Xbox bringt PC-Abwärtskompatibilität mit vier Spielen zum Start

Vier Xbox-Klassiker sind jetzt per PC-Abwärtskompatibilität spielbar

Microsoft lässt eine der beliebtesten Initiativen der Xbox wieder aufleben, doch diesmal liegt der Schwerpunkt nicht mehr auf den Konsolen. Nachdem das Xbox-Abwärtskompatibilitätsprogramm jahrelang dazu beigetragen hat, klassische Xbox- und Xbox-360-Titel auf neuerer Xbox-Hardware zu erhalten, hält es nun Einzug auf Windows-PCs und bietet Spielern damit eine weitere Möglichkeit, ältere Spiele wiederzuentdecken, ohne ihre in die Jahre gekommenen Konsolen hervorholen zu müssen.

Die ursprüngliche Abwärtskompatibilitätsinitiative startete 2015 und wurde schnell zu einem Fan-Favoriten, da sie Xbox-360-Spiele auf die Xbox One brachte. Später wurde die Unterstützung auf Titel der Original-Xbox ausgeweitet, bevor Microsoft das Programm 2019 praktisch einstellte – nur um die Fans später im selben Jahr mit einer letzten Welle von Neuzugängen zu überraschen. Die neu angekündigte Xbox-Abwärtskompatibilität auf dem PC knüpft dort an, wo diese Bemühungen aufgehört haben, und zielt darauf ab, ältere Xbox-Spiele auf modernen Windows-Systemen spielbar zu machen.

Die erste Veröffentlichungswelle umfasst vier Titel der Original-Xbox: BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge und Fuzion Frenzy. Spieler, die bereits eine digitale Kopie eines dieser Spiele besitzen, können diese dank der Xbox Play Anywhere-Unterstützung ohne zusätzliche Kosten auf den PC herunterladen und spielen. Alle vier Titel sind zudem im Xbox Game Pass enthalten, sodass Abonnenten direkt loslegen können, ohne sie separat kaufen zu müssen.

Microsoft hat die Spiele nicht einfach unverändert portiert. Die PC-Versionen enthalten eine Reihe von Verbesserungen, die besser auf moderne Hardware abgestimmt sind, darunter anpassbare Grafikeinstellungen, höhere Render-Auflösungen, V-Sync, Vollbild- und Fenstermodus, anisotrope Filterung, verbessertes Anti-Aliasing sowie mehrere weitere visuelle Verbesserungen, die in den ursprünglichen Konsolenversionen nicht verfügbar waren.

 

Xbox Backward Compatibility on PC, featuring Blinx, Fuzion Frenzy, Crimson Skies, and Conker.

Minimum system requirements:

  • GPU: Nvidia GTX 950 oder AMD Radeon RX 550 oder Intel UHD 770 oder Intel Arc A310
  • CPU: Mindestens 4 Kerne, Intel Core i3-8100 oder AMD Ryzen 3 1200 oder AMD Ryzen™ Z2 A-Prozessor
  • RAM: 8 GB
  • Betriebssystem: Windows 11
  • Treiber und Versionen: Aktuelle Version (Stand: Januar 2026)

Recommended specifications:

  • Grafikkarte: Radeon RX 68005 oder Nvidia GTX 1070 Ti oder Intel Arc A770
  • CPU: Intel Core i5-10400 mit 6 Kernen und 12 Threads oder AMD Ryzen 5 3600 oder AMD Ryzen AI Z2 Extreme
  • DirectX-Version: DirectX 12 API, Hardware-Feature-Level 11
  • GPU-VRAM: 8 GB
  • Betriebssystem: Windows 11
  • Treiber und Versionen: Aktuelle Version (Stand: Januar 2026)

Microsoft betont, dass der Start erst der Anfang ist. Weitere abwärtskompatible Titel für das PC-Programm befinden sich bereits in der Entwicklung, während zukünftige Updates voraussichtlich neue Funktionen einführen werden, darunter die Unterstützung von Xbox-Erfolgen, wodurch das Unternehmen seine Bemühungen zur Erhaltung seiner klassischen Spielebibliothek auf moderner Hardware weiter ausbaut.

Wie immer: Für die neuesten Nachrichten zu Xbox, PlayStation, Konsolenfunktionen und Entwicklungen in der gesamten Gaming-Branche solltet ihr unbedingt unsere spezielle Hardware-Berichterstattung verfolgen.

manhkbrady

manhkbrady

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Teilzeit-Schriftsteller, Vollzeit-Tetris-Min-Maxing-Spieler. Wusstest du, dass Rhythmusspiele eine Form des menschlichen Benchmarkings sind?

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