Sony bleibt beim Plan gegen physische PlayStation-Spiele
Sony hält an seiner umstrittenen Entscheidung fest, physische PlayStation-Spiel-Discs auslaufen zu lassen. Nachdem das Unternehmen Anfang letzten Monats angekündigt hatte, dass die Disc-Produktion für neue PlayStation-Veröffentlichungen im Januar 2028 eingestellt wird, hat es nun bestätigt, dass es trotz der weit verbreiteten Kritik seitens der Spieler weiterhin daran festhalten will.
Das Thema kam während der jüngsten Fragerunde zum Geschäftsbericht von Sony zur Sprache, nachdem ein Investor nach den negativen Reaktionen auf diesen Schritt gefragt hatte. Mit Hilfe eines Live-Dolmetschers erklärte Sony-Finanzvorstand Lin Tao, das Unternehmen habe den Übergang sorgfältig abgewogen, bevor es seine Entscheidung getroffen habe. Er fügte hinzu, dass der digitale Vertrieb in allen Medienbereichen weiter zunehme und Sony plane, die Umstellung behutsam voranzutreiben.
Die Ankündigung löste eine sofortige Reaktion der PlayStation-Community aus. Eine Petition auf Change.org mit dem Titel Don’t Kill the Disc hat bereits mehr als 350.000 Unterschriften gesammelt, während die Social-Media-Kanäle von PlayStation mit Kommentaren von Fans überschwemmt wurden, die Sony auffordern, den Kurs umzukehren. Einige Spieler haben sogar begonnen, einen einwöchigen Protest zu organisieren, indem sie PlayStation-Plattformen gänzlich meiden.
Bislang hatte sich Sony angesichts der zunehmenden Kritik weitgehend bedeckt gehalten. Taos Äußerungen stellen die erste direkte Reaktion des Unternehmens dar und machen deutlich, dass die Gegenreaktion seine Pläne nicht geändert hat. Sony räumte ein, dass viele Spieler physische Spiele nach wie vor schätzen und die Bedenken hinsichtlich des Eigentums an Spielen und deren Aufbewahrung nachvollziehen können. Dennoch ist das Unternehmen der Ansicht, dass sich die Branche stetig in Richtung digitaler Vertrieb bewegt, und kündigt an, weiterhin nach Möglichkeiten zu suchen, um die Spieler während dieses Übergangs zu unterstützen.

Das Unternehmen rechnet zudem nicht damit, dass die Entscheidung große Auswirkungen auf sein Geschäft haben wird. Laut Sony machen digitale Käufe bereits den überwiegenden Teil der PlayStation-Softwareverkäufe aus, sodass das letztendliche Ende der Disc-Produktion aus finanzieller Sicht nur eine relativ geringe Veränderung darstellt. Führungskräfte fügten hinzu, dass das Feedback der Spieler während der gesamten Übergangsphase weiterhin berücksichtigt werde.
Die jüngsten Verkaufszahlen scheinen Sonys Zuversicht zu untermauern. Zwischen April und Juni dieses Jahres erfolgten 82 % der Verkäufe von PlayStation-Spielen, herunterladbaren Inhalten und Mikrotransaktionen auf digitalem Wege – ein Anstieg gegenüber 78 % im gleichen Zeitraum des Vorjahres. Angesichts der weiter steigenden Akzeptanz digitaler Angebote sieht Sony kaum einen Grund, den Kurs zu ändern.
Sofern das Unternehmen keine unerwartete Kehrtwende vollzieht, bleibt Januar 2028 das Zieldatum für die Einstellung der Produktion physischer Datenträger für alle neu erscheinenden PlayStation-Spiele. Damit haben Publisher, Händler und Entwickler etwa anderthalb Jahre Zeit, sich auf eine der größten Veränderungen in der Geschichte der PlayStation vorzubereiten.
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