Gravelord ist eines dieser Spiele, die nicht versuchen, sich größer zu machen, als sie sind. Es weiß genau, was es sein will: laut, schnell, chaotisch, lächerlich und lustig. Ihr spielt als Queedo, den Totengräber, einen riesigen, schaufelschwingenden Rohling, der auf Rache aus ist, und das Ganze fühlt sich an, als hätte jemand einen Shooter der alten Schule genommen, ihn auf einen Friedhof geworfen, einen Haufen Monster hinzugefügt und ihm dann einen rüden Sinn für Humor gegeben.
Am einfachsten lässt sich Gravelord so beschreiben, dass es sich wie eine Mischung aus Doom und Quake anfühlt, aber mit einem eigenen, seltsamen Fantasy-Flair. Man hat diesen schweren, aggressiven Kampf im Stil von Doom, bei dem die Gegner ständig kommen und man ständig die Waffen wechselt, sich bewegt, schießt und versucht, nicht in die Enge getrieben zu werden. Dann gibt es aber auch das Quake-Gefühl in der Bewegung und im Leveldesign, mit schnellem Tempo, klobigen Arenen, überall versteckten Geheimnissen und Karten, die sich wie geschaffen für Spieler anfühlen, die es lieben, jede seltsame Ecke zu erkunden.
Das düstere Fantasy-Setting verleiht dem Spiel einen wirklich coolen Look. Es ist voll von Friedhöfen, Monstern, verfluchten Orten, seltsamer Magie und gruseligen Räumen, die sich selbst nie zu ernst nehmen. Hier kommt der derbe Humor ins Spiel. Gravelord versucht nicht, eine tiefgründige, tragische Fantasy-Geschichte zu erzählen. Es will euch zum Lachen bringen, euch Monster ins Gesicht schleudern und euch mit einem dümmlichen Grinsen durch das Chaos stürmen lassen. Der Ton ist schmutzig, witzig und ein bisschen dumm auf die bestmögliche Weise.
Beim Gameplay geht es vor allem um Geschwindigkeit und Aggression. Ihr rennt, springt, schießt, zerschlägt Feinde, jagt Geheimnisse und benutzt eure Schaufel für mehr als nur zum Schlagen von Dingen. Die Waffen lassen sich aufrüsten, das Tarotkartensystem bietet zusätzliche Bauoptionen, und in den Levels werden Spieler belohnt, die tatsächlich aufpassen, anstatt einfach nur geradeaus zu laufen. Es ist die Art von Shooter, bei der es sich falsch anfühlt, stillzustehen.
Die Spieler haben bisher sehr gut auf Gravelord reagiert, vor allem Fans von klassischen Boomer-Shootern. Die Resonanz ist großartig, weil das Spiel versteht, was die Leute von diesem Genre erwarten: gute Waffen, coole Levels, befriedigende Bewegungen und kein langweiliges Geplänkel.
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