Nach jahrelanger Vorfreude steht Mewgenics, das lang erwartete Projekt von The Binding of Isaac-Schöpfer Edmund McMillen und Entwickler Tyler Glaiel, endlich kurz vor der Veröffentlichung und die ersten Anzeichen deuten auf einen großen Indie-Erfolg hin. Das rundenbasierte Roguelike-Erlebnis hat sich bereits vor der Veröffentlichung eine hohe Metacritic-Bewertung gesichert, was auf begeisterte erste Kritiken zurückzuführen ist, die die Tiefe, Originalität und den schieren Umfang des Inhalts loben.
Mewgenics ist ein Hybrid-Erlebnis, das taktische, rasterbasierte Kämpfe mit Lebenssimulationen und genetischem Fortschritt verbindet. Die Spieler steuern Katzenteams, die jeweils durch Statistiken, Fähigkeiten und Persönlichkeitsmerkmale definiert sind, und führen sie durch gefährliche, prozedural generierte Begegnungen. Positionierung, Zugreihenfolge, Statuseffekte und Fähigkeitssynergien spielen eine entscheidende Rolle und verleihen den Kämpfen ein überlegtes, strategieorientiertes Tempo, das in starkem Kontrast zum Echtzeit-Chaos von McMillens früheren Werken steht.
Der Kampf spielt eine Schlüsselrolle im Spiel, aber Mewgenics bietet noch viel mehr. Sein Zucht- und Vermächtnissystem bietet endlose Möglichkeiten und erhöht den Wiederspielwert. Katzen, die Expeditionen überleben, können nach Hause zurückkehren, Beziehungen eingehen und Nachkommen zeugen, die eine Mischung aus Merkmalen, Mutationen, Stärken und Schwächen erben. Im Laufe der Zeit bauen die Spieler ganze Blutlinien auf und gestalten zukünftige Läufe durch genetische Entscheidungen und nicht durch einfache Upgrades. Dieses System fügt eine langfristige strategische Ebene hinzu und macht Scheitern und Tod zu einem sinnvollen Fortschritt und nicht zu einem reinen Verlust.
Der Umfang des Spiels ist absichtlich riesig. Mewgenics bietet Hunderte von Gegnern und Bossen, einen enormen Pool von Gegenständen und Fähigkeiten und unzählige mögliche Builds. Der Zufall spielt zwar eine Rolle, aber der Erfolg hängt größtenteils von fundierten Entscheidungen und sorgfältiger Planung ab, wodurch Spieler belohnt werden, die Zeit in das Verständnis der Spielsysteme investieren.
Wer The Binding of Isaac geliebt hat, wird sich freuen zu hören, dass Mewgenics die unverwechselbare Handschrift seiner Schöpfer trägt. Der Kunststil ist grotesk und cartoonhaft, mit einer Mischung aus niedlichen Tiermotiven, dunklem Humor und beunruhigenden Bildern. Es ist eine bewusst übertriebene Ästhetik, die den respektlosen Ton des Spiels verstärkt und es von ausgefeilteren oder realistischeren Strategietiteln abhebt. Die Grafik mag nicht jedermanns Sache sein, aber sie ist unbestreitbar unverwechselbar und stimmig.
Die gute Metacritic-Wertung des Spiels vor der Veröffentlichung unterstreicht, wie gut diese Elemente zusammenpassen. Mewgenics wurde für seinen Ehrgeiz, seine Tiefe und seinen Wiederspielwert gelobt, wobei viele es als eines der komplexesten und lohnendsten Roguelikes der letzten Jahre bezeichneten. Die einhellige Meinung ist, dass das Spiel ein einzigartiges Erlebnis für Spieler bietet, die bereit sind, sich auf seine Systeme einzulassen.
Das Spiel verspricht unzählige Stunden Spielspaß, wenn es morgen für den PC erscheint. Es hat das Potenzial, der erste große Indie-Hit des Jahres 2026 zu werden. Wenn ihr euch euer Exemplar zum besten Preis sichern wollt, könnt ihr unseren Preisvergleicher nutzen, um euch die besten Angebote für Mewgenics anzusehen. Ihr könnt das Spiel sogar auf eurem Steam-Deck spielen!
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