Modder sorgen dafür, dass DLSS 5 auf RTX-40-Grafikkarten funktioniert

DLSS 5 auf RTX 40: Patch ermöglicht Nutzung ohne Support

Nvidias durchgesickerte DLSS-5-DLL macht bereits unter PC-Moddern die Runde, wobei RenoDX und andere die experimentelle neuronale Rendering-Technologie zu einer immer länger werdenden Liste von Spielen hinzufügen. Nun könnte der jüngste Durchbruch die Situation noch interessanter machen: DLSS 5 wurde so modifiziert, dass es auf einer RTX 4090 läuft.

Dem Modder Uncle Burrito ist es gelungen, Nvidias durchgesickerte DLSS-5-DLL, die ursprünglich in der Early-Access-Version von NBA 2K27 entdeckt wurde, so anzupassen, dass sie mit Grafikkarten der RTX-40-Serie funktioniert. Nvidias ursprüngliche DLL enthielt CUDA-Binärdateien, die offenbar auf Blackwell-basierte GPUs der RTX-50-Serie beschränkt waren, doch der Modder hat sie so angepasst, dass sie auf der älteren Ada-Lovelace-Architektur laufen.

Das Ergebnis wurde erneut in Control demonstriert, wo DLSS 5 Neural Rendering auf einer RTX 4090 lief. Dies ist besonders interessant, da Nvidia DLSS 5 bislang als eine Funktion der RTX-50-Serie positioniert hat, sodass sich Besitzer älterer Karten fragten, ob sie außen vor bleiben würden.

Allerdings gibt es dabei erhebliche Leistungseinbußen. Bei aktiviertem DLSS 5 Neural Rendering in Control sinkt die Bildrate der RTX 4090 Berichten zufolge von rund 130 FPS auf etwa 83 FPS. Das entspricht einem Rückgang der Bildrate um etwa 36 %, wobei dieses Ergebnis nicht als repräsentativ für die ausgereifte Technologie angesehen werden sollte.

 

 

Die aktuelle Implementierung basiert auf einer durchgesickerten, vorveröffentlichten DLL und erfordert Anpassungen durch die Community anstelle einer ordnungsgemäßen Integration durch den Spieleentwickler. Nvidia hat noch reichlich Zeit, die Technologie zu optimieren, und eine native Implementierung könnte potenziell deutlich bessere Leistung bringen.

Es bleibt zudem unklar, ob Nvidia jemals geplant hatte, DLSS 5 auf Grafikkarten der RTX-40-Serie zu unterstützen. Das Unternehmen könnte sich weiterhin dafür entscheiden, die Funktion ausschließlich für GPUs der RTX-50-Serie vorzubehalten, selbst wenn ältere Architekturen technisch in der Lage sind, sie auszuführen. Nvidia hat bereits in der Vergangenheit Hardware- und Software-Segmentierung genutzt, um seine GPU-Generationen voneinander abzugrenzen, sodass technische Kompatibilität nicht zwangsläufig offiziellen Support bedeutet.

DLSS 5 wird voraussichtlich im Herbst dieses Jahres offiziell eingeführt, doch diese inoffiziellen Experimente geben PC-Spielern bereits jetzt einen ersten Einblick in die Möglichkeiten der Rendering-Technologie der nächsten Generation von Nvidia. Für Besitzer von Grafikkarten der RTX-40-Serie bietet das RTX-4090-Experiment zumindest einen Hoffnungsschimmer, dass DLSS 5 letztendlich auch über Blackwell hinaus verfügbar sein könnte.

Wie immer: Für die neuesten Nachrichten zur DLSS-Technologie von NVIDIA, zu RTX-Grafikkarten, KI-gestütztem Rendering und Entwicklungen in der gesamten PC-Gaming-Branche solltet ihr unbedingt unsere spezielle Hardware-Berichterstattung verfolgen.

manhkbrady

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Teilzeit-Schriftsteller, Vollzeit-Tetris-Min-Maxing-Spieler. Wusstest du, dass Rhythmusspiele eine Form des menschlichen Benchmarkings sind?

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