Microsoft hat offiziell damit begonnen, sein neues Vollbild-Gaming-Erlebnis für Windows 11 einzuführen. Anfang des Jahres bestätigte das Unternehmen Pläne zur Einführung einer konsolenähnlichen Oberfläche für PC-Spiele, und jetzt beginnt der "Xbox-Modus", die Nutzer zu erreichen.
Die Ankündigung wurde von Jason Ronald, Xbox Vice President of Next Generation, und Ian LeGrow, Windows + Devices Corporate Vice President, gemacht. Das Update wird derzeit auf Windows 11-Desktops, -Laptops und -Handhelds in ausgewählten Regionen bereitgestellt, wobei eine breitere Einführung in den kommenden Wochen erwartet wird.
Laut Microsoft soll der Xbox-Modus das Spielen in den Vordergrund stellen, indem er eine aufgeräumte, fokussierte Oberfläche bietet. Inspiriert von der Xbox-Konsole hebt er die Spielebibliothek und die zuletzt gespielten Titel hervor und reduziert gleichzeitig die Ablenkungen im Hintergrund, so dass es einfacher ist, sich direkt ins Spiel zu stürzen.

Sobald die Funktion aktiviert ist, können die Nutzer ihre Bibliothek vollständig mit einem Controller steuern. Die Schnittstelle integriert auch eine Xbox-ähnliche Spielebibliothek, die Titel aus verschiedenen PC-Stores und nicht nur aus dem Microsoft-Ökosystem aufrufen kann. Die Spieler können jederzeit zwischen dem Xbox-Modus und dem Standard-Desktop von Windows 11 umschalten.
Microsoft betonte, dass Windows aufgrund seiner offenen Plattform schon immer eine Schlüsselrolle bei PC-Spielen gespielt hat, und diese neue Funktion baut auf dieser Grundlage auf. Durch die Kombination von Xbox und Windows will das Unternehmen die Interaktion der Spieler mit ihren Spielen über verschiedene Geräte und Spielstile hinweg verfeinern.
Um auf den Xbox-Modus zugreifen zu können, sollten Nutzer sicherstellen, dass ihr System auf die neueste Version von Windows 11 aktualisiert ist. Dann gehen Sie zu Einstellungen > Spiele > Vollbildmodus, wo Sie die Funktion aktivieren, eine Home-App auswählen und sogar festlegen können, dass sie beim Start automatisch gestartet wird.
Microsoft plant außerdem, den Xbox-Modus im Laufe der Zeit auf der Grundlage des Benutzerfeedbacks zu verbessern. Da erwartet wird, dass zukünftige Hardware wie Project Helix PC-Spiele unterstützen wird, könnte diese Funktion ein zentraler Bestandteil des breiteren Xbox-Ökosystems werden.
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