Anbernic RG DDS erinnert mit zwei Bildschirmen an den Nintendo 3D

Anbernic RG DDS zeigt sich mit zwei hellen Displays

Anbernic hat den RG DDS vorgestellt, ein neues Flaggschiff unter den Handhelds, das sich stark am Nintendo 3DS orientiert und gleichzeitig auf Retro-Gaming und Emulation zugeschnittene Hardware verspricht. Das Clamshell-Gerät, das oberhalb der bestehenden Modelle RG DS und RG DS Plus positioniert ist, verfügt über zwei speziell angefertigte IPS-Displays und einen Qualcomm Snapdragon G2 Gen 2-Chipsatz, was es potenziell zu einem der leistungsfähigsten Handhelds von Anbernic bis heute macht.

Die Dual-Screen-Konfiguration ist eindeutig von Nintendos legendärer tragbarer Konsole inspiriert, doch besonders für Emulationsbegeisterte sind die Displayspezifikationen von großem Interesse. Der obere Bildschirm misst 4,7 Zoll und hat eine Auflösung von 1200 × 720, während der untere Touchscreen 4 Zoll bei 960 × 720 misst. Beide Bildschirme bieten eine Helligkeit von bis zu 500 Nits und etwa 300 Pixel pro Zoll.

Noch wichtiger ist, dass ihre Auflösungen eine saubere ganzzahlige Skalierung der ursprünglichen Bildausgabe des Nintendo 3DS ermöglichen. Das obere Display bietet eine exakte 3-fache Skalierung des ursprünglichen Bildes mit 400 × 240 pro Auge, während der untere Bildschirm die ursprüngliche Auflösung von 320 × 240 um denselben Faktor skaliert. Dadurch lässt sich jedes Quellpixel sauber auf einen 3 × 3-Block abbilden, wodurch die ungleichmäßige Skalierung vermieden wird, die sonst dazu führen kann, dass emulierte Spiele weniger scharf aussehen.

 

 

Angetrieben wird der RG DDS von Qualcomms Snapdragon G2 Gen 2, dem gleichen Chipsatz, der auch im Retroid Pocket G2 zum Einsatz kommt. Damit ist er auf dem Papier dem älteren Snapdragon 8 Gen 2 aus dem AYN Thor überlegen, auch wenn die tatsächliche Spieleleistung von der Kühlung, der Softwareoptimierung und der Emulator-Kompatibilität abhängt.

Anbernic hat das Handheld außerdem mit einer aktiven Kühlung, einem 6.000-mAh-Akku, zwei analogen Sticks in voller Größe, nach vorne gerichteten Stereolautsprechern und einem linearen Vibrationsmotor entlang der Z-Achse für haptisches Feedback ausgestattet. Für die Bedienung des Touchscreens liegt ein einziehbarer Stylus bei, während eine spezielle KI-Taste zum Einsatz kommt, deren beabsichtigte Funktion jedoch nicht eindeutig erklärt wird.

Der RG DDS wird in den Farben Schwarz, Blau und Weiß erhältlich sein, doch einige wichtige Details sind noch unbekannt. Anbernic hat bislang weder den Preis, noch das Erscheinungsdatum, die RAM-Kapazität, die Speicheroptionen noch das Betriebssystem bestätigt. Aufgrund der Hardware-Ausstattung ist ein Preis um die 200 € denkbar, wobei es sich hierbei jedoch eher um eine Schätzung als um eine offizielle Angabe handelt.

Derzeit bieten die sorgfältig abgestimmten Bildschirmauflösungen dem RG DDS eine vielversprechende Grundlage für die Nintendo-3DS-Emulation. Käufer müssen jedoch auf unabhängige Leistungstests, bestätigte Spezifikationen und offizielle Preisangaben warten, bevor sie entscheiden können, ob das Gerät eine überzeugende Alternative zu konkurrierenden Handhelds mit zwei Bildschirmen darstellt.

Wie immer gilt: Für die neuesten Nachrichten zu Handheld-Konsolen, Retro-Geräten, der Nintendo-3DS-Emulation und Entwicklungen in der gesamten Spieleindustrie sollten Sie unbedingt unsere spezielle Hardware-Berichterstattung verfolgen.

manhkbrady

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Teilzeit-Schriftsteller, Vollzeit-Tetris-Min-Maxing-Spieler. Wusstest du, dass Rhythmusspiele eine Form des menschlichen Benchmarkings sind?

AlexanAce
AlexanAce
12.10.2026, 15:11 auf dlcompare.com
Thankfully I never sold my 3DSXL. Still works perfectly. The right side thumb stick on this thing is in a very weird position
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