DLSS 5: Nvidia will die Spielegrafik mit KI-Technologie neu gestalten

Nvidia DLSS 5: Der „GPT-Moment“ der Grafikzukunft

Auf der Nvidia GTC 2026 Keynote stellte CEO Jensen Huang die nächste große Evolution der DLSS-Technologie des Unternehmens vor. Während die aktuelle Version bei DLSS 4.5 liegt, enthüllte Huang DLSS 5 und bezeichnete es als den "GPT-Moment für Grafik".

Laut Nvidia bietet diese neue Version ein neuronales Rendering-Modell, das in der Lage ist, fotorealistische Beleuchtung und Materialien in Echtzeit zu liefern. Erreicht wird dies durch die Verwendung von Farb- und Bewegungsdaten aus jedem Frame als Input. Obwohl keine genauen Leistungsdaten bekannt gegeben wurden, bestätigte das Unternehmen die Unterstützung für Spiele mit einer Auflösung von bis zu 4K. Nvidia betonte auch, dass dieses Niveau der visuellen Qualität bisher auf die Produktion von visuellen Effekten in Hollywood beschränkt war.

DLSS 5 ist nicht dazu gedacht, bestehende Spiele-Engines vollständig zu ersetzen. Stattdessen baut es auf ihnen auf und verbessert die Grafik, während das Kern-Gameplay, die Animationen und die Assets unverändert bleiben. Im Wesentlichen handelt es sich um eine leistungsstarke KI-Ebene, die das Aussehen von Spielen verbessert, ohne deren Spielverhalten zu verändern.

 

 

Die Technologie wird bereits von mehreren großen Publishern unterstützt, darunter Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft und Warner Bros. Games.

Das KI-Modell ist durchgängig darauf trainiert, komplexe Szenensemantik zu verstehen, wie z. B. Charaktere, Haare, Stoffe und durchscheinende Haut, sowie Umgebungslichtbedingungen wie Frontallicht, Gegenlicht oder Bewölkung - und das alles durch die Analyse eines einzigen Bildes. DLSS 5 nutzt dann sein tiefes Verständnis, um visuell präzise Bilder zu generieren, die komplexe Elemente wie unterirdische Streuung auf der Haut, den feinen Glanz von Stoffen und Licht-Material-Interaktionen auf Haaren verarbeiten und dabei die Struktur und Semantik der Originalszene beibehalten.

- Nvidia-Pressemitteilung

Mehrere Titel haben bereits bestätigt, dass sie DLSS 5 unterstützen, darunter Assassin's Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Resident Evil Requiem und Starfield, und weitere werden voraussichtlich folgen. Nvidia hat noch kein genaues Veröffentlichungsdatum oder detaillierte Hardwarekompatibilität bekannt gegeben, aber DLSS 5 wird voraussichtlich irgendwann in diesem Herbst auf den Markt kommen.

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manhkbrady

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Teilzeit-Schriftsteller, Vollzeit-Tetris-Min-Maxing-Spieler. Wusstest du, dass Rhythmusspiele eine Form des menschlichen Benchmarkings sind?

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