Die Eröffnungsnacht der Gamescom 2025 brachte eine der überraschendsten Ankündigungen seit Jahren: die Enthüllung von Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Der neue Teil der kultigen Echtzeitstrategie-Franchise wird von King Art Games entwickelt, die vor allem für Iron Harvest bekannt sind, und soll 2026 für den PC erscheinen. Für langjährige Fans bedeutet die Ankündigung die Wiederbelebung einer Serie, von der viele nach dem enttäuschenden Erfolg von Dawn of War III schon befürchtet hatten, sie sei am Ende.
Im Gegensatz zu früheren Titeln, die von Relic Entertainment entwickelt wurden, befindet sich Dawn of War IV nun in den Händen von King Art Games, einem Studio mit bewährtem RTS-Stammbaum. Erste Details deuten auf eine Rückkehr zu den Wurzeln der Serie hin: Aufbau von Basen, Ressourcenmanagement und groß angelegte strategische Schlachten. Dieser Schwenk scheint eine direkte Antwort auf die Kritik der Fans an Dawn of War III zu sein, das sich stark an MOBA-ähnliche Mechaniken anlehnte und viele Spieler enttäuschte.
Das neue Spiel wird zum Start über vier Fraktionen verfügen: die Space Marines der Blood Ravens, die brutalen Orks, die unerbittlichen Necrons und zum ersten Mal das Adeptus Mechanicus. Jede Fraktion wird ihre eigene Kampagne in voller Länge erhalten, mit über 70 geplanten Missionen im Story-Modus.
Neben den Kampagnen wird Dawn of War IV mit einer Vielzahl von Features ausgestattet sein. Die Spieler können sich auf über 110 einzigartige Einheiten und Gebäude, mehr als 10 Kommandanten zum Anführen von Armeen und die Rückkehr der kinoreifen Sync Kill-Animationen freuen. Auch die Personalisierung wird eine große Rolle spielen, mit einem Armee-Maler-Tool, das es den Spielern ermöglicht, ihre Streitkräfte zu personalisieren.
Auf der Multiplayer-Seite verspricht das Spiel 1v1- bis 3v3-Schlachten, Koop-Spiel, Scharmützeloptionen und den beliebten Last Stand-Modus, eine Überlebensherausforderung, die in früheren Teilen zu einem Fan-Favoriten wurde. Die Handlung wird durch filmische Zwischensequenzen und Texte von John French, einem bekannten Black Library-Autor, unterstützt, was dem Warhammer 40.000-Universum noch mehr Authentizität verleiht.
Die Ankündigung hat zusätzliches Gewicht, weil Dawn of War III im Jahr 2017 so schlecht aufgenommen wurde. Der Versuch, RTS-Gameplay mit MOBA-inspirierten Mechaniken zu verbinden, entfremdete das Kernpublikum der Franchise. Geplante Erweiterungen wurden schnell aufgegeben, als die Verkäufe ins Stocken gerieten, und jahrelang schien die Serie in der Schwebe zu sein.
Viele Fans äußerten damals offen ihre Frustration und forderten eine Rückkehr zu dem Basenbau und der taktischen Tiefe, die Dawn of War und Dawn of War II zu so beliebten RTS-Erlebnissen machten. Mit Dawn of War IV scheint es, dass diese Wünsche endlich erhört werden.
Die Reaktionen der Community auf den Enthüllungstrailer waren überwältigend positiv, und die Fans feierten die Rückkehr eines der traditionsreichsten Franchises der Strategiespielgeschichte. Durch die Kombination des Umfangs der Originalspiele mit modernen Produktionswerten hat King Art Games die Möglichkeit, das zu liefern, was viele als "wahres RTS-Comeback" bezeichnen.
Ob Dawn of War IV seinem Erbe gerecht werden kann, bleibt abzuwarten, aber die Ankündigung fühlt sich bereits wie ein Sieg für Echtzeitstrategie-Fans an. Mit einer Veröffentlichung im Jahr 2026 werden alle Augen auf Games Workshop's düsteres Universum gerichtet sein, um zu sehen, ob diese lang erwartete Fortsetzung den Thron zurückerobern kann. Wenn ihr euch auf die Veröffentlichung des Spiels vorbereiten möchtet, könnt ihr mit unserem Preisvergleichsrechner die besten Angebote für die Vorbestellung von Warhammer 40.000: Dawn of War IV finden.
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