Black Myth: Zhong Kui bereits unglaublich aus
Vor einem Jahr war Black Myth: Zhong Kui in der Öffentlichkeit noch so gut wie unbekannt. Als Game Science den zweiten Teil der Black Myth -Reihe auf der Gamescom Opening Night Live 2025 vorstellte, erklärte das Studio, das Projekt befinde sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium und es gebe noch kein Gameplay-Material, das gezeigt werden könne. Genau ein Jahr später sieht die Lage ganz anders aus.
Game Science veröffentlichte ein 15-minütiges Gameplay-Video, das den Spielern einen ersten echten Einblick in die Kämpfe und Teile der Geschichte gewährt. Das Material stammt aus einer noch in der Entwicklung befindlichen Version, die im Seitenverhältnis 21:9 läuft, und der Entwickler hat betont, dass sich das Spiel noch in einer frühen Entwicklungsphase befindet und sich die endgültige Version noch ändern kann.
Vom leeren Ordner zum echten Spiel
Das macht das neue Material besonders beeindruckend. Black Myth: Zhong Kui ist nicht mehr nur ein filmischer Teaser und eine coole Idee rund um die chinesische Mythologie. Das neue Video zeigt ein funktionierendes Action-RPG mit detaillierten Umgebungen, großen Gegnern, filmreifen Begegnungen und rasanten Kämpfen.
Game Science hat bestätigt, dass Zhong Kui der zweite Titel der Black Myth-Reihe ist und dass es sich weiterhin um ein Einzelspieler-Action-RPG handelt, das von der berühmten chinesischen Volksfigur Zhong Kui inspiriert ist. Anstatt einfach nur Black Myth: Wukong zu wiederholen, nutzt das Studio das neue Spiel offensichtlich dazu, seine Technologie, Animation und Präsentation weiter voranzutreiben.
Ein großer visueller Sprung gegenüber Wukong
Black Myth: Wukong war bereits eines der visuell beeindruckendsten Action-Spiele seiner Generation, doch Zhong Kui scheint einen weiteren großen Schritt nach vorne zu machen. Das neue Filmmaterial ist vollgepackt mit detailreichen Umgebungen, dramatischer Beleuchtung, hochdetaillierten Charaktermodellen und aufwendig gestalteten Kreaturendesigns.
Auch die Darstellung der Kämpfe wirkt präziser und kraftvoller. Das Filmmaterial zeigt Schwertkämpfe, defensive Konter, Finishing-Angriffe und Kämpfe gegen übernatürliche Gegner. Yang Qi, Art Director und Mitbegründer von Game Science, hat zudem mehrere Bereiche angesprochen, die das Team gegenüber Wukong verbessern möchte, darunter glaubwürdigere Kampfinteraktionen, reichhaltigere Charakterbewegungen, bessere Beleuchtung in bewölkten Umgebungen und weniger unsichtbare Wände.
Das sind keine kleinen Ziele. Sie gehen direkt auf einige der am häufigsten diskutierten Schwächen von „Wukong“ ein und bauen gleichzeitig auf dem auf, was das Studio bereits äußerst gut umgesetzt hat.
Game Science lässt sich Zeit
Trotz der beeindruckenden Präsentation gibt es für Black Myth: Zhong Kui noch immer keinen bestätigten Veröffentlichungstermin. Game Science beschreibt das Projekt weiterhin als in einer frühen Entwicklungsphase befindlich, daher sollte dieses 15-minütige Video eher als Einblick in die zukünftige Ausrichtung des Spiels betrachtet werden und nicht als fertiges Produkt.
Dennoch ist es schwer, sich angesichts der Fortschritte nicht zu begeistern. In nur einem Jahr hat sich Zhong Kui von einem Projekt, bei dem noch kein Gameplay vorzeigbar war, zu etwas entwickelt, das bereits gewaltig, selbstbewusst und visuell atemberaubend wirkt.
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Technische Informationen
- Offizielle website
- Kategorien : Rollenspiele
- Herausgeber : Game Science
- Entwickler : Game Science
- Mode(s) : Solo
- Veröffentlichungsdatum : To be announced
-
Black Myth Zhong Kui Nachrichten
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