Wie würdet ihr euch fühlen, wenn das Land, in dem ihr lebt, am Rande des Zusammenbruchs stünde und ihr euch erheben müsstet, um den alten Göttern zu trotzen? Es mag wie eine wilde Fantasie klingen, aber genau das ist auf Fallen Tear: The Ascension passiert.
Fallen Tear: The Ascension ist ein kürzlich veröffentlichtes Action-RPG, das Metroidvania-Mechaniken aus Spielen wie Hollow Knight oder Ori and the Blind Forest mit Elementen klassischer JRPGs verbindet. Das Spiel wurde am 17. März 2026 im Early Access veröffentlicht und erhält derzeit "sehr positive" Bewertungen auf Steam.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Hira, einem mysteriösen Jungen, der dazu bestimmt ist, sich alten Gottheiten entgegenzustellen. Hira's Reise findet in der Fantasiewelt Raoah statt - einem Land, das am Rande der Zerstörung steht. Hier erforschst ihr verlorene Zivilisationen, enträtselt die Geheimnisse eurer eigenen Vergangenheit und entscheidet über das Schicksal der Welt durch die Bande, die ihr knüpft.
Das Spiel zeichnet sich dadurch aus, dass es die freie Erkundung eines Metroidvanias mit dem Teambildungssystem eines JRPGs verbindet. Sein einzigartiges Merkmal ist die "Fated Bonds"-Mechanik, die es dem Spieler ermöglicht, über 16 Verbündete zu rekrutieren und sich mit ihnen anzufreunden (darunter Zauberer, Schwertkämpfer, Heiler und mehr). Diese Gefährten bieten nicht nur Unterstützung im Kampf, sondern verändern aktiv die Art und Weise, wie man sich in der Welt bewegt und mit ihr interagiert.
Das Gameplay konzentriert sich auf rasante Hack-and-Slash-Action, Parieren und Ausweichen. Die Spieler können die Fähigkeiten von Hira durch "Hira-Fähigkeiten" und "Meisterschafts-Fähigkeiten" anpassen, um einen persönlichen Kampfstil zu entwickeln. Die Welt von Raoah bietet über 10 riesige, komplex gestaltete Zonen, die von üppigen Dschungeln bis hin zu trostlosen Ruinen reichen und mit geheimen Pfaden gefüllt sind, die bestimmte Fähigkeiten erfordern, um sie freizuschalten. Die Spieler können auch den Tempel von Oras ausbauen, eine Burg, die als Heimatbasis dient, wo sich Verbündete versammeln und Minispiele gespielt werden können, um Upgrades zu verdienen.
Das Spiel verwendet einen vollständig handgezeichneten traditionellen 2D-Kunststil, der das Gefühl eines hochwertigen Anime vermittelt. Die Animationen der Charaktere und die Effekte der Fähigkeiten sind außergewöhnlich flüssig. Da sich das Spiel derzeit in der Early-Access-Phase befindet, umfasst der verfügbare Inhalt:
Ungefähr 35% der gesamten Geschichte (ca. 15-20 Stunden Gameplay).
10 große Regionen.
6 Hauptbosse und 3 Minibosse.
10 rekrutierbare Verbündete.
Die Vollversion (1.0) wird voraussichtlich im vierten Quartal 2026 auf den Markt kommen und neue Gebiete und mehrere Enden beinhalten, die auf den Entscheidungen der Spieler basieren.
Wenn ihr Spiele wie Hollow Knight oder Ori mögt, euch aber mehr erzählerische Tiefe und Charakterentwicklung wie in JRPG-Spielen wie Final Fantasy oder der Tales-Reihe wünscht, ist dies eine Erfahrung, die sich lohnt. Denkt daran, unser Preisvergleichstool zu nutzen, um Fallen Tear: The Ascension zum besten Preis zu kaufen.
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