SULFUR 1.0 verbessert das Schussgefecht und bereitet sich auf die Konsolenversion

SULFUR 1.0: Mehr Gun Magic und der Konsolenstart rückt näher

Eine Waffe, die ihr sorgfältig aufgerüstet habt, kann euch das Selbstvertrauen geben, tiefer vorzudringen, macht aber gleichzeitig jede Begegnung noch spannender. Der Reiz von SULFUR liegt in diesen Entscheidungen: Was nimmt ihr mit und wie viel seid ihr bereit, für mehr Beute zu riskieren? Nach zwei Jahren im Early Access wird der roguelike-FPS von Perfect Random am 28. Oktober 2026 offiziell die Version 1.0 auf dem PC erreichen. Es wird außerdem auf PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und Switch 2 erscheinen und den Konsolenspielern dieselbe Mischung aus Vorbereitung, Experimentieren und gefährlichen Expeditionen bieten.

 

 

Mehr Magie, mehr Auswahl: Wie weit wirst du in SULFUR 1.0 kommen?

In SULFUR lösen gutes Zielen und das Abdrücken nur einen Teil des Problems. Spieler müssen auch Waffen, Ausstattung, Werkzeuge und Verzauberungen berücksichtigen, bevor sie sich in gefährliches Gebiet begeben. Einen wertvollen Gegenstand mitzunehmen verbessert eure Chancen zum Überleben, aber ein Fehlschlag könnte bedeuten, ihn zu verlieren. Ihn zu Hause zu lassen ist sicherer, allerdings müsst ihr dann ohne ihn auskommen. Diese Spannung zwischen dem Vorstoßen und dem Schutz dessen, was ihr erarbeitet habt, verleiht der Vorbereitung ebenso viel Gewicht wie einem Feuergefecht.

Ein Arsenal aus mehr als 60 Schusswaffen, Hunderten von Gegenständen und einem Kochsystem bildet die Grundlage für Experimente. Diese Features wurden im Laufe des Early Access weiterentwickelt; es handelt sich nicht ausschließlich um Neuerungen, die mit Version 1.0 eingeführt werden.

Für alle, die von den Waffen und Zauberkünsten in Witchfire fasziniert sind, mag SULFUR’s – eine Mischung aus Feuerkraft und Magie – vertraut vorkommen. Mit Aufsätzen und Verzauberungen können Spieler ihre Waffen modifizieren und diese dann mit anderer Ausrüstung kombinieren, um ihren eigenen Kampfstil zu entwickeln. Entscheidend ist, wie sich ein build bewährt, wenn die Gegner tatsächlich näher rücken. Version 1.0 erweitert diese Experimentiermöglichkeiten und fügt gleichzeitig Werkzeuge hinzu, die es einfach machen, den Überblick über eure Reise zu behalten.

Perfect Random hat folgende Änderungen angekündigt:

  • Ein vollständiges Verzauberungssystem mit fünf neuen Kombinationsverzauberungen: Schneemannkopf, Wasserbombe, Schlammkugel, Böse Saat und Teslacold.
  • A quest log to track current objectives.
  • Vollständiger Fortschritt von Anfang bis Ende, ohne neue Gebiete in dieser Version.
  • Zusätzliche Öle, darunter solche, die dem Geschossabfall entgegenwirken.
  • „Melee -Hitstop“ sowie Balancing-Anpassungen, Optimierungen der Leistung und Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit.

Der quest log ist zwar eine weniger auffällige Ergänzung als die neuen Verzauberungen, aber dennoch nützlich, wenn Spieler den Überblick über ihre Aufgaben behalten wollen. Das vervollständigte Verzauberungssystem richtet sich hingegen an diejenigen, die gerne verschiedene Kombinationen von Waffen ausprobieren. Die beiden Änderungen bedienen unterschiedliche Bedürfnisse und tragen jeweils dazu bei, die vollständige Version zu gestalten.

Wer darauf wartet, mit Freunden zu spielen, sollte beachten, dass der Multiplayer in Version 1.0 noch nicht enthalten sein wird. Perfect Random plant, nach dem Start daran zu arbeiten, hat jedoch noch keinen konkreten Zeitrahmen bekannt gegeben. Das studio beabsichtigt außerdem, das Spiel weiterhin mit kostenlosen Updates zu unterstützen.

Für diejenigen, die das Spiel bereits im Early Access verfolgt haben, bietet dieser Meilenstein die Chance, zu einem vollständigeren Abenteuer zurückzukehren. Für Konsolenspieler markiert er das Debüt SULFUR’s auf ihren Plattformen. Für mich bleibt der interessanteste Aspekt die Freiheit, herumzuexperimentieren: Ein großes Arsenal wird erst dann wirklich fesselnd, wenn Spieler Gründe haben, verschiedene Einsatzmöglichkeiten zu erkunden.

Habt ihr bereits einen ersten loadout im Sinn, oder lasst ihr lieber die Beute, die ihr findet, euren Spielstil prägen? Besucht die offizielle Steam-Seite, um die Updates für Version 1.0 schon vor dem Start zu verfolgen. Und wenn ihr bereit seid, euer Abenteuer zu beginnen, vergesst nicht, unsere Preisvergleichsplattform zu nutzen, um noch heute die besten Angebote für SULFUR zu finden.

Cleonidas

Cleonidas

192 Artikel

Nach Jahren als 3D-Künstler für Spiele und Animationen habe ich gelernt, Spiele als mehr als nur Polygone zu sehen – sie sind lebendige Geschichten. Meine wahre Leidenschaft ist es, tief in die Welten und Erzählungen einzutauchen, die Spiele so fesselnd machen. Jetzt widme ich mich der Aufgabe, diese einzigartigen Einblicke und Geschichten mit anderen Spielerinnen und Spielern durch meine Texte zu teilen.

Besten preis für SULFUR

Baris4hin
Baris4hin
27.10.2026, 04:11 auf dlcompare.com
The mix of gunplay and magic looks awesome! I love games that let you experiment with different builds, and SULFUR seems perfect for that. It's a shame there's no multiplayer at launch, but the full release still looks promising.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
27.10.2026, 00:22 auf dlcompare.com
yeah this game looks good, the shooting i mean. the rest i don't know until i play it
Ja, das Spiel sieht gut aus, zumindest das Schießen. Den Rest kann ich erst beurteilen, wenn ich es gespielt habe.
SlDiorite5
SlDiorite5
27.10.2026, 00:14 auf dlcompare.com
I still need to give this one a proper try. It had surprisingly bad performance issues even though the graphics are so simple, but that was a good while ago. Hopefully it's in a better state now.
Ich muss dem Spiel unbedingt noch eine richtige Chance geben. Es hatte überraschenderweise starke Performance-Probleme, obwohl die Grafik so simpel ist, aber das ist schon eine Weile her. Hoffentlich läuft es jetzt besser.
gennyshark
gennyshark
26.10.2026, 23:11 auf dlcompare.com
To that point I really yy hope they add some end-endgame stuff that just lets u spawn any gun/oil/attachments and let's u add/ remove them as much as u like Basically like cheats stuff like we used to have street finishing a game. Or maybe can unlock them by doing a challenge runs like doing all the levels in one go or smtg. Basically I like the game but hate any kind of RNG, just doesn't respect my time. Once we served our time with the game proper let us go loose without inhibitions! Maybe also a horde mode would be cool. Let us try out those crazy builds. In fact let the horde mode give u money based on how u do but u don't get any items, and those weapon etc spawners cost money. So the end end game could mainly be about grinding it out in horde mode for money n high score and collecting stamps for maxing out your crib.
Ich hoffe wirklich, dass sie im Endgame Inhalte hinzufügen, mit denen man beliebige Waffen, Öl und Aufsätze spawnen und beliebig oft hinzufügen oder entfernen kann. Quasi Cheats, wie wir sie früher für das Durchspielen von Spielen hatten. Oder man könnte sie durch Herausforderungen freischalten, z. B. alle Level am Stück schaffen. Ich mag das Spiel, aber ich hasse jegliche Art von Zufallsgenerator, der meine Zeit nicht wertschätzt. Sobald wir unsere Zeit im Spiel richtig verbracht haben, sollten wir uns ohne Einschränkungen austoben können! Ein Hordenmodus wäre auch cool. Da könnten wir verrückte Builds ausprobieren. Im Hordenmodus könnte man Geld verdienen, je nachdem, wie gut man spielt, aber keine Gegenstände bekommen, und die Waffen-Spawnpunkte kosten Geld. Das Endgame könnte also hauptsächlich aus dem Grinden im Hordenmodus für Geld und Highscores sowie dem Sammeln von Stempeln für den maximalen Ausbau des Hauses bestehen.
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