Nvidias DLSS 5 feiert weltweit sein Debüt zusammen mit NBA 2K27

NBA 2K27 startet mit Nvidias umstrittenem DLSS 5 für PC-Spieler

Nvidia stellt morgen offiziell DLSS 5 vor, wobei NBA 2K27 das erste Spiel sein wird, das die neueste neuronale Rendering-Technologie des Unternehmens unterstützt. DLSS 5 ist exklusiv für Grafikkarten der GeForce RTX 50-Serie verfügbar und führt das 3D-Guided Neural Rendering ein, das laut Nvidia Spiele näher an den Fotorealismus im Hollywood-Stil heranbringen könnte.

Im Gegensatz zu früheren DLSS-Technologien, die sich in erster Linie auf Upscaling und die Erzeugung von Frames konzentrierten, nutzt DLSS 5 künstliche Intelligenz, um Beleuchtung, Materialien und andere visuelle Details innerhalb der bestehenden Rendering-Pipeline eines Spiels zu verbessern. Nvidia behauptet, dass die Technologie Effekte erzeugen kann, die andernfalls eine enorme Anzahl von Raytracing-Berechnungen erfordern würden, wodurch die visuelle Qualität möglicherweise über das hinausgeht, was mit herkömmlichen Rendering-Techniken realistisch erreichbar ist.

Das System ist zudem so konzipiert, dass Entwickler erhebliche Kontrolle darüber haben, wie das neuronale Rendering angewendet wird. DLSS 5 nutzt die bestehende Ausgabe des Spiels als Grundlage und stellt so sicher, dass die generierten Grafiken der ursprünglichen künstlerischen Ausrichtung treu bleiben. Entwickler können die Intensität des Effekts anpassen, festlegen, welche Objekte oder Charaktere davon betroffen sind, und je nach dem gewünschten visuellen Stil zwischen verschiedenen neuronalen Rendering-Modellen wählen.

 

 

Nvidia demonstriert die Technologie erstmals in NBA 2K27, wo DLSS 5 eingesetzt wird, um die Beleuchtung und die Hautdarstellung zu verbessern und gleichzeitig die Genauigkeit der Gesichts-Scans von echten Basketballspielern zu bewahren. Eine realistischere Interaktion zwischen Licht und Haut soll die Athleten weniger künstlich wirken lassen, ohne ihre zugrunde liegende Gesichtsgeometrie zu verändern. Diese Unterscheidung ist wichtig, da eine Änderung der Charaktergeometrie die detaillierten Scans, die zur Nachbildung echter NBA-Spieler verwendet werden, potenziell untergraben würde. Stattdessen konzentriert sich DLSS 5 darauf, wie diese bestehenden Modelle beleuchtet und gerendert werden.

Die Leistung ist ein weiterer interessanter Aspekt der Ankündigung von Nvidia. Das Unternehmen gibt an, dass NBA 2K27 auf einer RTX 5090 mit aktiviertem DLSS 5 fast 600 FPS erreichen kann. Diese Zahl umfasst jedoch auch DLSS-Upscaling und Multi-Frame-Generierung, sodass sie keinen klaren Hinweis darauf liefert, wie viel Leistung das neuronale Rendering von DLSS 5 selbst im Vergleich zum nativen Rendering beansprucht.

 

 

DLSS 5 wird morgen, am 3. September, zusammen mit NBA 2K27 veröffentlicht. Nvidia gibt an, dass weitere Spiele die Technologie im Laufe dieses Jahres übernehmen werden, während sich die weitere Entwicklung auf die Verbesserung sowohl der Leistung als auch der Bildqualität konzentrieren wird. Für Besitzer von Grafikkarten der RTX-50-Serie könnte DLSS 5 Nvidias bislang ehrgeizigsten Versuch darstellen, KI als Teil des eigentlichen Rendering-Prozesses einzusetzen, anstatt lediglich mehr Pixel zu generieren.

Wie immer: Für die neuesten Nachrichten zur DLSS-Technologie von NVIDIA, zu den GPUs der RTX-50-Serie, zum KI-gestützten Rendering und zu den Entwicklungen in der gesamten PC-Gaming-Branche solltet ihr unbedingt unsere spezielle Hardware-Berichterstattung verfolgen.

manhkbrady

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Teilzeit-Schriftsteller, Vollzeit-Tetris-Min-Maxing-Spieler. Wusstest du, dass Rhythmusspiele eine Form des menschlichen Benchmarkings sind?

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