RuneScape: Dragonwilds - Ein Survival-Spin auf einem klassischen MMORPG
Die ursprünglichen RuneScape-Spiele sind weitläufige MMORPGs, die sich durch miteinander verbundene Quests, die riesige Welt Gielinor und ein kniffliges Fertigkeitssystem auszeichnen, das sowohl kämpferische als auch nicht kämpferische Aktivitäten wie Holzfällerei, Kochen und Kräuterkunde umfasst. Die Spieler/innen erkunden eine persistente Onlinewelt mit Tausenden von anderen Spieler/innen in einem Top-Down-Interface mit Point-and-Click-Funktion. Dragonwilds hingegen ist eine Third-Person-Survival-Sandbox mit Unreal Engine 5 für 1 bis 4 Spieler/innen, die sich eher auf Crafting, Basenbau und Drachentöten konzentriert als auf eine weitreichende Geschichte oder eine große Multiplayer-Community. Während RuneScape von sozialen Knotenpunkten und einer spielergesteuerten Wirtschaft lebt, stehen bei Dragonwilds das intime Koop-Gameplay und die Überlebensherausforderungen im Vordergrund, mit dem eher linearen Ziel, die Drachenkönigin zu besiegen.
Das Fertigkeitssystem, ein Eckpfeiler von RuneScape, wurde übernommen, aber neu gestaltet. Klassische Fertigkeiten wie Holzfällerei, Kochen und Magie gibt es weiterhin, aber sie sind auf die Überlebensmechanik zugeschnitten. Das Aufleveln von Magie schaltet zum Beispiel Zaubersprüche wie „Axtral Projection“ frei, mit denen mehrere Bäume auf einmal gefällt werden können, was das mühsame Sammeln von Ressourcen in Survival-Spielen vereinfacht. Im Gegensatz zum endlosen Grinden bis Stufe 99 in RuneScapekonzentriert sich Dragonwilds auf praktische Fertigkeiten, die mit dem Überleben und dem Kampf verbunden sind, obwohl einige Spieler/innen anmerken, dass sich das Grinden ohne den größeren Kontext des MMORPGs wiederholen kann.
Neue Features und Gameplay
Dragonwilds führt ein lebendiges, handgefertigtes Ashenfall mit fünf Biomen ein, von herbstlichen Wäldern bis hin zu unheimlichen Sümpfen, die von verzerrten Versionen von RuneScape-Kreaturen wie Drachen und Goblins bevölkert und mit wilder Magie durchdrungen sind. Die Spieler sammeln Ressourcen, stellen Waffen her und bauen Basen mit einem ausgefeilten System, das mit dem von Valheim konkurriert, mit intuitivem Einrasten und einzigartigen Strukturelementen wie Dachkehlen. Die Magie ist ein Highlight, mit runenbasierten Zaubern für den Kampf (z.B. Schilde, die Schaden abblocken) und für nützliche Dinge (z.B. Knochen in Pfirsiche verwandeln). Die Roadmap verspricht eine neue Region Fellhollow, die vom Seelenfresser-Drachen Imaru regiert wird, sowie erweiterte Fertigkeitenbäume für Magie, Fernkampf und Landwirtschaft sowie Hardcore- und Kreativ-Modi.
Der Kampf ist actionorientiert, mit Rittern, Bogenschützen und Magiern, die sich dynamischen Bedrohungen wie Drachenhinterhalten stellen. Quests und Überlieferungen knüpfen an das Universum von RuneScape an, wobei bekannte Gesichter wie der weise alte Mann und der Tod die Spieler leiten. Auch wenn Dragonwilds nicht ganz so tiefgründig ist wie das Original, so ist es doch dank seiner Community-gesteuerten Entwicklung und seines magischen Flairs eine vielversprechende Weiterentwicklung, die 2026 den Early Access verlassen wird. Nutzt unseren Preisvergleicher, um die besten Angebote für RuneScape: Dragonwilds zu finden.
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Technische Informationen
- Offizielle website
- Kategorien : Action, Abenteuer, Rollenspiele
- Herausgeber : Jagex
- Entwickler : Jagex
- Mode(s) : Solo, Multiplayer, Koop
- Veröffentlichungsdatum : 15. April 2025
- Auch veröffentlicht bei Jagex
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