Xbox Nano-Controller: So verändert WLAN Ihr Spielerlebnis

Xbox Nano Controller: Überraschung für Cloud-Gaming-Fans

Das kleinste Gamepad von Xbox hat gerade rechtzeitig zu seinem Verkaufsstart eine interessante neue Funktion erhalten. Der Xbox Nano Controller, der zu einem Preis von 49,99 € auf den Markt kam, unterstützt Berichten zufolge eine direkte WLAN-Verbindung für Cloud-Gaming. Die Funktion namens „Cloud Connect“ soll die Eingabelatenz im Vergleich zu einer herkömmlichen Bluetooth-Verbindung reduzieren.

Die Entdeckung stammt von Jez Corden von Windows Central, der den kompakten Controller im Vorfeld der Veröffentlichung eines ausführlichen Testberichts getestet hat. Laut Corden wird „Cloud Connect“ zunächst einer begrenzten Nutzergruppe in den Vereinigten Staaten zur Verfügung stehen, bevor die Funktion in den kommenden Wochen und Monaten auf weitere Regionen ausgeweitet wird. Die Funktion ist jedoch noch nicht für alle Nutzer aktiv und befindet sich weiterhin in einer frühen Testphase.

Im Gegensatz zu einer typischen Bluetooth-Verbindung ermöglicht die direkte WLAN-Verbindung dem Controller, mit den Servern des Cloud-Gaming-Dienstes von Microsoft zu kommunizieren, ohne dass Tastenbefehle über ein Zwischengerät wie ein Smartphone, einen Fernseher oder einen PC geleitet werden müssen. Dies ähnelt der Technologie, die beim Stadia-Controller von Google zum Einsatz kommt, der sich direkt mit den Servern von Google verband, um die Eingabeverzögerung zu minimieren.

Microsoft hat die Funktion Berichten zufolge intern über seine neuere Xbox Cloud Gaming-Website getestet. Frühere Berichte deuteten zudem darauf hin, dass Nutzer den Controller über WLAN mithilfe der Xbox-App koppeln würden. Derzeit ist Cloud Connect auf unterstützte Smart-TVs und webbasiertes Cloud-Gaming beschränkt und funktioniert nicht mit jedem Cloud-Gaming-Angebot.

 

 

Ansonsten ist der Nano-Controller mit Xbox-Konsolen, Windows-PCs, iOS- und Android-Geräten sowie ausgewählten Smart-TVs kompatibel; die vollständige Liste der kompatiblen Geräte findet sich hier. Er nutzt Xbox Wireless für die Verbindung mit Konsolen und Bluetooth für andere unterstützte Geräte. In der offiziellen Ankündigung von Microsoft werden nur diese beiden Verbindungsmethoden aufgeführt, ohne dass Cloud Connect erwähnt wird.

Trotz seiner reduzierten Abmessungen verfügt das Gamepad weiterhin über alle 18 Standard-Steuerelemente und bietet zusätzlich eine programmierbare Aktionstaste für Screenshots und andere Schnellbefehle. Mit einer Länge von etwas mehr als fünf Zoll und einem Gewicht von 3,5 Unzen wird es als leichter und kürzer als die meisten modernen Smartphones beschrieben. Zu den Kompromissen gehören der Verzicht auf Vibrationsmotoren und austauschbare Batterien.

Der Xbox Nano Controller ist nun nach der Phase der Vorbestellung erhältlich und wird in mehr als 30 Märkten eingeführt, darunter die USA, Großbritannien, Australien, Kanada und Japan. Die Preise variieren je nach Region, während Cloud Connect vorerst auf frühe Tester beschränkt bleibt. Wie immer: Für die neuesten Nachrichten zu Xbox-Controllern, esports-spezifischen Peripheriegeräten und Entwicklungen in der gesamten Gaming-Branche sollten Sie unbedingt unsere spezielle Hardware-Berichterstattung verfolgen.

manhkbrady

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Teilzeit-Schriftsteller, Vollzeit-Tetris-Min-Maxing-Spieler. Wusstest du, dass Rhythmusspiele eine Form des menschlichen Benchmarkings sind?

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