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Half Sword ist ein knallhartes mittelalterliches Kampferlebnis, bei dem es bei jedem Kampf um Realismus geht. Das Spiel spielt in einer düsteren Welt des Spätmittelalters und legt Wert auf authentischen Umgang mit Waffen, physikalische Dynamik und taktische Entscheidungen. Jedes Duell ist langsam und gnadenlos und erfordert Präzision statt wildes Knöpfedrücken.
Half Sword wurde mit der Unreal Engine 5 entwickelt und verfügt über ein vollständig physikbasiertes Nahkampfsystem, in dem Schwerter, Rüstungen und Körper mit Gewicht und Widerstand reagieren. Klingen verhaken sich, Schläge prallen ab oder dringen ein, je nach Winkel und Kraft, und der Kampf entwickelt sich oft zu einem Nahkampf. Die Gewalt ist roh und ungeschönt und spiegelt die brutale Realität des historischen Schwertkampfs wider.
Die Spieler beginnen als unerfahrene Kämpfer und kämpfen sich durch tödliche Arenen und Turniere, wobei sie sich durch Überleben und Geschicklichkeit einen Ruf und Ausrüstung verdienen. Der Kampf wird direkt mit der Maus gesteuert, was eine feine Manipulation der Waffen ermöglicht und Techniken fördert, die von historischen europäischen Kampfkünsten (HEMA) inspiriert sind. Meisterschaft entsteht durch Timing, Positionierung und das Verständnis des Gegners, nicht durch vorgefertigte Animationen.
Die Individualisierung spielt eine wichtige Rolle im Spiel, mit einer Reihe von historisch inspirierten Waffen und Rüstungen, die sich auf Beweglichkeit und Verteidigung auswirken. Jede Entscheidung beeinflusst, wie du kämpfst und wie lange du überlebst. Es gibt keine leichten Siege.
Entwickelt für Spieler, die sich nach Authentizität und Intensität sehnen, bietet Half Sword eine unerbittliche mittelalterliche Kampfsimulation, in der jeder Kampf eine gewalttätige, nicht vorhersehbare Geschichte erzählt.