Der Taktik-Shooter Ready or Not von VOID Interactive hat einen fulminanten Auftritt auf den Konsolen hingelegt und in nur vier Tagen die Marke von 1 Million verkaufter Exemplare auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S überschritten. Dieser explosive Start unterstreicht die steigende Popularität des Spiels und die starke Nachfrage von Konsolenspielern, die schon lange auf die Veröffentlichung gewartet haben.
Das Durchbrechen des Millionen-Verkaufs-Meilensteins ist an sich schon bedeutsam, aber das Erreichen dieser Marke in weniger als einer Woche unterstreicht die einzigartige Position von Ready or Not in der heutigen Spielelandschaft. Der Titel ist bekannt für seine langsame, äußerst realistische Herangehensweise an Missionen im SWAT-Stil und hat sich seit den Early-Access-Tagen eine Nische auf dem PC geschaffen. Jetzt hat die Konsolen-Community die herausfordernde Spielmechanik und das fesselnde taktische Gameplay in erstaunlichem Maße angenommen.
Verglichen mit der Leistung auf dem PC war der Start auf den Konsolen nichts weniger als bemerkenswert. Während Ready or Not mehr als einen Monat brauchte, um die gleiche Verkaufszahl auf Windows zu erreichen, schaffte die Konsolenversion dieses Kunststück in nur wenigen Tagen. Dies deutet auf eine Kombination aus aufgestautem Interesse, positiver Mund-zu-Mund-Propaganda und dem Fehlen ähnlicher taktischer Shooter auf Current-Gen-Plattformen hin. Andere truppenbasierte Taktik-Shooter wie Ground Branch oder ARMA 3 verfolgen einen anderen Ansatz und erzielten nicht die gleichen explosiven Ergebnisse.
Um einen reibungslosen Start zu gewährleisten, nahm VOID Interactive eine Reihe von Anpassungen für die Konsolenversion vor, darunter die Abschwächung bestimmter gewalttätiger und expliziter Elemente, um die Rating-Standards zu erfüllen. Dies führte zwar zu Kritik seitens einiger PC-Veteranen, die den Entwicklern Zensur vorwarfen, aber der Schritt scheint sich gelohnt zu haben. Der gestraffte Inhalt hat das Spiel zugänglicher gemacht, ohne seine Kernidentität zu gefährden.
Das Feedback der Community seit der Veröffentlichung war intensiv, aber konstruktiv. Neue Spieler entdecken die Spannung und die Koordination, die erforderlich sind, um in den Missionen erfolgreich zu sein, während langjährige Fans nach Optionen zur Anpassung des Realismusgrades rufen. Die Entwickler haben versprochen, nach der Markteinführung konsistente Updates zu liefern, die die Lebensqualität verbessern, Fehler beheben und möglicherweise einige Inhalte als optionale Einstellungen wiederherstellen.
Der weitere Erfolg von Ready or Not wird davon abhängen, wie VOID Interactive das Engagement der Spieler aufrechterhält. Weitere Missionspakete, erweiterte kooperative Funktionen und robuste Matchmaking-Verbesserungen könnten den Ruf des Spiels als taktischer Shooter der ersten Stunde weiter festigen.
Das Überschreiten der 1-Millionen-Konsolen-Verkaufsschwelle in nur vier Tagen ist ein Beweis dafür, wie gut dieser Indie-Titel den Nerv des Mainstream-Publikums getroffen hat. Wenn VOID Interactive seinen Schwung beibehalten kann, könnte Ready or Not auf dem besten Weg sein, sich langfristig auf dem Markt für kompetitive Shooter zu etablieren. Wie immer könnt ihr in unserem Preisvergleicher die besten Preise für Ready or Not finden.
Besten preis für Ready Or Not