Gamescom 2026: NVIDIA kündigt neue GeForce-Technologien an
Nvidia hat bestätigt, dass es auf der Gamescom 2026 ein GeForce On Community Update veranstalten wird, bei dem der Schwerpunkt auf den neuesten RTX-Spielen und Gaming-Funktionen liegen wird. Die Veranstaltung ist für den 25. August um 8 Uhr PT / 16 Uhr BST angesetzt, doch wer auf eine überraschende Hardware-Enthüllung hofft, sollte seine Erwartungen vielleicht etwas zurückschrauben.
Insbesondere wird nicht erwartet, dass hier die gemunkelte RTX-50-SUPER-Serie von Nvidia vorgestellt wird. Das Unternehmen richtet den Schwerpunkt der Veranstaltung eher auf Software und Gaming-Integrationen als auf neue Grafikkarten, sodass es unwahrscheinlich ist, dass es auf der Gamescom 2026 zu einer überraschenden GPU-Einführung kommen wird.
Stattdessen wird erwartet, dass Nvidia kommende Spiele vorstellt, die DLSS und Raytracing nutzen, und möglicherweise Updates zu mehreren kürzlich angekündigten Technologien liefert. Eine der größten Möglichkeiten ist DLSS 4.5 Ray Reconstruction, von dem Nvidia zuvor angedeutet hatte, dass es irgendwann im August erscheinen würde.
Der Zeitpunkt macht durchaus Sinn. Berichten zufolge tauchten Dateien im Zusammenhang mit Nvidias Ray-Reconstruction-Modell der zweiten Generation in der Beta-Version von Call of Duty: Modern Warfare 4 auf, und Nutzer haben es offenbar bereits geschafft, die Technologie in unterstützten Spielen über den NVIDIA Profile Inspector zu aktivieren. Nvidia könnte daher seine Präsentation auf der Gamescom nutzen, um das aktualisierte Modell offiziell vorzustellen.
Auch Nvidia Reflex 2 könnte vorgestellt werden. Die Technologie zur Latenzreduzierung wurde bereits vor einiger Zeit angekündigt, ist jedoch noch nicht vollständig veröffentlicht worden, sodass die Gamescom für Nvidia eine logische Gelegenheit darstellt, ein Update zur Verfügbarkeit zu geben.
Es besteht zudem die Möglichkeit, dass Nvidia seine kommenden RTX-Spark-Laptops vorstellt, insbesondere um zu demonstrieren, wozu seine ARM-basierten Windows-Geräte in der Lage sind. Diese Systeme scheinen jedoch eher auf Produktivität als auf Gaming ausgerichtet zu sein, sodass sie wahrscheinlich nicht im Mittelpunkt einer Gamescom-Präsentation stehen werden.
Eine weitere Technologie, die es zu beobachten gilt, ist DLSS 5, auch wenn weniger sicher ist, ob Nvidia etwas Substanzielles zu seiner Upscaling-Technologie der nächsten Generation ankündigen wird. Für Gamer ist daher eine auf Software ausgerichtete Präsentation mit neuen RTX-Spielen, DLSS-Implementierungen, Raytracing-Demonstrationen und Updates zu bestehenden Technologien die sicherste Erwartung. Nvidia könnte zwar noch die eine oder andere Überraschung parat haben, doch mit neuen GeForce-Grafikkarten ist nicht zu rechnen.
Dies ist besonders bemerkenswert angesichts der anhaltenden Preissituation bei der RTX 50, bei der Grafikkarten weiterhin deutlich über der UVP verkauft werden, während Nvidia das Problem noch nicht öffentlich angesprochen hat. Im Gegensatz zur letztjährigen Gamescom hat Nvidia diesmal nicht angedeutet, dass Hardware-Ankündigungen bevorstehen.
Wie immer gilt: Für die neuesten Nachrichten zu GeForce-GPUs, Hardware-Updates und anderen Gaming-Technologien von Nvidia sollten Sie unbedingt unsere spezielle Hardware-Berichterstattung verfolgen.
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