Phantom Blade Zero verkauft 4 Millionen Exemplare in 3 Tagen

Phantom Blade Zero verkauft 4 Millionen Exemplare in 3 Tagen

Vier Millionen Exemplare in drei Tagen sind für jedes Spiel ein bemerkenswerter Start. Und für S-GAME, das Studio hinter Phantom Blade Zero, hat dieser Meilenstein eine besondere Bedeutung: Er markiert eine bedeutende Veröffentlichung, die über die Handyspiele hinausgeht, für die der Entwickler bisher bekannt war. Am 2. November 2026 gab S-GAME bekannt, dass Phantom Blade Zero innerhalb der ersten 72 Stunden mehr als vier Millionen Mal verkauft wurde.

Dieses Ergebnis rückt das Action-RPG fest ins Rampenlicht. Außerdem verschafft es dem Studio eine bedeutende erste Benchmark, während die Spieler das Spiel nun auch auf PC und PlayStation 5 entdecken.

 

 

Phantom Blade Zero erreicht einen wichtigen Meilenstein

S-GAME gab die Verkaufszahlen über das offizielle Social-Media-Konto des Spiels bekannt und bedankte sich bei den Spielern für ihre Unterstützung. Das Studio meldete, dass in den ersten 72 Stunden mehr als vier Millionen Exemplare auf allen verfügbaren Plattformen verkauft wurden. Das Spiel erschien am 29. Oktober 2026 digital für PC und PlayStation 5. Die gemeldete Gesamtzahl umfasst daher die frühen Verkaufszahlen auf all diesen Plattformen und nicht nur auf einer einzelnen Ladenfront.

 

Phantom Blade: Executioners verkaufte sich in 72 Stunden über 4.000.000 Mal auf allen Plattformen.

 

Die eigentliche Bedeutung liegt darin, wie schnell das Spiel diesen Meilenstein erreicht hat. Vier Millionen verkaufte Exemplare über mehrere Monate hinweg wären bereits bemerkenswert, doch Phantom Blade Zero hat diese Schwelle in nur drei Tagen überschritten. Dieser rasante Start liefert einen ersten Hinweis auf die Nachfrage, kann jedoch für sich genommen noch keine Aussage über die langfristige Leistung des Spiels treffen. Die Verkaufszahlen in den kommenden Wochen werden vom anhaltenden Interesse der Spieler, von Mundpropaganda, möglichen Werbeaktionen und jeglicher Unterstützung nach der Veröffentlichung abhängen, die S-GAME ankündigt.

Das Spiel hat auch auf Steam Aufmerksamkeit erregt. Zum Zeitpunkt der Ankündigung näherte sich die Zahl der gleichzeitig aktiven Spieler der Ein-Millionen-Marke, mit einem gemeldeten Spitzenwert von rund 830.000 Spielern. Diese Zahl bezieht sich ausschließlich auf Steam und schließt die PlayStation-5-Spieler nicht mit ein.

Wie geht es nun weiter mit Phantom Blade Zero?

Die drängende Frage ist, ob S-GAME die Dynamik über das Startwochenende hinaus aufrechterhalten kann. Ein zukünftiges Update mit Verkaufszahlen nach Plattform oder Region würde Aufschluss darüber geben, wo die Nachfrage am stärksten ist. Weitere Meilensteine könnten zudem zeigen, ob die Spielergemeinde nach dem anfänglichen Hype weiter wächst. Für 2027 ist zudem eine physische Ausgabe der PlayStation 5 geplant, wobei in der Ankündigung weder ein konkretes Datum noch ein Preis genannt wurden. Vorerst sind die vier Millionen verkauften Exemplare auf allen verfügbaren Plattformen innerhalb von 72 Stunden nach dem Start ein starker Auftakt für S-GAME, und die nächsten Updates werden zeigen, wie weit die Dynamik des Spiels es noch tragen kann.

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Cinder Ulbert

Cinder Ulbert

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  • Technische Informationen

  • Offizielle website
  • Kategorien : Action, Abenteuer, Rollenspiele
  • Herausgeber : S-GAME Publishing
  • Entwickler : S-GAME Studio
  • Mode(s):
    • Solo ( Zum Verkaufsstart)
  • Veröffentlichungsdatum : 29. Oktober 2026
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