Xbox präsentiert einen kompakten Controller für unterwegs

Xbox stellt neuen Mini-Controller für Gaming unterwegs vor

Microsoft hat den Xbox Nano-Controller vorgestellt, ein kompaktes Gamepad für Spieler, die eine handlichere Alternative zum standardmäßigen Xbox Wireless Controller suchen. Das neue Zubehör richtet sich an jüngere Spieler, Menschen mit kleineren Händen und diejenigen, die häufig unterwegs spielen, und bietet ein kompakteres Design, ohne dabei auf die gewohnte Xbox-Tastenanordnung zu verzichten.

Mit einer Länge von knapp über 5 Zoll und einem Gewicht von etwa 3,5 Unzen ist der Nano-Controller klein genug, um in einen Rucksack zu passen oder neben einem Laptop oder Tablet mitgenommen zu werden. Seine reduzierten Abmessungen könnten auch Kindern die Handhabung erleichtern, obwohl Spieler mit größeren Händen für längere Gaming-Sessions möglicherweise weiterhin den Full-Size-Controller von Microsoft bevorzugen.

Trotz seiner kompakten Form verfügt der Nano über 18 Standard-Bedienelemente, darunter Analogsticks, ein D-Pad, Aktionstasten, Trigger und Schultertasten. Das bedeutet, dass Spieler das vertraute Steuerungslayout in der gesamten Xbox-Bibliothek weiterhin nutzen können, ohne sich an eine vereinfachte Tastenbelegung gewöhnen zu müssen. Eine programmierbare Aktionstaste sorgt für zusätzlichen Komfort und ermöglicht es den Nutzern, Shortcuts für Funktionen wie das Erstellen von Screenshots, das Aufzeichnen von Gameplay und das Aktivieren anderer Hotkeys zuzuweisen.

 

 

Die Kompatibilität geht über Xbox-Konsolen hinaus. Der Controller funktioniert auch mit Windows-PCs, iOS- und Android-Geräten sowie ausgewählten Smart-TVs, was ihn zu einer potenziellen Option für mobiles PC-Gaming und Xbox Cloud Gaming macht. Bei der Verbindung mit Xbox-Konsolen nutzt er das Xbox Wireless-Protokoll von Microsoft, während die Verbindung zu unterstützten Computern, Mobilgeräten und Fernsehern über Bluetooth erfolgt.

Auch in puncto Stromversorgung unterscheidet sich der Nano vom Standard-Gamepad von Microsoft. Anstelle von austauschbaren AA-Batterien verfügt er über einen integrierten Akku, der über USB-C aufgeladen wird. Allerdings kann er nicht mit bestehenden Ladestationen für Xbox-Controller verwendet werden. Microsoft hat sich zudem für herkömmliche Joystick-Sensoren anstelle von Hall-Effekt- oder TMR-Technologie entschieden, sodass der Controller nicht die potenziellen Vorteile dieser Sensoren bei der Reduzierung von Stick-Drift bietet.

Der Xbox Nano-Controller kostet 49,99 € und kann derzeit vorbestellt werden, was ihn zu einer relativ erschwinglichen Alternative zum Standard-Xbox-Wireless-Controller macht. Die Kombination aus kompakter Größe, vertrauter Steuerung und breiter Gerätekompatibilität könnte ihn zu einem nützlichen Zweit-Gamepad für Konsolenbesitzer oder zu einem praktischen Reisebegleiter für Spiele auf Laptops und Mobilgeräten machen.

Wie immer: Für die neuesten Nachrichten zu Xbox-Controllern, E-Sport-Peripheriegeräten und Entwicklungen in der gesamten Gaming-Branche solltet ihr unbedingt unsere spezielle Hardware-Berichterstattung verfolgen.

manhkbrady

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Teilzeit-Schriftsteller, Vollzeit-Tetris-Min-Maxing-Spieler. Wusstest du, dass Rhythmusspiele eine Form des menschlichen Benchmarkings sind?

FisheyePlacebo
FisheyePlacebo
15.10.2026, 15:56 auf dlcompare.com
Why not, now we're waiting for a true XBOX handheld console, maybe the next generation will be since Playstation plan to
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