DragonSword: Awakening überzeugt auf Steam ohne Gacha

DragonSword: Awakening feiert Steam-Erfolg ohne Gacha-Modell

DragonSword: Awakening hat eine der ungewöhnlichsten Comeback-Geschichten, die wir seit langer Zeit bei einem Anime-Action-RPG gesehen haben. Was als koreanischer Free-to-Play-Live-Service begann, wurde zu einem Premium-PC-Spiel umgestaltet, seiner Gacha-Systeme entledigt und auf Steam veröffentlicht, nachdem es einen rechtlichen Versuch überstanden hatte, dessen Start zu verhindern. Entgegen aller Erwartungen hat sich das Wagnis ausgezahlt.

Das von Hound13 entwickelte DragonSword: Awakening bietet nun seine farbenfrohe offene Welt, eine große Auswahl an Helden und rasante Tag-Team-Kämpfe, ohne dass die Spieler Charaktere aus zufälligen Bannern ziehen müssen. Helden und Fortschrittsbelohnungen werden stattdessen durch Quests, Story-Inhalte und normale Spielmechaniken verdient. Diese Änderung verleiht dem Abenteuer eine einladendere Atmosphäre, insbesondere für Spieler, die Anime-RPGs mögen, aber genug von Ausdauerlimits, Premiumwährungen und zeitlich begrenzten Bannern haben.

 

 

Mehr als 23.000 Spieler schließen sich dem Awakening an

Die Zahlen zum Start deuten darauf hin, dass viele Spieler bereit waren, dieser Version eine Chance zu geben. DragonSword: Awakening kletterte auf Steam auf über 23.000 gleichzeitige Spieler und erhielt schnell die Bewertung „Sehr positiv“. Das ist ein beeindruckendes Ergebnis für ein Spiel, das aus einer schwierigen Veröffentlichungssituation hervorgegangen ist – insbesondere, da sein früherer Live-Service-Charakter die Spieler leicht hätte abschrecken können.

Im Kampf hinterlässt das Spiel den stärksten Eindruck. Die Spieler stellen Teams zusammen, die auf Statuseffekte, Rüstungsbrüche und Signal-Fähigkeiten setzen, und wechseln zwischen Helden, um Combos zu verlängern und Gegner in spektakulären Angriffsketten gefangen zu halten. Es weist einige Ähnlichkeiten mit Granblue Fantasy: Relink auf, insbesondere in der farbenfrohen Anime-Präsentation, den partybasierten Kämpfen und den spektakulären Spezialangriffen. Allerdings legt DragonSword: Awakening noch mehr Wert auf schnellen Charakterwechsel und das Verketten von Fähigkeiten. Vor allem ermöglicht die Premium-Struktur den Spielern, Helden durch Spielen freizuschalten, anstatt sich auf zufällige Ziehungen verlassen zu müssen.

Nicht jede Spur seiner mobilen Wurzeln ist verschwunden. Upgrade-Materialien, vielschichtige Fortschrittsmenüs und wiederholbare Aktivitäten können sich immer noch wie mühsames Grinden anfühlen, während die Benutzeroberfläche gelegentlich daran erinnert, dass das Projekt als Live-Service-Spiel begann. Dennoch funktioniert der Übergang weitaus besser, als viele erwartet hatten, und Hound13 hat bereits zügig Maßnahmen ergriffen, um technische Probleme und Fortschrittsprobleme zu beheben, die von der Community angesprochen wurden.

DragonSword: Awakening hat ein potenziell zum Scheitern verurteiltes Projekt in eine erfreuliche Steam-Erfolgsgeschichte verwandelt. Wenn der stilvolle Kampf und das Gacha-freie Anime-Abenteuer nach eurer nächsten RPG-Sucht klingt, nutzt unseren Preisvergleicher, um die besten Preise für DragonSword: Awakening zu finden.

AlexP

AlexP

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Leidenschaftlicher Gamer, dessen erste Erinnerungen das Spielen von Spielen wie Doom und Warcraft sind, wurde zu einem professionellen World of Warcraft-Streamer und ist jetzt begeistert von allem, was mit Spielen zu tun hat.

Besten preis für DragonSword Awakening

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27.07.2026, 13:02 auf dlcompare.com
man, i wish more gacha games turned non-gacha. imagine if ZZZ, NTE, Arknights Endfield etc werent gacha. you have at least 3 triple A games right there which people would buy for 60 bucks. As for this, campaign is around 25 hours, with 100+ hours if u want to 100% it. u can also co-op with +2 people for raid dungeons (+1 for battle dungeons) if u have friends. I was gonna buy it on release but it dint have a release-discount, so i am stalling on buying it for a while while i finish something else.
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