DLSS 4.5: Dynamic Multi Frame Generation startet am 31. März
NVIDIAs DLSS 4.5, das Anfang des Jahres vorgestellt wurde, zielt darauf ab, die Technologien Super Resolution und Multi Frame Generation weiter zu verfeinern. Super-Resolution Teil des Updates hat bereits mit der Auslieferung begonnen und ist dank der DLSS Override Funktion in der NVIDIA App mit hunderten von Spielen kompatibel. Angetrieben von einem Transformer-Modell der zweiten Generation, verbessert die Technologie die Bildqualität durch die Wiederherstellung feiner Details und steigert die Leistung bei 4K-Spielen.
Im Rahmen der GDC, die diese Woche in San Francisco stattfindet, hat NVIDIA nun bestätigt, dass die zweite wichtige Komponente des Updates - Dynamic Multi Frame Generation - für den 31. März geplant ist. Ähnlich wie DLSS 4.5 Super Resolution wird diese Funktion zunächst für eine große Auswahl an Titeln über die NVIDIA App für Besitzer von GeForce RTX 50 Series GPUs verfügbar sein.
NVIDIA stellte die Technologie mit Control Resonant vor, das auf dem PC mit mehreren RTX-Technologien, einschließlich DLSS 4.5, Path-Traced-Effekten und RTX Mega Geometry, erscheinen wird. Die neue DLSS 6x Frame Generation erhöht den maximalen Frame-Multiplikator von 4x auf 6x. In der Praxis bedeutet dies, dass DLSS für jeden traditionell gerenderten Frame bis zu fünf zusätzliche Frames erzeugen kann. Die Spieler können auch ihre Ziel-Frame-Rate festlegen, so dass das System die Frame-Generierung dynamisch auf dieses Ziel abstimmen kann.
NVIDIA hat angedeutet, dass eine breitere offizielle Version der DLSS 4.5 Frame Generation Verbesserungen für GeForce Mainstream-Benutzer zu einem späteren Zeitpunkt erscheinen wird. Im Moment ist die Funktion als Teil einer Opt-in-Beta verfügbar, die sich an Enthusiasten richtet, die einen frühen Zugang zu den neuesten DLSS-Entwicklungen wünschen. Um die Funktion zu testen, müssen Nutzer DLSS Overrides über die NVIDIA App aktivieren.
Neben den Leistungssteigerungen verbessert das aktualisierte Frame-Generierungsmodell laut NVIDIA auch die visuelle Klarheit. Durch die Einbeziehung von mehr Daten auf Motorebene kann DLSS Elemente der Benutzeroberfläche genauer rendern, wodurch statische UI-Komponenten schärfer und klarer erscheinen. Das Update verbessert auch die allgemeine Bildqualität in anspruchsvollen Raytracing-Titeln und liefert gleichzeitig bis zu 35 % mehr Leistung im Vergleich zu DLSS 4.
Da das Angebot an GPUs immer noch von Speicherknappheit betroffen ist, bleibt die Verfügbarkeit für viele Käufer ein wichtiger Faktor. Während die Preise und Lagerbestände höherer Modelle schwanken können, ist die RTX 5060 weiterhin eine ausgewogene Option für Gamer, die Zugang zu den Funktionen der nächsten Generation haben möchten, ohne die höchsten Preise zu zahlen. Nutzt unser Preisvergleichstool, um noch heute die besten Angebote für die RTX 5060-Grafikkarte zu finden.
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