Hardware-News

AMD stellt Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition CPU vor
27.03.2026, 10:45 manhkbrady Hardware-News
AMD hat den Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition angekündigt, seine erste Consumer-CPU mit 3D V-Cache in allen Chiplets.
AMD hat offiziell ein neues Mitglied seiner Ryzen 9000 X3D-Reihe enthüllt: den Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition. Trotz des ungewöhnlichen Namens ist der Chip die erste CPU, die eine duale 3D-V-Cache-Konfiguration aufweist. Im Gegensatz zu früheren Ryzen X3D-Modellen, die nur auf einem CCD gestapelten Cache unterbrachten, enthält dieser Prozessor vertikal gestapelten Cache auf beiden Kernkomplexen. Der Ryzen 9 9950X3D2 verfügt über 16 Kerne und 32 Threads, einen Basistakt von 4,3 GHz und einen Boost-Takt von 5,6 GHz. Die Boost-Geschwindigkeit ist...
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Intel startet Arc Pro B70 & B65 mit Big Battlemage GPUs
26.03.2026, 16:00 manhkbrady Hardware-News
Intel hat seine "Big Battlemage"-Workstation-GPUs, die Arc Pro B70 und B65, mit bis zu 32 GB Speicher für KI und professionelle Aufgaben offiziell vorgestellt.
Es scheint, als ob Intels Big Battlemage-GPU schon lange auf sich warten lässt, aber es sieht so aus, als ob das Warten endlich ein Ende hat. Jüngsten Gerüchten zufolge besteht der Haken darin, dass es sich nicht um eine traditionelle Arc-Gaming-GPU handelt. Stattdessen handelt es sich um eine KI-fokussierte Workstation-Karte. Es wird erwartet, dass die Intel Arc Pro B70 mit 32 GB GDDR6-Speicher und einer Bandbreite von 608 GB/s ausgestattet ist. Das Referenzmodell wird Gerüchten zufolge mit einem Preis von...
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Switch 2: Nintendo reduziert Produktion nach enttäuschendem Start
25.03.2026, 11:52 manhkbrady Hardware-News
Die Leistung der Nintendo Switch 2 scheint hinter den internen Prognosen des Unternehmens zurückzubleiben.
Berichten zufolge reduziert Nintendo die Produktion der Switch 2 als Reaktion auf die Nachfrage, die nicht den bisherigen Prognosen entspricht, insbesondere in den Vereinigten Staaten. Bloomberg berichtet, dass das Unternehmen sein vierteljährliches Produktionsziel auf ca. 4 Millionen Einheiten angepasst hat, was einen Rückgang gegenüber den ursprünglich geplanten 6 Millionen Einheiten bedeutet. Die Entscheidung, die Produktion der Nintendo Switch 2 zurückzufahren, hängt vor allem mit den schwächeren Verkaufszahlen in den USA zusammen. Angeblich blieb das Weihnachtsgeschäft 2025 hinter den Erwartungen zurück....
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Neues AMD FSR 2.2 SDK mit verbessertem Upscaling vorgestellt
25.03.2026, 10:48 manhkbrady Hardware-News
AMD hat sein FSR SDK 2.2 offiziell vorgestellt und unterstützt damit die neuesten Versionen von Ray Regeneration und FSR ML Upscaling.
AMD hat das FSR SDK 2.2 herausgebracht, das jetzt über GPUOpen für Entwickler verfügbar ist. Dieses Update ist von großer Bedeutung, da es die neuesten Versionen von AMDs FSR-Redstone-Technologien für RDNA 4-GPUs und die Radeon RX 9000-Serie einführt, einschließlich FSR Upscaling 4.1 und FSR Ray Regeneration 1.1. FSR 4.1 ist AMDs neueste KI-gesteuerte Upscaling-Lösung, die auf eine Bildqualität abzielt, die mit NVIDIAs DLSS vergleichbar ist. Diese Version, die PC-Spielern bereits in Spielen wie Crimson Desert über...
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Switch 2 übertrifft Original-Switch zum Launch deutlich
24.03.2026, 10:00 manhkbrady Hardware-News
Nintendos Switch 2 überzeugt mit großem Erfolg durch überarbeitetes Line-up und exklusive Neuheiten.
Die ursprüngliche Nintendo Switch hatte ein hervorragendes erstes Jahr, das vor allem durch große Exklusivtitel wie The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Super Mario Odyssey beflügelt wurde. Die Nintendo Switch 2 scheint jedoch einen noch besseren Start hingelegt zu haben. Berichten zufolge sind die Verkäufe im gleichen Zeitraum um etwa 45 % im Vergleich zu ihrem Vorgänger gestiegen. Branchenanalyst Mat Piscatella teilte diese Zahlen in einem aktuellen Bluesky-Beitrag und stellte fest, dass die Switch...
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Sony kündigt AI-Frame-Generierung für PlayStation an
23.03.2026, 20:00 manhkbrady Hardware-News
Der leitende PlayStation-Systemarchitekt von Sony hat die bevorstehende Einführung der KI-gesteuerten Frame-Generierung auf PlayStation-Hardware bestätigt.
Sonys laufende Zusammenarbeit mit AMD zeigt weiterhin vielversprechende Ergebnisse, und der leitende Systemarchitekt der PS5, Mark Cerny, hat nun bestätigt, dass Frame Generation irgendwann auf "PlayStation-Plattformen" Einzug halten wird. In einem Interview mit Digital Foundry stellte er jedoch klar, dass dieses Feature nicht mehr in diesem Jahr auf PS5-Systemen erscheinen wird. Cerny sprach über die Fortschritte bei FSR Redstone, die auch zu Fortschritten beim PSSR-Upscaling beigetragen haben. Er erklärte, dass FSR Frame Generation ebenfalls auf einer Technologie basiert, die...
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Switch 2 Update bringt Handheld-Boost für ältere Switch-Games
19.03.2026, 16:40 manhkbrady Hardware-News
Nintendo hat eine neue Firmware für die Switch und die Switch 2 herausgebracht, die einige bemerkenswerte Verbesserungen enthält.
Die Nintendo Switch 2 hat ein neues System-Update erhalten, das sie auf Version 22.0.0 bringt. Es ist zwar keine große Überarbeitung, aber es führt eine hilfreiche neue Funktion namens Handheld Mode Boost ein, die vor allem für Spieler interessant ist, die ältere Titel neu auflegen. Diese Funktion verbessert die Leistung abwärtskompatibler Switch 1-Spiele auf der neueren Hardware. Einfach ausgedrückt: Bestimmte Spiele können mit den Einstellungen des angedockten Modus ausgeführt werden, während sie sich noch im Handheld-Modus befinden, was zu einer...
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Neuer High Quality-Modus verbessert das PlayStation Portal
18.03.2026, 13:10 manhkbrady Hardware-News
Sony bereitet ein großes PlayStation Portal-Update vor, das einen neuen Grafikmodus und verschiedene Verbesserungen der Lebensqualität beinhaltet.
Sony scheint sich auf ein bedeutendes Upgrade für das PlayStation Portal vorzubereiten. In einem kürzlich veröffentlichten Beitrag im PlayStation Blog bestätigte das Unternehmen, dass das Update am 18. März erscheinen wird. Es wird einen "1080p High Quality Mode" sowohl für Remote Play als auch für Cloud Streaming einführen, der eine höhere Bitrate im Vergleich zum standardmäßigen 1080p-Standardmodus bietet und somit die allgemeine Bildqualität verbessert. Für Portal-Benutzer wird dieses Update zu einem wichtigen Download. Obwohl dieser Modus etwas mehr von Ihrem...
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Sony bringt neue PSSR-Technologie für PlayStation 5 Pro-Spiele
17.03.2026, 10:15 manhkbrady Hardware-News
Sony verbessert PSSR für verbesserte Bildstabilität, verbesserte Detailschärfe und konsistente Leistung in unterstützten Titeln.
Sony hat mit der Einführung seiner verbesserten PSSR-Technologie (PlayStation Spectral Super Resolution) für eine Reihe von Spielen begonnen. Mehrere Partner haben den verbesserten Upscaler bereits in ihre PS5 Pro-Titel integriert. Es wird erwartet, dass weitere Updates folgen werden. Einfach ausgedrückt ist PSSR die KI-gesteuerte Upscaling-Lösung von Sony. Sie analysiert Bilder Pixel für Pixel, um die visuelle Qualität zu verbessern, auch wenn Spiele mit niedrigeren Auflösungen gerendert werden. Mit dem neuesten Update hat Sony sowohl den Algorithmus als auch das neuronale...
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Nvidia DLSS 5: Der „GPT-Moment“ der Grafikzukunft
17.03.2026, 09:00 manhkbrady Hardware-News
NVIDIA beschreibt seine neue Technologie als effektive Überwindung des Abstands zwischen Rendering und Realität.
Auf der Nvidia GTC 2026 Keynote stellte CEO Jensen Huang die nächste große Evolution der DLSS-Technologie des Unternehmens vor. Während die aktuelle Version bei DLSS 4.5 liegt, enthüllte Huang DLSS 5 und bezeichnete es als den "GPT-Moment für Grafik". Laut Nvidia bietet diese neue Version ein neuronales Rendering-Modell, das in der Lage ist, fotorealistische Beleuchtung und Materialien in Echtzeit zu liefern. Erreicht wird dies durch die Verwendung von Farb- und Bewegungsdaten aus jedem Frame als Input. Obwohl keine genauen Leistungsdaten...
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Microsofts automatische Superauflösung kommt zur ROG Xbox Ally X
16.03.2026, 08:35 manhkbrady Hardware-News
Diese Lösung dient der Verbesserung der Bildqualität durch Hochskalierung der Grafik, wenn das Spiel unter seiner nativen Auflösung gerendert wird.
Die ROG Xbox Ally X wird nächsten Monat eine neue KI-gesteuerte Funktion erhalten. Auf der Game Developers Conference (GDC) 2026 kündigte Microsoft an, dass Automatic Super Resolution (Auto SR) ab April 2026 als Vorschau eingeführt wird, damit die Nutzer die Technologie vor der breiten Einführung ausprobieren können. Auto SR ist Microsofts KI-basierte Upscaling-Lösung, die die Spieleleistung verbessern und gleichzeitig die Bildschärfe erhalten soll. Dabei wird ein Spiel mit einer niedrigeren internen Auflösung gerendert - z. B....
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Project Helix: Microsofts Innovationen für die nächste Xbox
12.03.2026, 17:00 manhkbrady Hardware-News
Microsoft hat einige Spezifikationen von Xbox Project Helix enthüllt, die Leistung der nächsten Generation versprechen.
Auf der GDC 2026 hat Microsoft mehrere Verbesserungen für Windows 11 vorgestellt, darunter einen neuen Xbox-Vollbildmodus, der das PC-Spielerlebnis verbessern soll. Das Unternehmen gab auch weitere Details über seine kommende Xbox-Konsole der nächsten Generation bekannt, deren Codename - Project Helix - Anfang dieser Woche offiziell enthüllt wurde. Das System wird der Nachfolger der Xbox Series X|S sein, und Microsoft hat nun einen genaueren Blick auf die Hardware geworfen, mit der es ausgestattet ist. Microsoft bestätigte,...
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