Vom kleinen Betrieb zum kriminellen Konzern in Dirty Business
Krim-Simulatoren erleben gerade einen regelrechten Boom, und Dirty Business ist da – bereit, ein ganzes Unterwelt-Imperium aufzubauen. Das von Plan Dirty Games entwickelte Managementspiel aus der Ego-Perspektive startete im Early Access mit Einzelspieler-Modus und Online-Koop für bis zu vier Spieler. Anstatt die Spieler auf eine einzige illegale Aktivität zu beschränken, vereint es Drogen, Waffen, Falschgeld, Mitarbeiter und groß angelegte Lieferungen zu einem zunehmend chaotischen kriminellen Geschäft.
Der naheliegende Vergleich ist Schedule I, der äußerst beliebte Krimisimulator, der bewiesen hat, dass Spieler es lieben, klein anzufangen und langsam ein profitables Geschäft aufzubauen. Dirty Business folgt einer ähnlichen Struktur des Aufstiegs zur Macht, erweitert das Konzept jedoch weit über die Drogenproduktion hinaus. Die Spieler können verschiedene Cannabissorten anbauen, LSD herstellen, Waffen drucken, Falschgeld produzieren und sogar Dienste zur Beseitigung von Beweismitteln betreiben. Es fühlt sich weniger so an, als würde man ein zwielichtiges Nebengeschäft leiten, sondern eher so, als würde man unter der Stadt ein komplettes kriminelles Imperium aufbauen.
Vom Straßenhandel zum vollständigen kriminellen Imperium
In der Anfangsphase wirst du viele Aufgaben persönlich erledigen, doch das Ziel ist es, den Betrieb nach und nach zu automatisieren. Botaniker, Chemiker, Waffentechniker, Fälscher und Dealer können alle eingestellt und verschiedenen Aufgaben zugewiesen werden. Größere Aufträge erfordern zudem kreativere Vertriebsmethoden. Kleine Pakete lassen sich durch das Gebäude transportieren, während für größere Lieferungen Fahrzeuge, geheime Geschäfte und sogar Flugzeuge zum Einsatz kommen, die zu weit entfernten Inseln fliegen.
Diese ambitionierte Mischung verhalf Dirty Business kurz nach dem Start dazu, mehrere tausend Spieler gleichzeitig anzulocken – ein Beweis dafür, dass Spieler sich nach einem Krimisimulator mit mehr Abwechslung sehnen. Kartelllieferungen per Flugzeug, der Ausbau unterirdischer Räume und das gleichzeitige Jonglieren mehrerer illegaler Branchen verleihen dem Spiel eine starke Identität, selbst wenn die Ecken und Kanten der Early-Access-Phase deutlich werden.
Das Verhalten der Arbeiter war bislang einer der größten Kritikpunkte der Community. Mitarbeiter konnten ihre Aufgaben einfach einstellen, hatten Schwierigkeiten mit Produktionsabläufen oder erforderten zu viel Mikromanagement. Erfreulich ist, dass die Entwickler bereits schnell reagieren. Frühe Patches verbesserten die Logik der Arbeiter, fügten klarere Erklärungen hinzu, wenn Mitarbeiter die Arbeit einstellten, und führten sich wiederholende Aufgaben ein, die die Automatisierung deutlich reibungsloser machen. Auch Anpassungen bei den Händlern, Korrekturen bei Bestellungen und andere Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit wurden zügig umgesetzt.
Dirty Business befindet sich zwar noch eindeutig in der Entwicklung, aber die Kombination aus Koop-Chaos, Fabrikmanagement und dem Aufbau eines kriminellen Imperiums verleiht ihm jede Menge Potenzial. Wer Schedule I mochte, sich aber mehr Branchen, mehr Automatisierung und viel größere Lieferungen gewünscht hat, sollte dieses Spiel im Auge behalten.
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Technische Informationen
- Offizielle website
- Kategorien : Simulatorspiele
- Herausgeber : Plan Dirty Games
- Entwickler : Plan Dirty Games
- Mode(s) : Solo, Multiplayer, Koop
- Veröffentlichungsdatum : 22. Juli 2026
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