Multi-Frame-Generation mit Intel XeSS 3 im aktualisierten Arc-Treiber

Intel präsentiert XeSS 3 mit Multi-Frame-Generation im neuen Arc-Treiber

Intel hat einen neuen WHQL-zertifizierten Grafiktreiber, Version 32.0.101.8425 / 32.0.101.8362, für seine Arc- und Core-Grafikprodukte veröffentlicht. Das Update führt neue Hardware-Unterstützung und Technologien ein und ist kompatibel mit Alchemist- und Battlemage-Grafikprozessoren sowie mit Meteor Lake, Lunar Lake, Arrow Lake-S, Arrow Lake-H und Intels neuesten Panther Lake-Prozessoren.

Die wichtigste Neuerung ist Intels Multi-Frame-Generation (MFG)-Technologie, die als Teil der XeSS 3 Upscaling-Suite eingeführt wurde. MFG kann bis zu drei KI-erstellte Frames für jeden vollständig gerenderten Frame generieren, mit dem Ziel, die wahrgenommene Glätte zu verbessern und gleichzeitig den Leistungs-Overhead niedrig zu halten. Dadurch können Arc GPU-Benutzer die Vorteile von Bildschirmen mit hoher Bildwiederholrate besser nutzen.

Obwohl Intel MFG erstmals im Oktober 2025 im Rahmen eines speziellen Showcases vorstellte, markiert dieser Treiber seine erste öffentliche Veröffentlichung. Laut Intel hat die Entwicklung zusätzliche Zeit in Anspruch genommen, da die endgültige Implementierung auf einem einzigen Optical-Flow-Durchlauf basiert, um alle drei AI-Frames zu generieren, was die Gesamteffizienz verbessert.

 

Diagramm von XeSS-MFG, Multi-Frame-Generierung. Zeigt Rendering & Super-Resolution, Full-Resolution-Frames, Motion-Vektoren und interpolierte Frames.

 

Neben MFG führt der Treiber auch Unterstützung für Intels Core Ultra Series 3 Panther Lake CPUs ein, insbesondere für die integrierten Arc B390 und Arc B370 Xe3 GPUs.

Die Fehlerkorrekturen in dieser Version sind ziemlich begrenzt. Intel hat Abstürze beim Starten der Pragmata Sketchbook-Demo behoben und Probleme mit der variablen Bildwiederholfrequenz innerhalb der Grafiksoftware korrigiert.

XeSS ist zwar für mehrere Plattformen ausgelegt und kann auf Nvidia- und AMD-Grafikprozessoren laufen, aber nicht alle Funktionen sind garantiert überall verfügbar. Intel hat bereits erklärt, dass XeSS 3 in Spielen funktionieren sollte, die bereits XeSS 2 unterstützen, aber diese Liste ist derzeit auf etwa 44 Titel beschränkt.

Intel hat außerdem eingeräumt, dass es in mehreren Spielen Probleme gibt, darunter Ghost of Tsushima, The Finals, No Man's Sky, Star Citizen, Mount & Blade II: Bannerlord und Call of Duty: Black Ops 6. Es wird erwartet, dass diese Probleme in zukünftigen Treiber-Updates behoben werden. Der neue Treiber kann direkt von Intels Website heruntergeladen werden.

Die neuesten Updates zu Hardware-Neuheiten und Branchentrends findet ihr in unserer speziellen Hardware-Berichterstattung.

manhkbrady

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Teilzeit-Schriftsteller, Vollzeit-Tetris-Min-Maxing-Spieler. Wusstest du, dass Rhythmusspiele eine Form des menschlichen Benchmarkings sind?

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