC-Hardware solltet ihr unbedingt unsere spezielle Berichterstattung zu Gaming und Hardware verfolgen.

manhkbrady

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1089 Artikel

Teilzeit-Schriftsteller, Vollzeit-Tetris-Min-Maxing-Spieler. Wusstest du, dass Rhythmusspiele eine Form des menschlichen Benchmarkings sind?

MRGIANITA
MRGIANITA
15.06.2026, 18:14 auf dlcompare.it
Speriamo possa essere un passo in avanti per l'ottimizzazione dei giochi su Windows
Wir hoffen, dass dies ein Schritt nach vorn für die Optimierung von Spielen unter Windows sein wird.
corvus_haugland
corvus_haugland
15.06.2026, 12:49 auf dlcompare.fr
Les chiffres annoncés sont impressionnants, mais j’attends de voir les résultats sur davantage de jeux avant de me réjouir. Les démonstrations officielles sont souvent dans des conditions idéales
Die verkündeten Zahlen sind beeindruckend, aber ich warte erst einmal die Ergebnisse weiterer Spiele ab, bevor ich mich zu sehr freue. Offizielle Vorführungen finden oft unter idealen Bedingungen statt.
AizenReis
AizenReis
15.06.2026, 12:41 auf dlcompare.es
La tecnología suena muy bien, pero lo importante será que llegue a muchos más juegos y no se quede en una lista limitada.
Die Technologie klingt großartig, aber das Wichtigste ist, dass sie in viel mehr Spielen zum Einsatz kommt und nicht auf eine begrenzte Liste beschränkt bleibt.
draikyn
draikyn
15.06.2026, 12:16 auf dlcompare.fr
Si l’Advanced Shader Delivery tient ses promesses, réduire les temps de chargement et les micro-saccades pourrait vraiment améliorer l’expérience PC. C’est le genre d’optimisation qu’on attend depuis longtemps
Wenn Advanced Shader Delivery hält, was es verspricht, könnten kürzere Ladezeiten und weniger Mikroruckler das PC-Erlebnis deutlich verbessern. Genau diese Art von Optimierung haben wir uns gewünscht.
Dlogger
Dlogger
15.06.2026, 10:57 auf dlcompare.es
Si más juegos de Xbox en PC empiezan a cargar así de rápido, va a ser una pasada para quienes jugamos mucho en Windows.
Wenn mehr Xbox-Spiele auf dem PC so schnell laden würden, wäre das fantastisch für diejenigen von uns, die viel unter Windows spielen.
juanpr85
juanpr85
15.06.2026, 09:29 auf dlcompare.es
Si realmente se expande a más plataformas y juegos, puede convertirse en una de las mejores ideas de Xbox para PC en años.
moskauu
moskauu
15.06.2026, 08:56 auf dlcompare.es
Me encanta que Xbox esté intentando acercar más la experiencia de consola y PC, porque así se aprovecha mejor el ecosistema.
Paltodrilo
Paltodrilo
15.06.2026, 08:03 auf dlcompare.es
Esto sí que es una mejora útil de verdad, porque reducir cargas y tirones de shaders se nota mucho en el día a día.
Scibella
Scibella
14.06.2026, 17:03 auf dlcompare.com
Forza Horizon 6, que passa de cerca de 90 segundos para apenas alguns segundos de carregamento, é impressionante no papel. Resta saber se os ganhos também serão visíveis em mais jogos
neekimyong
neekimyong
14.06.2026, 16:36 auf dlcompare.com
Xbox app finally rolled out advanced shader delivery to everyone. It works with a wide range of AMD cards now and the difference in loading times and stuttering is huge. Seeing Forza Horizon 6 go from 90 seconds to just 4 seconds is impressive. Nice upgrade for AMD users.
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