Proton Experimental unterstützt AMD FSR 4.1 auf Steam Machine

Steam Machine erhält AMD FSR 4.1 dank Proton Experimental

Valve hat ein weiteres großes Update für die Steam Machine veröffentlicht, mit dem die neueste FSR 4.1-Upscaling-Technologie von AMD auf dem System eingeführt wird und gleichzeitig neue Details zur Hardware-Verfügbarkeit bekannt gegeben werden. Das Unternehmen gibt an, dass die Vorbestellungen täglich weiter voranschreiten und dass alle, die derzeit auf der Vorbestellungsliste stehen, voraussichtlich noch vor Jahresende die Möglichkeit erhalten werden, eine Steam Machine zu erwerben.

Die wichtigste Neuerung ist die Unterstützung für FSR 4.1, die nun über den Proton Experimental-Zweig verfügbar ist. Valve hatte erstmals angekündigt, gemeinsam mit AMD an der Integration der Technologie in die Steam Machine zu arbeiten, kurz nachdem AMD bestätigt hatte, dass FSR 4.1 über RDNA-4-Grafikkarten hinaus auch RDNA-3-GPUs unterstützen würde. Die Kompatibilität mit RDNA 2 soll weiterhin im Jahr 2027 eingeführt werden.

 

 

Derzeit befindet sich die Funktion noch im experimentellen Stadium, sodass Nutzer möglicherweise auf Fehler oder Kompatibilitätsprobleme stoßen können. Wie bei der Windows-Version funktioniert die Implementierung in Proton nur in Spielen, die bereits FSR 3.1 oder neuer unterstützen, sodass Proton das Spiel, sofern möglich, automatisch auf FSR 4.1 aktualisieren kann. Das bedeutet, dass nicht jeder Titel sofort davon profitieren wird, aber die Liste der kompatiblen Spiele dürfte im Laufe der Zeit weiter wachsen.

Valve hat außerdem offizielle CAD-Dateien für das Gehäuse der Steam Machine veröffentlicht, die Zubehörherstellern und Hardware-Enthusiasten die notwendigen Informationen liefern, um eigene Add-ons zu entwerfen. Die Dateien sollten die Entwicklung von Zubehör von Drittanbietern wie Ersatzfrontblenden, Ständern, Befestigungslösungen oder anderen optischen Modifikationen erheblich vereinfachen. Es wird wahrscheinlich nicht lange dauern, bis die Community auch einige kreativere Ideen entwickelt.

 

Explosionszeichnung eines Steam-Machine-Gehäuses, die die zerlegten Komponenten zeigt.

 

Was die Hardware betrifft, so gibt Valve an, dass Bestellungen für die Steam Machine weiterhin täglich bearbeitet werden. Alle, die derzeit eine Vorbestellung haben, sollten noch vor Jahresende eine Einladung zum Kaufabschluss erhalten, vorausgesetzt, die Produktion verläuft planmäßig.

Das bedeutet jedoch nicht, dass jeder auf der Warteliste noch in diesem Jahr eine Einladung erhalten wird. Valve stellte klar, dass Vorbestellungen und Wartelisten getrennt behandelt werden. Vorbesteller haben stets Vorrang; das Unternehmen vergibt die frühen Vorbestellungsplätze nach dem Zufallsprinzip, damit alle Käufer die gleiche Chance haben, sich ein Gerät der ersten Auslieferung zu sichern. Erst nachdem die Vorbestellungswarteschlange in jeder Region abgearbeitet wurde, werden Kunden von der Warteliste in das Vorbestellungssystem aufgenommen.

Es ist ein ungewöhnlicher Ansatz, aber das war die Markteinführung der Steam Machine von Anfang an. Angesichts anhaltender Komponentenengpässe, begrenzter Produktionskapazitäten und einer ungewöhnlich hohen Nachfrage hat Valve eine vorsichtige Einführungsstrategie verfolgt und gleichzeitig die Softwarefunktionen der Plattform parallel zur Verfügbarkeit der Hardware weiter ausgebaut.

Wie immer gilt: Für die neuesten Nachrichten zu Steam-Hardware, SteamOS-Updates, PC-Gaming-Technologien und Entwicklungen in der gesamten Gaming-Branche sollten Sie unbedingt unsere spezielle Hardware-Berichterstattung verfolgen.

manhkbrady

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Teilzeit-Schriftsteller, Vollzeit-Tetris-Min-Maxing-Spieler. Wusstest du, dass Rhythmusspiele eine Form des menschlichen Benchmarkings sind?

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