Resonance: A Plague Tale Legacy erhält erste positive Reaktionen
Nachdem Resonance: A Plague Tale Legacy monatelang als neue Richtung für die Serie angekündigt worden war, erschien das Spiel am 27. August offiziell für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Diesmal wendet sich Asobo Studio von den Geschichten um Amicia und Hugo ab und versetzt die Spieler 15 Jahre in die Vergangenheit, um Sophia auf ihrer Reise über die Insel des Minotaurus zu begleiten. Zudem wendet sich die Serie zum ersten Mal stärker dem Action-Adventure-Genre zu und kombiniert Kämpfe, Erkundung, Rätsel und Elemente der Mythologie. Die ersten Reaktionen nach dem ersten Tag deuten darauf hin, dass sich dieser Kurswechsel ausgezahlt haben könnte.
Resonance: A Plague Tale Legacy zeigt nach dem Start vielversprechende Anzeichen
Schon vor der Veröffentlichung hatte Resonance: A Plague Tale Legacy dank der Herangehensweise von Asobo Studio an diesen neuen Teil Aufmerksamkeit erregt. Anstatt einfach die bekannte Formel zu wiederholen, entschied sich das Entwicklerteam dafür, ein stärker auf Action ausgerichtetes Erlebnis zu schaffen und gleichzeitig die Geschichte von Sophia zu beleuchten, einer Figur, die bereits in A Plague Tale: Requiem vorgestellt wurde. Laut Asobo war dies eine bewusste Entscheidung, um von der durch die beiden Vorgänger festgelegten Formel abzuweichen und gleichzeitig A Plague Tale weiterhin im Mittelpunkt der neuen Welt und Geschichte zu belassen.
Die vom Entwicklungsteam vor der Veröffentlichung veröffentlichten Informationen zeigten zudem, wie viel Aufmerksamkeit sie Sophias Charakter widmeten. Diesmal handelt die Geschichte nicht einfach von einem neuen Abenteuer, sondern blickt auch auf ihre Kindheit und die Erlebnisse zurück, die sie zu der Person geprägt haben, die sie im Alter von 22 Jahren ist. Asobo hat erklärt, dass ihre Reise ihre Vergangenheit, die Erlebnisse, die sie verfolgen, und die Entscheidungen, die den Verlauf ihres Lebens verändern könnten, beleuchten wird.
Was das Gameplay betrifft, ist die größte Veränderung die größere Rolle, die Kämpfen nun zukommt. Sophia kann ein Schwert führen, verschiedene Fähigkeiten kombinieren und ihren Spielstil mithilfe der Skills- und Masteries-Systeme weiterentwickeln. Gleichzeitig bleiben Erkundung, Rätsel und bekannte Spielmechaniken der Serie weiterhin Teil des Spielerlebnisses. Dies zeigt, dass Asobo die alte Formel nicht vollständig aufgegeben hat, sondern vielmehr nach einer neuen Balance zwischen Action und Erzählung sucht.
Nach der offiziellen Veröffentlichung des Spiels fiel die Resonanz der Kritiker überwiegend positiv aus, auch wenn einige Rezensionen darauf hingewiesen haben, dass die Kämpfe und bestimmte Rätselmechaniken nicht besonders bahnbrechend sind. Zu den Aspekten, die mehr Lob erhielten, zählen die Geschichte, die Charaktere, die Grafik, das Umgebungsdesign und die Art und Weise, wie das Spiel Abenteuer mit Action verbindet. Einige Rezensionen haben sogar angemerkt, dass die Änderung der Spielformel nicht dazu führt, dass das Spiel seine A Plague Tale-Identität verliert, während vorsichtigere Stimmen es als solides Spielerlebnis betrachten, das nicht unbedingt in jedem Bereich einen großen Fortschritt darstellt.
Auch die Spieler senden ein recht deutliches Signal. Zum Zeitpunkt der Überprüfung wird das Spiel auf Steam als „Sehr positiv“ eingestuft, mit 343 Bewertungen, von denen 94 % positiv sind. Diese Zahl ist zwar im Vergleich zu einem Spiel, das schon lange erhältlich ist, noch gering, stellt aber einen ermutigenden Start für einen Titel dar, der gerade erst seinen ersten Tag hinter sich hat. In den Rückmeldungen der Community wurden zudem häufig die Präsentation, die Geschichte, die Atmosphäre und die Vielfalt des Gameplays des Spiels hervorgehoben.
Natürlich ist es noch viel zu früh, um zu sagen, ob Resonance: A Plague Tale Legacy langfristig ein großer Erfolg werden wird. Doch von Asobos Entscheidung, das Spielkonzept vor der Veröffentlichung zu überarbeiten, bis hin zu den positiven Reaktionen nach dem Start – das Spiel hat eindeutig einen vielversprechenden Start hingelegt. Für alle, die die Welt von A Plague Tale genossen haben, oder für jeden, der ein storygetriebenes Abenteuer mit stärkerem Fokus auf Action sucht, könnte dies ein guter Zeitpunkt sein, sich Sophias Reise einmal genauer anzusehen.
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Technische Informationen
- Kategorien : Action, Abenteuer
- Herausgeber : Focus Entertainment
- Entwickler : Asobo Studio
- Mode(s) : Solo
- Veröffentlichungsdatum : 27. August 2026
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