Valve arbeitet offenbar an neuem Steam Controller

Valves neuer Steam Controller bringt Dual-Trackpads zurück

Es scheint, dass Valve sich darauf vorbereitet, neue Hardware zu enthüllen, insbesondere einen zweiten Steam-Controller. Brad Lynch, der für seine glaubwürdigen Valve-Leaks bekannt ist, hat ein Design-Mock-up dieses kommenden Gamepads enthüllt. Der neue Controller leiht sich einige Designaspekte von Valves Steam Deck-Handheld, einschließlich der beiden Trackpads und der allgemeinen Tastenanordnung.

Seit einigen Monaten gibt es Spekulationen über das kommende VR-Headset von Valve, das den Namen Steam Frame trägt. Kürzlich hat @SadlyItsBradley Einblicke in den neuen Steam Controller gewährt, der für dieses Headset entwickelt wurde, aber auch Desktop-PC-Spieler ansprechen könnte.

 

Das Steam-Logo auf blauem Hintergrund. Das Logo besteht aus einem Kreis mit einem Zahnradsymbol und dem Wort „STEAM” darunter.

 

Das unten gezeigte Mockup wurde mithilfe von KI erstellt und basiert auf einem Bild eines aktuellen Prototyps, um Lynchs Quellen zu schützen. Berichten zufolge ahmt der Steam Controller die Steuerungskonfiguration des Steam Decks nach. Neben zwei Analogsticks, einem D-Pad, Schultertasten und den Standard-ABXY-Tasten verfügt der Steam Controller auch über zwei quadratische Trackpads. Es wird erwartet, dass diese Funktion die Cursor-Bewegung vereinfacht und es den Spielern ermöglicht, Strategiespiele wie Stronghold Crusader: Definitive Edition bequem ohne Maus spielen können.

Ein interessanter Aspekt ist, dass beide Griffe den Abstand zwischen den Händen des Spielers und dem Controller erkennen sollen. Obwohl diese Technologie keine individuellen Fingerbewegungen verfolgt, könnte sie für bestimmte VR-Funktionen von Vorteil sein, z. B. zum Aktivieren oder Deaktivieren der Bewegungsverfolgung. Die Kunststoffoberfläche des Controllers soll sich leicht strukturiert anfühlen, ähnlich wie beim Steam Deck. Es wird erwartet, dass der Controller in den nächsten Monaten auf den Markt kommt, aber ein genaues Datum für die Veröffentlichung wurde noch nicht bestätigt.

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manhkbrady

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Teilzeit-Schriftsteller, Vollzeit-Tetris-Min-Maxing-Spieler. Wusstest du, dass Rhythmusspiele eine Form des menschlichen Benchmarkings sind?

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