Angels Fall veröffentlicht nach einem Jahrzehnt erstmals Version 1.0

Angels Fall First beendet nach 10 Jahren Early Access mit Version 1.0
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Nach einem Jahrzehnt im Steam Early Access hat Angels Fall First nun offiziell die Version 1.0 veröffentlicht. Für viele Spiele bedeutet das Erreichen der Version 1.0 in der Regel die Einführung zahlreicher neuer Funktionen oder eine umfassende Überarbeitung des Gameplays. Angels Fall First verfolgt jedoch einen anderen Ansatz. Anstatt das Spielerlebnis neu zu erfinden, stellt dieser Meilenstein den Höhepunkt einer langen Entwicklungsreise dar und ist zugleich ein herzliches Dankeschön von Strangely Interactive an die Community, die das Projekt seit seinen Anfängen unterstützt hat.

 

 

Eine mehr als ein Jahrzehnt währende Entwicklungsreise erreicht endlich ihr Ziel

Den Entwicklern zufolge war es ihr Ziel, als Angels Fall First vor zehn Jahren in den Early Access ging, den groß angelegten Sci-Fi-Shooter zu schaffen, den sie selbst schon immer spielen wollten. Im Laufe dieser Zeit wurde das Spiel stetig erweitert und weiterentwickelt, wobei nach und nach Infanteriekämpfe, Bodenfahrzeuge und groß angelegte Weltraumschlachten mit Großkampfschiffen eingeführt wurden, anstatt den Großteil der Inhalte für den offiziellen Start aufzuheben.

Die Ankündigung der Version 1.0 ist zudem eher eine Hommage als eine Werbebotschaft. Das Team bedankte sich bei James Morris-King, dessen Arbeit den Grundstein für das Science-Fiction-Universum des Spiels legte, und dankte zugleich der Community dafür, dass sie dem Projekt während der langen Entwicklungszeit die Treue gehalten hat. Ebenso offen räumten sie ein, dass Version 1.0 nicht völlig fehlerfrei ist und dass in den kommenden Tagen wahrscheinlich mehrere Hotfixes folgen werden. Diese Ehrlichkeit wurde von vielen Spielern positiv aufgenommen, da sie verdeutlicht, dass der Zweck der Version 1.0 nicht darin besteht, ein makelloses Produkt zu präsentieren, sondern den Moment zu markieren, in dem die Entwickler endlich ein Versprechen eingelöst haben, an dem sie jahrelang gearbeitet haben.

Version 1.0 bringt dennoch eine Handvoll Neuerungen mit sich

Obwohl Version 1.0 keine große Inhaltserweiterung darstellt, enthält sie doch einige bemerkenswerte Neuerungen. Die bedeutendste davon ist Darsalaam, eine neue Karte, die auf einer riesigen, noch im Bau befindlichen Resortstation spielt, wo USN-Streitkräfte einen Angriff starten, um den umliegenden Weltraum zu sichern und hochrangige Liga-Mitarbeiter zu gefangen zu nehmen, die innerhalb der Station Zuflucht gesucht haben.

Zu diesem neuen Schlachtfeld gesellen sich zwei Spielmodi, „Incursion“ und „Territories“, die den Spielern zusätzliche Möglichkeiten bieten, die groß angelegte kombinierte Waffenführung zu erleben, die Angels Fall First seit langem auszeichnet. Darüber hinaus bestätigten die Entwickler, dass Version 1.0 zahlreiche Stabilitätsverbesserungen, Kartenverfeinerungen und Fehlerbehebungen enthält, die in den letzten Wochen vor der Veröffentlichung fertiggestellt wurden.

Eine weitere bemerkenswerte Entscheidung ist, dass Strangely Interactive darauf verzichtet hat, den Grundpreis des Spiels beim Verlassen des Early Access zu erhöhen. Nach Angaben des Studios spiegelt der aktuelle Preis nach wie vor den Wert wider, den Angels Fall First ihrer Meinung nach bietet. Um diesen Meilenstein zu feiern, ist das Spiel in den ersten 10 Tagen nach der Veröffentlichung von Version 1.0 zudem mit einem Rabatt von 10 % erhältlich.

Alles in allem bringt Version 1.0 zwar keine dramatische Veränderung des Gameplays mit sich, stellt jedoch den bedeutendsten Meilenstein in der Geschichte von Angels Fall First dar. Nach 10 Jahren im Early Access und fast zwei Jahrzehnten seit Beginn der Entwicklung ist das Spiel nun endlich vollständig veröffentlicht. Die Entwickler haben zudem bestätigt, dass in Kürze ein vollständiges Changelog sowie weitere Details zur Zukunft von Angels Fall First veröffentlicht werden.

Besucht die offizielle Steam-Seite des Spiels, um mehr zu erfahren, und vergesst nicht, unsere Preisvergleichsplattform zu nutzen, um Angels Fall First zum besten verfügbaren Preis mit tollen Angeboten zu kaufen.

Cleonidas

Cleonidas

117 Artikel

Nach Jahren als 3D-Künstler für Spiele und Animationen habe ich gelernt, Spiele als mehr als nur Polygone zu sehen – sie sind lebendige Geschichten. Meine wahre Leidenschaft ist es, tief in die Welten und Erzählungen einzutauchen, die Spiele so fesselnd machen. Jetzt widme ich mich der Aufgabe, diese einzigartigen Einblicke und Geschichten mit anderen Spielerinnen und Spielern durch meine Texte zu teilen.

Besten preis für Angels Fall First

yodish78
yodish78
14.07.2026, 14:45 auf dlcompare.it
Pochi giochi restano così a lungo in accesso anticipato senza scomparire. Vedere Angels Fall First raggiungere finalmente la versione 1.0 dimostra che gli sviluppatori sono andati fino in fondo alla loro visione. Questo tipo di perseveranza è degna di lode, soprattutto per un progetto indipendente che si è sviluppato nel corso di così tanti anni
Nur wenige Spiele überstehen die Early-Access-Phase so lange, ohne wieder zu verschwinden. Dass Angels Fall First nun endlich Version 1.0 erreicht hat, beweist, dass die Entwickler ihre Vision konsequent umgesetzt haben. Diese Beharrlichkeit ist bemerkenswert, insbesondere für ein Indie-Projekt, das über so viele Jahre entwickelt wurde.
Vinn
Vinn
14.07.2026, 07:33 auf dlcompare.com
Seeing Angels Fall First hit version 1.0 after ten years is honestly impressive. It’s rare for a project to stay alive this long, especially one built around large‑scale combined‑arms combat and community‑driven experimentation. The team’s persistence shows, and the game finally feels like the complete vision they were chasing. It’s a great example of how long‑term passion projects can still land strong in 2026.
SlDiorite5
SlDiorite5
14.07.2026, 00:02 auf dlcompare.com
Bought this one years and years ago, so that was quite an unexpected announcement. Great to see it finally reaching 1.0. Let's hope they don't take 10 years to release their next game now!
neekimyong
neekimyong
13.07.2026, 20:06 auf dlcompare.com
Large-scale battles have always been one of the game's defining features, and adding another map and new modes expands that formula without changing its identity. Building on the existing foundation makes sense for a project that has evolved over many years.
Groß angelegte Schlachten gehörten schon immer zu den prägenden Merkmalen des Spiels, und die Hinzufügung einer weiteren Karte und neuer Modi erweitert dieses Konzept, ohne dessen Identität zu verändern. Auf dem bestehenden Fundament aufzubauen, ist sinnvoll für ein Projekt, das sich über viele Jahre entwickelt hat.
Nachos
Nachos
13.07.2026, 15:03 auf dlcompare.fr
Je découvre ce jeu avec cette actualité, donc je n'ai pas d'avis sur la qualité du projet. Par contre, terminer un développement commencé il y a dix ans est une belle réussite. La communauté qui a accompagné le jeu pendant toutes ces années doit forcément ressentir une certaine fierté en voyant enfin arriver cette version 1.0
Ich habe dieses Spiel erst durch diese Nachricht entdeckt und kann daher die Qualität des Projekts noch nicht beurteilen. Dennoch ist es eine großartige Leistung, ein vor zehn Jahren begonnenes Entwicklungsprojekt abzuschließen. Die Community, die das Spiel all die Jahre unterstützt hat, dürfte sicherlich stolz darauf sein, dass Version 1.0 nun endlich erschienen ist.
Baris4hin
Baris4hin
13.07.2026, 12:37 auf dlcompare.com
Not many indie games make it through such a long Early Access journey. Congratulations to the developers—I'm looking forward to seeing how the community grows after the 1.0 launch.
Nicht viele Indie-Spiele überstehen eine so lange Early-Access-Phase. Glückwunsch an die Entwickler – ich bin gespannt, wie sich die Community nach dem Release von Version 1.0 entwickelt.
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