Die Kart-Krone sitzt seit Jahrzehnten bequem auf Marios Kopf, aber Sega hat gerade eine blaue Granate auf sie geworfen. Mit Sonic Racing: CrossWorlds nimmt das Haus Sonic direkt Nintendos Mario Kart World auf der Switch 2 ins Visier, und die Ergebnisse haben eine der kultigsten Rivalitäten der Spielegeschichte neu entfacht.
Sonic Racing: CrossWorlds war von Anfang an ein Hit für die Fans. Auf dem PC wurde es auf Steam mit "Überwältigend positiv" bewertet, und die Spieler schwärmten von der halsbrecherischen Geschwindigkeit, der auffälligen Grafik und dem charakteristischen Gimmick: "CrossWorlds"-Portale, die die Fahrer während des Rennens auf alternative Streckenlayouts umleiten. Es ist chaotisch, unberechenbar und genau die Art von Arcade-Wahnsinn, die man von Sonic und seinen Freunden erwartet.
Auch der Kader ist gut besetzt. Sonic schleppt nicht nur seine übliche Crew an den Start. Das Spiel bietet Crossover-Charaktere und Anpassungsoptionen, mit denen ihr euren Wagen mit absurdem Flair ausstatten könnt. Sega hat offensichtlich verstanden, dass die Hälfte des Spaßes bei Kart-Racern nicht nur aus dem Inhalt, sondern auch aus dem Stil besteht.
Allerdings ist nicht alles perfekt. Switch 2-Spieler haben sich über verschwommene Grafik und Bildeinbrüche beschwert, vor allem im Handheld-Modus. Auf der anderen Seite berichten PS5-, Xbox Series X- und PC-Rennfahrer von einer glatten, stabilen Fahrt. Abgesehen von den Leistungsproblemen fühlt sich Sonic Racing: CrossWorlds so an, als hätte Sega endlich wieder seinen Rennmodus gefunden.
Natürlich trat Segas auffälliges neues Spielzeug genau dann ins Rampenlicht, als Mario Kart World versuchte, das Rad neu zu erfinden. Nintendos neuester Beitrag ließ den traditionellen, auf Rennstrecken basierenden Ansatz hinter sich und bot uns zusammenhängende Zonen zum Erkunden, Sammlerstücke zum Jagen und Herausforderungen hinter jeder Ecke. Auf dem Papier ist das kühn. In der Praxis ist es zwiespältig. Einige Spieler lieben die Idee, auf einem riesigen Kart-Spielplatz herumzufahren; andere sagen, es fühle sich leer und unausgegoren an. Das Freischalten von Charakteren war zum Start ein mühsamer, zufälliger Prozess, und Funktionen wie die Verfolgung von Sammelobjekten fehlten seltsamerweise bis zu den letzten Updates. Nintendo hat fleißig gepatcht und mit Version 1.3.0 viele dieser Ecken und Kanten ausgebessert. Das Sammlerstück-Tracking, bessere Fortschrittssysteme und intelligentere Free-Roam-Tools sind nun endlich vorhanden. Dennoch hat der Fehlstart die Tür für Sonic offen gelassen, ins Rampenlicht zu schlüpfen.
Was dieses Kräftemessen so spannend macht, ist die Art und Weise, wie sich beide Unternehmen gegenseitig unter Druck setzen. Sega hat sich frech über Nintendos Marketing-Fehltritte lustig gemacht, während Nintendos Patch-Plan verdächtigerweise genau zum Start von CrossWorlds anstieg. Ein Zufall? Die Fans glauben das nicht. Und seien wir ehrlich: Das ist die Art von Wettbewerb, die das Kart-Renn-Genre dringend gebraucht hat. Jahrelang stand Mario Kart alleine da, unantastbar. Jetzt zwingt Sonic den Klempner dazu, Gas zu geben. Sega kündigt bereits Crossover-DLC an, und Nintendo wird sein Open-World-Experiment zweifellos weiter verfeinern, um zu beweisen, dass es nicht nur ein riskanter Abstecher war.
Im Moment ist es ein Kopf-an-Kopf-Rennen. Sonic Racing: CrossWorlds überzeugt die Spieler mit seinem Highspeed-Chaos und seinem originellen Streckendesign, vor allem außerhalb von Nintendos Hardware. Mario Kart World hat immer noch die Markenstärke, den Schliff und die Multiplayer-Dominanz, um seinen Thron zu behalten, aber es ist klar, dass die alte Formel nicht mehr unantastbar ist.
Die wahren Gewinner? Wir. Zum ersten Mal seit Ewigkeiten fühlt sich das Kartfahren wieder wie ein echtes Schlachtfeld an. Die Rivalität ist zurück, und sie macht das Genre besser denn je. Wenn ihr selbst herausfinden möchtet, warum das Spiel von Sega immer mehr an Fahrt gewinnt, besucht unseren Preisvergleicher, um die besten Angebote für Sonic Racing: CrossWorlds zu finden.
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