Borderlands feiert großen Erfolg: Gearbox hat noch viel vor
Wenn es eine Sache gibt, an der es im Borderlands-Universum nie gemangelt hat, dann ist es Beute. An Spielern hat es offenbar auch nie gemangelt. Gearbox Software hat bekannt gegeben, dass seine legendäre Looter-Shooter-Reihe offiziell die Marke von 100 Millionen verkauften Exemplaren weltweit überschritten hat – ein außergewöhnlicher Meilenstein, der die Serie in eine ziemlich exklusive Riege bringt. Die Feier geht mit dem Versprechen einher, dass es mehr Inhalte für Borderlands 4 geben wird, auch wenn der neueste Teil Mühe hat, an den kommerziellen Erfolg seiner Vorgänger anzuknüpfen.
Das erste Spiel der Reihe erschien 2009. Seitdem hat Borderlands fast zwei Jahrzehnte damit verbracht, eine ganz eigene Identität aufzubauen: Cel-Shading-Grafik, schrille Charaktere, fragwürdiger Humor, chaotische Koop-Schießereien und natürlich genug Waffen, um die meisten anderen Videospiele des Genres erröten zu lassen. Was als relativ unkonventioneller Shooter begann, hat sich zu einer der bekanntesten Spielereihen von 2K entwickelt.
In einer am 2. November veröffentlichten Nachricht bedankte sich Gearbox bei seiner Community dafür, dass sie der Reihe geholfen hat, diesen Meilenstein zu erreichen, und räumte ein, dass dieser Erfolg ohne die Millionen von Vault-Jägern, die Pandora und darüber hinaus bereist haben, nicht möglich gewesen wäre. Und obwohl 100 Millionen verkaufte Exemplare sicherlich einen Grund zum Feiern darstellen, gibt es bei dieser besonderen Geburtstagsfeier eine interessante Wendung: Der neueste Teil der Reihe hat – zumindest auf den ersten Blick – nicht ganz denselben kommerziellen Erfolg wie einige seiner Vorgänger.
100 Millionen Exemplare: Das sind eine Menge Vault-Hunter
Die neunstellige Verkaufszahl zu erreichen, ist keine Kleinigkeit, besonders in einer Branche, in der selbst große Veröffentlichungen Schwierigkeiten haben können, ein dauerhaftes Publikum zu gewinnen. Borderlands hat es jedoch geschafft, seine eigenwillige Mischung aus RPG-Progression, chaotischem FPS-Erlebnis und von Comics inspirierter Grafik in eine bemerkenswert beständige Formel zu verwandeln. Sein Erfolg wurde durch mehrere große Veröffentlichungen vorangetrieben, wobei Borderlands 2 nach wie vor einer der größten Triumphe ist und Borderlands 3 das weltweite Publikum weiter vergrößert hat. Auch Spin-offs wie Borderlands: The Pre-Sequel, Tales from the Borderlands und Tiny Tina’s Wonderlands haben dazu beigetragen, das Universum zu erweitern und es zwischen den Hauptteilen am Leben zu erhalten.
Überraschenderweise scheint der neueste Teil der Serie bislang der problematischste zu sein. Borderlands 4 erschien im September 2025 und wurde mit hohen Erwartungen erwartet, erlebte jedoch einen holprigeren kommerziellen Verlauf, als Gearbox und der Publisher Take-Two Interactive gehofft hatten. Take-Two-CEO Strauss Zelnick räumte zuvor ein, dass die anfänglichen Verkaufszahlen des Spiels etwas schwächer ausfielen als erwartet, und verwies dabei insbesondere auf technische Herausforderungen im Zusammenhang mit der PC-Veröffentlichung. Trotz eines starken Starts auf Steam, gemessen an der Anzahl der gleichzeitigen Spieler, erschwerten Leistungsprobleme und eine gemischte Resonanz in Teilen der Community den kommerziellen Schwung.
Wichtig ist, dass weder Gearbox noch Take-Two einzelne Verkaufszahlen für Borderlands 4 öffentlich bekannt gegeben haben, sodass sein genauer Beitrag zu den insgesamt 100 Millionen der Reihe unbekannt bleibt. Dennoch lässt sich das Gesamtbild kaum ignorieren: Auch wenn der neueste Teil nicht ganz den Jackpot geknackt hat, bleibt die Reihe als Ganzes ein Schwergewicht.
Das erste Jahr von Borderlands 4: Zwei Vault-Jäger, sieben DLC-Pakete und jede Menge Chaos
Bei der Ankündigung von Gearbox ging es nicht nur darum, die Vergangenheit zu feiern. Das Studio nutzte die Gelegenheit auch, um auf das erste Jahr der Post-Launch-Unterstützung für Borderlands 4 zurückzublicken, und da gibt es einiges zu berichten.
Die erste Inhalts-Roadmap des Spiels ist nun abgeschlossen und bietet eine umfangreiche Sammlung an Ergänzungen für Spieler, die bereit sind, auf den Planeten Kairos zurückzukehren. Zu den im ersten Jahr nach der Veröffentlichung erschienenen Inhalten gehören:
- Zwei Story-Packs: Umfangreiche narrative DLCs, die neue Abenteuer, Schauplätze, Missionen und Belohnungen einführen.
- Fünf Bounty-Packs: Kleinere Inhalts-Updates mit zusätzlichen Missionen, Ausrüstung, Kosmetik-Gegenständen und Herausforderungen.
- Zwei neue Vault-Jäger: Neue spielbare Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Kampfstilen.
- Zwei kostenlose Raid-Boss-Kämpfe: Neue Herausforderungen, die selbst die am besten bewaffneten Spieler auf die Probe stellen.
- Ein Takedown-Endgame-Raid: Zusätzliche hochstufige Inhalte für alle, denen gewöhnliche Gegner einfach nicht gefährlich genug sind.
- Gameplay-Verbesserungen: Neue Features, Aktivitäten, Optimierungen und Updates zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit, die das Gesamterlebnis aufwerten sollen.
Mit anderen Worten: Gearbox hat nicht gerade untätig herumgesessen. Das erste Jahr hat eine Mischung aus kostenpflichtigen Erweiterungen, kostenlosen Aktivitäten und Gameplay-Verbesserungen gebracht, die den Fans der Reihe mehr als genug Gründe gegeben haben, weiterzuspielen.
Was kommt 2027? Gearbox hat etwas in petto
Da die Roadmap für das erste Jahr nun abgeschlossen ist, stellt sich natürlich die Frage: Was kommt als Nächstes? Zum Glück für die Fans hat Gearbox klargestellt, dass Borderlands 4 nicht auf der Strecke bleibt. In seiner Ankündigung an die Community bestätigte das Studio, dass das Entwicklerteam bereits fleißig an weiteren Inhalten für 2027 arbeitet. Allerdings hat der Entwickler noch keine detaillierte Roadmap für das zweite Jahr veröffentlicht oder konkrete DLC-Veröffentlichungen, Charaktere oder Schauplätze bestätigt. Dennoch liefert die Mitteilung ein paar interessante Hinweise darauf, in welche Richtung es gehen könnte.
Zunächst einmal werden die regelmäßigen wöchentlichen Aktivitäts-Updates und Community-Herausforderungen fortgesetzt, sodass es auch während der Entwicklung größerer Projekte weiterhin Gründe gibt, wieder ins Spiel einzusteigen. Noch spannender ist, dass Gearbox angibt, einen breiteren Blick auf die Zukunft der Reihe zu werfen, und die Spieler fragt, mit welchen Charakteren sie gerne mehr Zeit verbringen würden und welche Geschichten einen würdigen Abschluss verdienen.
Diese konkrete Formulierung lässt viel Raum für Spekulationen. Könnten einige bekannte Gesichter erweiterte Handlungsstränge erhalten? Könnten bestimmte Charaktere endlich die narrative Aufmerksamkeit bekommen, die sich die Fans schon lange wünschen? Und könnte die nächste Welle an Inhalten völlig neue Abenteuer in ganz Kairos mit sich bringen? Vorerst bleiben dies jedoch eher Möglichkeiten als bestätigte Features. Gearbox hat betont, dass ehrgeizige Pläne Zeit brauchen und dass das Studio weitere Informationen teilen wird, sobald der richtige Zeitpunkt gekommen ist. Das Studio hat die Spieler außerdem dazu ermutigt, weiterhin Feedback über soziale Medien und den Gearbox Devcast zu geben, was darauf hindeutet, dass die Beiträge der Community eine wichtige Rolle bei der Gestaltung des nächsten Kapitels der Reihe spielen werden.
Die Geschichte von Borderlands ist noch lange nicht zu Ende
Borderlands 4 hat vielleicht nicht den kommerziellen Erfolg seiner Vorgänger wiederholt, aber der Gesamterfolg der Reihe zeigt, dass ihre Anziehungskraft weit über das Schicksal einer einzelnen Veröffentlichung hinausgeht. Nach 17 Jahren ist die Formel aus Schießen, Plündern und Lachen über immer absurder werdende Situationen nach wie vor bemerkenswert effektiv. Und da Gearbox ein weiteres Jahr voller Inhalte vorbereitet, hat das Studio offensichtlich noch nicht die Absicht, seine Waffen in den Halfter zu stecken. Schließlich sind 100 Millionen verkaufte Exemplare eine beeindruckende Zahl. Aber in Borderlands ist immer Platz für noch einen legendären Drop.
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Technische Informationen
- Offizielle website
- Kategorien : Action, Abenteuer, Rollenspiele
- Herausgeber : 2K
- Entwickler : Gearbox Software
- Mode(s):
-
- Solo ( Zum Verkaufsstart)
- Koop (Max. 4 Spieler, Online/Lokal)
- Crossplay: Gesamt
- Veröffentlichungsdatum : 11. September 2025
- Switch 2 : 3. Oktober 2025
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