Final Fantasy VII Rebirth-Sequel setzt auf die Unreal Engine 4
Square Enix hat offiziell wichtige Details zum kommenden Abschluss der Final Fantasy VII Remake-Trilogie bestätigt. Neben der Festlegung des Titels für den dritten Teil hat der Entwickler verraten, dass das Spiel weiterhin die Unreal Engine 4 (UE4) verwenden wird und nicht auf die Unreal Engine 5 aufgerüstet wird, obwohl letztere in der Spieleindustrie immer mehr Verbreitung findet.
Konsistenz und Vorhersehbarkeit
Die Entscheidung ist vor allem auf praktische Erwägungen bei der Entwicklung zurückzuführen. In jüngsten Interviews betonte Naoki Hamaguchi, Director von Final Fantasy VII Remake Part 3, dass das Team die UE4 im Laufe der Jahre stark angepasst hat, um den speziellen Anforderungen der Remake-Serie gerecht zu werden. Die Umstellung auf UE5 würde eine erhebliche Überarbeitung der bereits vorhandenen Engine-Modifikationen erfordern, was die Arbeitsabläufe stören und die Produktion verzögern könnte.
Ein wichtiger Faktor, der die Entscheidung beeinflusst hat, ist die Vertrautheit. Das Entwicklungsteam hat Jahre damit verbracht, seine UE4-Pipeline zu verfeinern und sie für die komplexen Kampfsysteme, detaillierten Charaktermodelle und weitläufigen Umgebungen des Spiels anzupassen. Die Beibehaltung dieses bewährten Workflows ermöglicht es dem Team, sich auf den Feinschliff des Gameplays und der Geschichte zu konzentrieren, anstatt sich an eine neue Engine anzupassen, was die Konsistenz mit Final Fantasy VII Rebirth und dem ursprünglichen Final Fantasy VII Remake gewährleistet.
Außerdem bietet UE4 Stabilität und Vorhersehbarkeit für die Optimierung auf mehreren Plattformen. Da der dritte Teil voraussichtlich um 2027 auf Konsolen der nächsten Generation, einschließlich der Nintendo Switch 2, erscheinen wird, verringert die Verwendung einer bekannten Engine das Risiko von Leistungsproblemen und Entwicklungsengpässen. Hamaguchi merkte an, dass das Festhalten an UE4 letztlich eine strategische Entscheidung ist, um einen zuverlässigen Produktionszeitplan einzuhalten und ein ausgefeiltes Endprodukt zu liefern.
Obwohl die Unreal Engine 5 fortschrittliche Funktionen wie Nanite Geometry Streaming und Lumen Global Illumination bietet, die die visuelle Wiedergabetreue dramatisch verbessern können, hat Square Enix der Verfeinerung den Vorrang vor der modernsten Technologie gegeben. Das angepasste UE4-Setup des Teams ist bereits in der Lage, qualitativ hochwertige Grafiken zu liefern, die den Standards der Serie entsprechen, und diese Entscheidung ermöglicht es den Entwicklern, sich auf die Erzählung der Geschichte, die Innovation des Gameplays und den Aufbau der Welt zu konzentrieren, anstatt auf die technischen Herausforderungen der Migration.
Die Entscheidung spiegelt auch eine breitere Realität in der Branche wider: Viele Studios erleben Verlangsamungen, wenn sie mitten im Projekt die Engine wechseln. Indem Square Enix sein vorhandenes Know-how mit UE4 nutzt, kann das Spiel einen reibungsloseren Entwicklungsprozess durchlaufen und gleichzeitig das technische Risiko minimieren. Für die Fans bedeutet dies, dass das letzte Kapitel der Remake-Trilogie wahrscheinlich ein konsistentes visuelles und spielerisches Erlebnis bieten wird, ohne den typischen Stil der Serie zu beeinträchtigen.
Letztendlich zeigt die Entscheidung, mit UE4 weiterzumachen, eine sorgfältige Balance zwischen technologischem Fortschritt und praktischen Entwicklungsanforderungen. Sie unterstreicht, dass sich das Team darauf konzentriert, einen zusammenhängenden, ausgefeilten Abschluss der Final Fantasy VII Remake-Trilogie zu liefern und dabei die Werkzeuge und Arbeitsabläufe beizubehalten, die sich in der gesamten Serie bewährt haben.
Wir werden uns noch eine Weile gedulden müssen, bevor wir Final Fantasy VII Remake Part 3 spielen können, aber Square Enix hat bestätigt, dass der endgültige Titel des Spiels bereits feststeht. Allerdings wurde er noch nicht enthüllt. Wir hoffen, dass wir in naher Zukunft neben der offiziellen Enthüllung auch ein Video mit Bildmaterial zum Spiel zu sehen bekommen werden. In der Zwischenzeit könnt ihr unseren Preisvergleichsrechner besuchen, um das Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack zu erhalten, das euer Zugang zu den ersten beiden Spielen der Trilogie zum besten Preis bietet.
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Technische Informationen
- Offizielle website
- Kategorien : Rollenspiele
- Herausgeber : Square Enix
- Entwickler : Square Enix
- Mode(s):
-
- Solo
- Veröffentlichungsdatum : 29. November 2019
- Teil eines Franchise
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