AI-Raytracing & neue FG-Tools: FSR Redstone-Update am 10.12.

FSR Redstone-Update mit AI-Raytracing startet am 10. Dezember

AMD hat offiziell seine mit Spannung erwartete "FSR Redstone-Premiere" angekündigt, die am 10. Dezember stattfinden soll. Das Unternehmen hat bestätigt, dass "neue FSR Redstone-Funktionen" gleichzeitig mit dem Event eingeführt werden, was ein großes Update der FidelityFX Super Resolution-Technologie bedeutet.

Diese neuen Leistungs- und Grafikverbesserungen sollen am 10. Dezember eintreffen. Entscheidend ist, dass AMD angedeutet hat, dass diese Funktionen speziell für die neue Radeon RX 9000 Serie (RDNA 4) Grafikkarten entwickelt wurden. Diese Fokussierung deutet darauf hin, dass eine offizielle Unterstützung für ältere RDNA 2- und RDNA 3-GPUs, die viele bestehende PC-Gaming-Rigs antreiben, nun "zunehmend unwahrscheinlich" ist.

AMD hat zuvor vier wichtige FSR "Redstone" -Technologien enthüllt: Neural Radiance Cache, Ray Regeneration, ML Super Resolution und ML Frame Generation. Es wird erwartet, dass diese Funktionen, zusammen mit dem Potenzial für unangekündigte Technologien, im Mittelpunkt der Dezember-Präsentation stehen werden. Eine neue Teaser-Folie hat Klarheit über die Implementierung geschaffen und bestätigt, dass Entwickler, die FSR Redstone in ihre Spiele integrieren, nicht den gesamten Funktionsumfang nutzen müssen. Stattdessen könnt ihr selektiv auswählen, welche Funktionen ihr implementieren möchtet. Dieser modulare Ansatz spiegelt Nvidias Strategie mit DLSS wider und soll eine breitere Akzeptanz fördern, indem er eine "Alles-oder-nichts"-Implementierungsbarriere beseitigt.

Die Einführung dieser Technologien ist in der Gaming-Landschaft bereits sichtbar. Ray Regeneration ist derzeit im Titel Call of Duty: Black Ops 7 verfügbar, und ML Frame Generation soll in einem zukünftigen Update für dasselbe Spiel enthalten sein.

Es wird erwartet, dass diese KI-gesteuerten Funktionen nicht nur für PC-Spiele, sondern auch für den Konsolenmarkt von großer Bedeutung sein werden. Angesichts der engen Zusammenarbeit zwischen AMD und Sony im Rahmen des "Project Amethyst" wird allgemein erwartet, dass diese neuen KI-Funktionen die Kerntechnologie für die geplante PlayStation 6-Konsole bilden werden. Das macht FSR Redstone zu einem grundlegenden Element, das die visuellen Fähigkeiten und das Aussehen der nächsten Spielegeneration bestimmen wird.

PC-Spieler können damit rechnen, am 10. Dezember umfassende Details und technische Spezifikationen zu FSR 4 "Redstone" und dessen Auswirkungen auf die Zukunft des Gaming zu erhalten.

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manhkbrady

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Teilzeit-Schriftsteller, Vollzeit-Tetris-Min-Maxing-Spieler. Wusstest du, dass Rhythmusspiele eine Form des menschlichen Benchmarkings sind?

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