Attack on Titan 3 enthüllt neue Details im Gameplay-Trailer

Attack on Titan 3 zeigt zahlreiche neue Gameplay-Details
Gameplay

Nach der Enthüllung auf dem Summer Game Fest 2026 veranstaltete Koei Tecmo eine fast 45-minütige Gameplay-Präsentation, um einen genaueren Einblick in Attack on Titan 3 zu gewähren. Die gesamte Übertragung fand auf Japanisch statt und zeigte neben Mitgliedern des Entwicklungsteams auch die Synchronsprecher des Spiels, was es vielen internationalen Fans erschwerte, von Anfang bis Ende zu folgen. Falls ihr noch keine Gelegenheit hattet, die Präsentation anzusehen, fasst dieser Artikel die wichtigsten, von Koei Tecmo offiziell bestätigten Informationen zusammen, damit ihr euch vor der Veröffentlichung des Spiels schnell über die wichtigsten Highlights informieren könnt.

 

Was wurde in der Gameplay-Präsentation zu Attack on Titan 3 enthüllt?

Moderiert wurde die Präsentation von Shiori Mikami, der Synchronsprecherin von Historia Reiss sowohl im Spiel als auch im Anime, zusammen mit Yui Ishikawa, der Stimme von Mikasa Ackerman, und Produzent Hideo Suzuki. Die Präsentation begann mit dem zweiten Trailer zu Attack on Titan 3, der Eren Yeagers Weg von seinen Anfängen im Aufklärungsregiment bis hin zu den Ereignissen von Attack on Titan: The Final Season nachzeichnet. Laut Hideo Suzuki wird dies das erste Spiel sein, das die gesamte Geschichte der Serie in einem einzigen Titel nachzeichnet, und gleichzeitig so konzipiert ist, dass sowohl langjährige Fans als auch Neulinge, die den Anime noch nie gesehen haben, das Spielerlebnis problemlos genießen können.

Nach der Vorstellung der Spielhandlung wandte sich die Gameplay-Präsentation schnell dem mit größter Spannung erwarteten Teil zu, in dem Hideo Suzuki den Zuschauern die vier zentralen Gameplay-Systeme vorstellte, die das Gesamterlebnis von Attack on Titan 3 prägen werden.

Das erste war ein verbessertes ODM-Gear-System, das flüssigere Bewegungen ermöglicht, während die Titanen nun eine größere Vielfalt an Verhaltensweisen aufweisen, um anspruchsvollere Kämpfe zu schaffen. Für Neulinge wurde ein neuer Casual-Modus eingeführt, der die Steuerung vereinfacht, ohne dabei den rasanten Kampfstil zu beeinträchtigen, der die Serie auszeichnet.

Wall-Outer Investigation ist eine völlig neue Funktion, die es den Spielern ermöglicht, ihre eigene Truppe zusammenzustellen, Soldaten zu rekrutieren, sich jenseits der Mauern zu wagen, Titanen zu jagen und eine Stützbasis aufzubauen. Gleichzeitig können Spieler mit Character Create ihren eigenen Charakter erstellen, während Character Interaction es ihnen ermöglicht, ihre Beziehungen zu bekannten Gesichtern wie Eren, Mikasa und Armin zu vertiefen und dabei zusätzliche Dialoge sowie Vorteile im Kampf freizuschalten.

Das größte Highlight der Präsentation war eine ausführliche Live-Gameplay-Demonstration, die von Hideo Suzuki persönlich kommentiert wurde. Anstatt lediglich die Spielmechaniken zu beschreiben, führte der Produzent die Zuschauer durch eine Expedition jenseits der Mauern, um zu demonstrieren, wie die neu eingeführten Systeme im tatsächlichen Spielverlauf funktionieren.

Die Demonstration zeigte, wie Spieler auf Pferden reiten, um Gas zu sparen, bevor sie mit Ferngläsern Titanen aus der Ferne ausfindig machen. Sobald der Kampf beginnt, kann die Umgebung genutzt werden, um Überraschungsangriffe zu starten, während drei neue Fähigkeiten – Buddy Arts, Combat Arts und Boost Move – zusätzliche taktische Optionen im Kampf bieten. Neben dem Besiegen von Titanen müssen die Spieler auch gefangene Verbündete befreien, Außenposten zurückerobern, um Klingen, Benzin und Gesundheit wieder aufzufüllen, sowie die Schnellreise freischalten, um sich leichter auf dem Schlachtfeld zu bewegen. Relikte, die von gefallenen Soldaten geborgen wurden, können ebenfalls gesammelt und zum Aufrüsten der Ausrüstung verwendet werden.

Anschließend ging die Präsentation zu einer Live-Gameplay-Session mit Yui Ishikawa über, der Synchronsprecherin von Mikasa Ackerman. Im Casual-Modus spielte sie die Verteidigung des Stadtteils Trost durch und schloss die Mission erfolgreich ab. Damit demonstrierte sie, wie das neue Steuerungsschema es selbst Spielern mit wenig Erfahrung in Action-Spielen ermöglicht, sich schnell mit dem Gameplay von Attack on Titan 3 vertraut zu machen.

Über das Gameplay hinaus bestätigte Koei Tecmo zudem, dass Studio MAPPA, das Studio hinter Attack on Titan: The Final Season, die Eröffnungsanimation des Spiels produzieren wird. Der Eröffnungsfilm wird jedoch nicht in der Erstveröffentlichung des Spiels enthalten sein, sondern als kostenloses Update nach dem Start veröffentlicht werden.

Die Gameplay-Präsentation endete damit, dass Hideo Suzuki den Fans für ihre langjährige Unterstützung der Serie dankte. Koei Tecmo bestätigte zudem, dass die während dieser Präsentation gezeigten Informationen nur einen Teil der Werbekampagne darstellen, was bedeutet, dass in den Monaten bis zur Veröffentlichung weitere Features und zusätzliche Inhalte enthüllt werden.

Insgesamt vermittelte diese Gameplay-Präsentation ein viel klareres Bild vom Umfang und den Kernsystemen hinter Attack on Titan 3. Hier sind die wichtigsten Erkenntnisse auf einen Blick:

  • Die komplette Geschichte des Attack on Titan 3, vom Anfang bis zur Final Season, wird in einem einzigen Spiel nachgebildet.
  • Der Casual-Modus wurde hinzugefügt, um den für die Serie charakteristischen rasanten Kampf für Neulinge zugänglicher zu machen.
  • Wall-Outer Investigation erweitert das Spielerlebnis um Expeditionen jenseits der Mauern, Truppenmanagement und Basisentwicklung.
  • Studio MAPPA wird die Eröffnungsanimation des Spiels produzieren, die als kostenloses Update nach der Veröffentlichung bereitgestellt wird.
  • Koei Tecmo bestätigte, dass die Gameplay-Präsentation nur einen Teil dessen enthüllte, was das Spiel zu bieten hat, und dass vor der Veröffentlichung weitere Features und Ankündigungen geplant sind.

Dies ist nur eine der ersten großen Präsentationen zu Attack on Titan 3. Wir werden das Spiel weiterhin genau verfolgen und euch die neuesten Updates liefern, sobald Koei Tecmo durch zukünftige Gameplay-Präsentationen und offizielle Ankündigungen weitere Details bekannt gibt.Besucht die offizielle Website des Spiels, um mehr zu erfahren, und behaltet unsere Preisvergleichsplattform im Auge, damit ihr Attack on Titan 3 zum besten verfügbaren Preis vorbestellen könnt, sobald das offizielle Erscheinungsdatum und der Preis bekannt gegeben werden.

Cleonidas

Cleonidas

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Nach Jahren als 3D-Künstler für Spiele und Animationen habe ich gelernt, Spiele als mehr als nur Polygone zu sehen – sie sind lebendige Geschichten. Meine wahre Leidenschaft ist es, tief in die Welten und Erzählungen einzutauchen, die Spiele so fesselnd machen. Jetzt widme ich mich der Aufgabe, diese einzigartigen Einblicke und Geschichten mit anderen Spielerinnen und Spielern durch meine Texte zu teilen.

FiskerMann
FiskerMann
08.07.2026, 09:38 auf dlcompare.es
A nivel de fans, que adapten toda la historia del anime es un detalle enorme. Por fin parece una entrega pensada para cubrirlo todo de principio a fin.
Für Fans ist die Adaption der gesamten Anime-Handlung ein riesiger Pluspunkt. Endlich scheint es eine Veröffentlichung zu sein, die alles von Anfang bis Ende abdeckt.
Paltodrilo
Paltodrilo
08.07.2026, 09:16 auf dlcompare.es
Si el combate aéreo está mejor pulido, puede quedar muy espectacular. En este tipo de juego, moverse bien es casi tan importante como matar titanes.
Wenn die Luftkämpfe ausgefeilter sind, können sie sehr spektakulär sein. In diesem Spieltyp ist gute Beweglichkeit fast genauso wichtig wie das Töten von Titanen.
LaviBorra
LaviBorra
08.07.2026, 09:10 auf dlcompare.es
Lo de crear tu propia Tropa de Exploración suena muy bien. Da más sensación de protagonismo y hace que la campaña se sienta menos lineal.
Eine eigene Pfadfindergruppe zu gründen, klingt toll. Man fühlt sich dadurch stärker mitverantwortlich und die Kampagne wirkt weniger linear.
Milox
Milox
08.07.2026, 05:29 auf dlcompare.fr
Le partenariat avec le studio MAPPA pour l'introduction montre une vraie volonté de respecter l'univers de l'anime. L'ensemble semble pensé pour satisfaire les fans tout en restant accessible aux nouveaux venus. Le projet inspire davantage confiance après cette présentation détaillée
Die Zusammenarbeit mit Studio MAPPA für die Einführung beweist ein echtes Bekenntnis zum Anime-Universum. Das gesamte Projekt scheint darauf ausgelegt zu sein, Fans zufriedenzustellen und gleichzeitig für Neueinsteiger zugänglich zu bleiben. Diese detaillierte Präsentation stärkt das Vertrauen in das Projekt.
benozin
benozin
08.07.2026, 01:35 auf dlcompare.fr
Le gameplay semble avoir gagné en profondeur avec les nouvelles mécaniques de déplacement, la gestion d'escouade et les interactions entre personnages. L'idée d'explorer au-delà des murs apporte une vraie dimension stratégique
Das Gameplay wirkt durch die neue Bewegungsmechanik, das Truppenmanagement und die Charakterinteraktionen deutlich komplexer. Die Möglichkeit, das Gebiet jenseits der Mauern zu erkunden, verleiht dem Ganzen eine neue strategische Dimension.
PointMan
PointMan
07.07.2026, 17:43 auf dlcompare.es
No jugué los primeros, pero tal vez le dé oportunidad a este para jugarlos corrido.
Ich habe die ersten Teile nicht gespielt, aber vielleicht gebe ich diesem hier eine Chance und spiele sie alle von Anfang bis Ende durch.
tohdimvk
tohdimvk
07.07.2026, 14:28
Es fängt an, sich wie das Spiel anzufühlen, auf das die Fans jahrelang gewartet haben. Es ist eine großartige Idee, die ganze Geschichte in einem einzigen Spiel noch einmal zu erleben und seine eigene Einheit zusammenzustellen
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  • Technische Informationen

  • Offizielle website
  • Kategorien : Action
  • Herausgeber : Koei Tecmo
  • Entwickler : Koei Tecmo
  • Mode(s) : Solo
  • Veröffentlichungsdatum : To be announced
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