iRacing Studios arbeitet mit Hochdruck an NASCAR 26
iRacing Studios NASCAR 26 hat die Ziellinie seines Veröffentlichungszeitraums gerade erst überschritten, doch das Entwicklerteam hat in den letzten Tagen bereits eine umfangreiche Liste von Fehlerbehebungen veröffentlicht. Nach der dreitägigen Early-Access-Phase für Besitzer der Gold Edition erfolgte am 18. September die vollständige Veröffentlichung des Spiels. Seitdem haben bereits mehrere Patches das KI-Verhalten verbessert und Abstürze im Karrieremodus sowie Probleme mit den Rädern, im Multiplayer-Modus und andere technische Fehler behoben.
Die Entwickler des Spiels haben recht schnell auf die Probleme reagiert, was das Spielerlebnis deutlich verbessert hat. NASCAR 26 ist ambitionierter als sein Vorgänger. Das Spiel zielt darauf ab, ein zugängliches Rennerlebnis zu bieten, das den Mittelweg zwischen Hardcore-Simulation und Arcade-Rennspiel bildet, dabei aber weiterhin auf Technologien und Assets aus dem iRacing-Ökosystem zurückgreift. Die Spieler können in der NASCAR Cup Series, der O’Reilly Auto Parts Series, der Craftsman Truck Series und der ARCA Menards Series antreten. Dabei stehen verschiedene Spielmodi zur Verfügung, darunter Karriere, Schnellrennen, Meisterschaft und Multiplayer sowie der neue eigenständige Chase-Modus.
iRacing Studios NASCAR 26 verfügt über die neue Dynamic Track-Technologie. Anstatt eine Rennstrecke als statisches Kulissenelement zu behandeln, entwickeln sich die Streckenbedingungen und die Gummiablagerungen im Laufe eines Rennwochenendes weiter. Dies verändert die Herangehensweise der Fahrer an eine Strecke und zwingt sie dazu, sich im Verlauf des Rennens anzupassen. Das Spiel bietet außerdem plattformübergreifenden Multiplayer-Modus, ein verbessertes Fahrmodell, überarbeitetes Reifen- und Bremsverhalten, eine optimierte Force-Feedback-Kalibrierung, neue Rennstrecken sowie einen Peak Performance-Trainingsmodus.
Eine ereignisreiche erste Woche für NASCAR 26
Der Zustand von iRacing Studios NASCAR 26 war zum Start noch nicht gut genug, doch iRacing Studios hat sich seit der Veröffentlichung im Early Access am 15. September darauf konzentriert, das Spielerlebnis zu verbessern und Probleme zu beheben. Der erste Patch behob mehrere spieltechnische und technische Probleme, darunter Fahrer-Bewertungen, die Logik der KI in der Boxengasse sowie das Verhalten der KI bei Boxenstopps am Ende einer Etappe. Außerdem wurden Anpassungen an den Grenzlinien für das Abkürzen auf Straßenkursen vorgenommen und ein Absturz im Karrieremodus sowie ein Problem behoben, bei dem Offline-Einstellungen manchmal in Online-Sitzungen übernommen wurden.
Im Update vom 16. September passte iRacing Studios die Sonnenposition in Chicagoland an, verbesserte die Genauigkeit der geschätzten KI-Bewertung in Peak Performance und behob Probleme mit der Lenkradvibration sowie verschiedene Bildruck-Probleme. Ein weiterer umfangreicher Patch erschien am 17. September. Dieser behob Abstürze beim Fortsetzen von Karriere-Rennen mit mehreren Serien sowie nach dem Empfang von Breaking News, korrigierte Informationen in der Multiplayer-Lobby und behebte ein Problem, das einige Lenkräder betraf. Außerdem wurden mehrere Probleme mit der Benutzeroberfläche im Karrieremodus behoben und eine Störung beim Verlassen der Boxengasse durch die Fahrzeuge beseitigt. Der Patch vom 18. September war kleiner, doch sein Schwerpunkt ist aufschlussreich. iRacing Studios hat den Schieberegler für den KI-Schwierigkeitsgrad optimiert, die standardmäßige maximale Größe der Multiplayer-Lobbys für All Tracks geändert und die Informationen zur besten Runde in Online-Sessions korrigiert.
Besser als NASCAR 25, aber stellenweise noch unausgereift
Der Kontrast zwischen der soliden Grundlage und den verbleibenden Ecken und Kanten prägt die Veröffentlichung von iRacing Studios NASCAR 26. Das Spiel bietet ein umfassendes NASCAR-Erlebnis, das das von NASCAR 25 übertrifft – mit vier großen Serien, der Dynamic Track-Technologie, neuen Rennstrecken, Cross-Play,The Chase, einer verbesserten Präsentation und einer besseren KI. Allerdings hätte das Spielerlebnis noch etwas Feinschliff gebraucht, um das gewünschte Niveau zu erreichen. Und wir sprechen hier nicht von einer Situation, in der iRacing Studios das Spiel umgestaltet hat, um es den Wünschen der Community anzupassen. Es handelt sich lediglich um reine Leistungsoptimierungen.
Das ist ein wichtiger Unterschied. Wenn das Ziel darin bestand, die dringendsten Startprobleme zu beseitigen, zeigt die schnelle Abfolge von Patches bereits Wirkung. Abstürze, Probleme mit den Multiplayer-Informationen, Lenkrad-Bugs, Probleme im Karrieremodus und verschiedene Verhaltensweisen der KI wurden direkt in Angriff genommen. Sollte das Endziel jedoch darin bestehen, die in Rezensionen geäußerten Bedenken und das Feedback der Spieler zu berücksichtigen, ist es noch zu früh, um von abgeschlossener Arbeit zu sprechen. Die neuesten Updates konzentrieren sich ausschließlich auf Korrekturen und die Feinabstimmung des Spielerlebnisses
Derzeit wirkt iRacing Studios NASCAR 26 weniger wie ein fertiges Produkt, das noch optionale Feinarbeit erhält, sondern eher wie ein vielversprechendes Rennspiel, das aktiv weiterentwickelt wird, während die erste Saison bereits im Gange ist. Auf jeden Fall scheinen die iRacing Studios entschlossen zu sein, das Spiel zu dem Erlebnis zu machen, das sie sich vorgestellt haben – auch wenn dies vielleicht etwas länger dauern wird als erwartet. Wenn ihr euch für ein neues Rennspiel interessieren oder ein langjähriger Fan der Serie sind, nutzt unbedingt unseren Preisvergleicher, um iRacing Studios NASCAR 26 zum günstigsten Preis zu erwerben.
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Technische Informationen
- Offizielle website
- Kategorien : Rennen, Simulatorspiele, Sport
- Herausgeber : iRacing.com Motorsport Simulations, LLC
- Entwickler : iRacing.com Motorsport Simulations, LLC
- Veröffentlichungsdatum : 17. September 2026
- Auch veröffentlicht bei iRacing.com Motorsport Simulations, LLC
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