Epic bestätigt Linux-Version des Epic Games Store
Bislang war man, um Storefronts wie den Epic Games Store auf dem Steam Deck zum Laufen zu bringen, in der Regel auf Community-Tools wie den Heroic Games Launcher in Verbindung mit Proton angewiesen. Das könnte bald der Vergangenheit angehören, da Epic Games offiziell bestätigt hat, dass eine native Linux-Version seines PC-Launchers in Entwicklung ist.
Wie SteamDeckHQ als Erstes berichtete, erfolgte die Bestätigung im Rahmen eines AMA auf dem Discord-Server des Epic Games Store, bei dem ein Mitarbeiter von Epic Games verriet, dass die Linux-Unterstützung „in Kürze“ verfügbar sein wird. Allerdings wird sie nicht in der kommenden Preview-Version enthalten sein, da laut Angaben des Unternehmens die Portierung des Launchers auf Linux mehr Arbeit erfordert als die bloße Erstellung einer dedizierten Version der bestehenden Software.
Das ist besonders interessant, da Epic offenbar größere Pläne hat, als nur seinen Store unter Linux zum Laufen zu bringen. Berichten zufolge strebt das Unternehmen eine umfassendere Plattformintegration an, die in Zukunft möglicherweise auch die Unterstützung für Linux-native Versionen von Spielen umfasst.
Derzeit vertreibt der Epic Games Store hauptsächlich Windows-Versionen von PC-Spielen, was bedeutet, dass ein Linux-Launcher allein nicht plötzlich den gesamten Katalog mit Linux kompatibel machen würde. Epic könnte stattdessen dem Ansatz von Valve folgen und sich stark auf eine Kompatibilitätsschicht stützen, um Windows-Spiele auszuführen – ähnlich wie Proton es ermöglicht, dass Steam-Spiele unter SteamOS laufen.

Für Besitzer eines Steam Decks könnte dies den Zugriff auf die Epic-Bibliothek erheblich vereinfachen. Zwar bieten Tools wie Heroic bereits eine bequeme Möglichkeit, Epic-Spiele auf dem Handheld von Valve zu installieren und zu verwalten, doch würde eine offizielle Unterstützung eine weitere Komplexitätsebene für Nutzer beseitigen, die einfach nur auf ihre Spiele zugreifen möchten, ohne auf Lösungen von Drittanbietern angewiesen zu sein. Epic ist auch nicht der einzige große Store, der den Blick auf Linux richtet. GOG arbeitet ebenfalls daran, seinen PC-Store auf das Betriebssystem zu bringen, was Linux-Nutzern möglicherweise mehr Alternativen zu Steam bieten würde.
Der Zeitpunkt ist durchaus sinnvoll. Valve hat SteamOS über das Steam Deck hinaus weiter ausgebaut, wobei das Linux-basierte Betriebssystem nun zunehmend als Plattform für Handhelds und andere Gaming-Hardware positioniert wird. Da nun auch die Steam Machine ins Spiel kommt, bietet die Unterstützung von Linux konkurrierenden Store-Plattformen die Chance, ein wachsendes Publikum außerhalb von Windows zu erreichen.
Für Epic und GOG ergibt sich zudem ein langfristiger Vorteil. Indem sie Linux bereits jetzt unterstützen, können sich beide Unternehmen absichern, falls Windows in Zukunft als Gaming-Plattform an Dominanz verlieren sollte. Für Nutzer des Steam Decks und der Steam Machine ist die wichtigste Erkenntnis jedoch ganz einfach: Spiele von konkurrierenden PC-Stores auf Linux zu bringen, könnte bald deutlich unkomplizierter werden.
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