Halo: Campaign Evolved setzt auf die Unreal Engine 5

Halo: Campaign Evolved startet mit der Unreal Engine 5 durch

Microsoft hat offiziell das Erscheinungsdatum für Halo: Campaign Evolved bekannt gegeben, das am 28. Juli 2026 erscheinen wird. Das Spiel wird ein Medien-Blockbuster werden – zum einen, weil es die Hauptgeschichte der Spielreihe fortsetzt, und zum anderen, weil Microsoft offiziell angekündigt hat, die Exklusivitätsgrenzen der Halo-Reihe aufzuheben, und weil der Entwickler die Leistungsfähigkeit der Unreal Engine 5 nutzt! Schauen wir uns die brandaktuellen Neuigkeiten an!

Eine historische Multiplattform-Veröffentlichung auf Xbox, PC und PlayStation 5

Diese Information wurde am 28. Juli 2026 auf dem Xbox Games Showcase 2026 offiziell bestätigt. Halo war von jeher eine exklusive Spielereihe, die in den letzten 25 Jahren die Identität und den Erfolg der Xbox-Spielkonsolenmarke geprägt hat.

Dass Microsoft Halo: Campaign Evolved offiziell bereits am ersten Tag der Veröffentlichung auf die PlayStation 5 bringt, ist ein beispielloser Schritt, der der Welt beweist, dass die neueste Strategie von Xbox darauf abzielt, Software-Umsätze in den Vordergrund zu stellen und die Reichweite der Spielerbasis zu maximieren, anstatt stur an der Hardware-Exklusivität festzuhalten.

Das Spiel wird in zwei Versionen erscheinen: als Standard Edition und als Premium Edition (die das Waffen- und Rüstungspaket Alpha Halo Armory, ein digitales Artbook, eine Kurzgeschichte sowie 5 Tage Early-Access-Zugang ab dem 23. Juli 2026 enthält).

 

 

Nicht nur das, das Spiel wurde zudem einer umfassenden Überarbeitung unterzogen, da der Entwickler den Namen des Studios änderte und auf die Unreal Engine 5 umstieg! Die Roadmap wurde Ende 2024 beim Halo World Championship-Turnier angekündigt, bevor sie durch das Gameplay dieses Remakes offiziell umgesetzt wurde.

Zunächst hat Microsoft nach einer Phase gemischter Kritiken an Halo Infinite entschlossen die gesamte Führungsstruktur, die Arbeitskultur und den Namen des Studios geändert, mit dem Ziel, die Sichtweise der Spieler auf die Halo Reihe zu verändern und der Franchise ein völlig neues Kapitel zu eröffnen!

Zusätzlich zu den oben genannten Änderungen hat der Entwickler auch die Slipspace-Engine ausgemustert. Zuvor musste Microsoft dieses „hausgemachte“ Toolset selbst warten und weiterentwickeln – ein Aufwand, der die Hälfte der Belegschaft des Studios in Anspruch nahm, und zwar mit nur einer einzigen Aufgabe: der Behebung von Fehlern und der Weiterentwicklung der Slipspace-Engine. Dies führte zu einer erheblichen Verlangsamung der Spielentwicklung und der Inhaltsaktualisierungen für die Spieler!

Daher startete Halo Studios ein internes Forschungsprojekt namens Project Foundry, um die Übertragung des Halo-Universums auf die Unreal Engine 5 zu testen. Die Ergebnisse waren äußerst beeindruckend, da die Engine es ermöglichte, die Details von Master Chiefs Rüstung, die Lichtreflexionseffekte auf der eisigen Oberfläche der Schneeregion „Coldlands“ oder die düstere Atmosphäre der „Blightlands“ nahtlos darzustellen.

Der Wechsel zum neuen Tool, der Unreal Engine 5, trägt nicht nur dazu bei, dass die Grafik von Halo: Campaign Evolved die Standards der nächsten Generation erreicht, sondern erleichtert dem Studio auch die Rekrutierung talentierter Mitarbeiter (da die Unreal Engine der Branchenstandard ist) und ermöglicht es ihm, in Zukunft mehrere Teams zu bilden, die gleichzeitig an verschiedenen Halo-Projekten arbeiten können.

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OctaneE

OctaneE

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I’m all about motorcycles, retro gaming, and the golden handheld era of the PSP and PS Vita. I love the thrill of the ride just as much as the nostalgia of classic games. I believe games can bring people together, spark creativity, and make the world a little brighter—one adventure at a time.

Besten preis für Halo Campaign Evolved

moskauu
moskauu
10.07.2026, 10:09 auf dlcompare.es
Yo quiero ver si de verdad han conservado la sensación del viejo Blam mientras usan UE5 de capa exterior. Esa mezcla puede salir muy bien o muy rara.
Ich möchte sehen, ob sie das Spielgefühl des alten Blam trotz der Verwendung von UE5 als äußerer Ebene wirklich bewahrt haben. Diese Kombination könnte sehr gut oder sehr seltsam ausfallen.
PhoenixAdi
PhoenixAdi
10.07.2026, 09:37 auf dlcompare.es
También entiendo a los que están preocupados por el rendimiento. UE5 puede verse increíble, pero si luego vienen tirones, la ilusión se cae bastante rápido.
Ich verstehe auch diejenigen, die sich Sorgen um die Performance machen. UE5 mag zwar fantastisch aussehen, aber wenn es dann ruckelt, verfliegt die Illusion schnell.
Dlogger
Dlogger
10.07.2026, 09:09 auf dlcompare.es
Que llegue a más plataformas también cambia mucho la percepción del proyecto. Es un remake pensado para abrir la saga, no solo para nostálgicos de Xbox.
Die Tatsache, dass es für weitere Plattformen erscheint, verändert die Wahrnehmung des Projekts grundlegend. Es handelt sich um ein Remake, das die Saga erweitern soll, nicht nur für Xbox-Nostalgiker.
juanpr85
juanpr85
10.07.2026, 09:07 auf dlcompare.es
Nunca me llegó a gustar mucho en Xbox y creo que me están dando la oportunidad de probarlo de nuevo. Si lo ponen en Game Pass, habrá que probarlo
Ich mochte es auf der Xbox nie wirklich, und ich denke, sie geben mir eine zweite Chance. Wenn es im Game Pass enthalten ist, werde ich es auf jeden Fall ausprobieren.
didi90
didi90
10.07.2026, 08:57 auf dlcompare.es
UE5 me parece una apuesta lógica para facilitar desarrollo y modding. Si eso ayuda a que la comunidad haga más cosas con Halo, yo lo veo positivo.
UE5 erscheint mir ein logischer Schritt, um die Entwicklung und das Modding zu erleichtern. Wenn das der Community hilft, mehr mit Halo zu machen, sehe ich das positiv.
benozin
benozin
10.07.2026, 00:47 auf dlcompare.fr
Le passage à l'Unreal Engine 5 donne un vrai coup de jeune à Halo. Les environnements paraissent beaucoup plus vivants tout en gardant l'identité de la licence. J'espère que le gameplay conservera les sensations qui ont fait le succès de l'original, car un bon remake ne repose pas uniquement sur une belle réalisation graphique
Der Wechsel zur Unreal Engine 5 verleiht Halo frischen Wind. Die Umgebungen wirken deutlich lebendiger, ohne dabei die Identität der Reihe zu verlieren. Ich hoffe, das Gameplay behält das Flair des Originals bei, denn ein gutes Remake besteht nicht nur aus schöner Grafik.
Gamer2021
Gamer2021
10.07.2026, 00:20 auf dlcompare.fr
Ce Halo est une sortie que je suivrai de près. Le voir arriver sur PlayStation est un vrai tournant pour la licence, et le passage à l'Unreal Engine 5 pourrait vraiment lui donner un nouveau souffle. J'espère simplement que le jeu saura retrouver ce qui a fait le succès des premiers épisodes.
Dieses Halo-Spiel werde ich mit Spannung verfolgen. Sein Erscheinen auf PlayStation ist ein echter Wendepunkt für die Reihe, und der Wechsel zur Unreal Engine 5 könnte ihr neues Leben einhauchen. Ich hoffe einfach, dass das Spiel an den Erfolg der frühen Teile anknüpfen kann.
SlDiorite5
SlDiorite5
10.07.2026, 00:02 auf dlcompare.com
Not exactly excited for this remake after they showed some questionable artistic choices by the new team but let's see, gameplay is what matters at the end. Maybe this will be the game to finally bring back Halo to the spotlight.
Ich bin nicht gerade begeistert von diesem Remake, nachdem das neue Team einige fragwürdige künstlerische Entscheidungen getroffen hat, aber mal sehen, letztendlich zählt das Gameplay. Vielleicht ist es ja genau dieses Spiel, das Halo endlich wieder ins Rampenlicht rückt.
neekimyong
neekimyong
09.07.2026, 22:24 auf dlcompare.com
Moving Halo to PlayStation is easily the biggest talking point here. After so many years as an Xbox-exclusive series, seeing it launch on another platform still feels unusual.
Der Wechsel von Halo auf PlayStation ist zweifellos das größte Gesprächsthema. Nach so vielen Jahren als Xbox-exklusive Reihe fühlt sich der Release auf einer anderen Plattform immer noch ungewöhnlich an.
razbhoot
razbhoot
09.07.2026, 20:31 auf dlcompare.com
im optimistic about this, but after playing the original and the same in master chief collection, its hard to see how much more can be brought out from 1 game
Ich bin zwar optimistisch, was das angeht, aber nachdem ich sowohl das Original als auch die Master Chief Collection gespielt habe, ist es schwer vorstellbar, wie viel mehr aus einem einzigen Spiel noch herausgeholt werden kann.
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  • Technische Informationen

  • Offizielle website
  • Kategorien : Action, Abenteuer
  • Herausgeber : Xbox Game Studios
  • Entwickler : Halo Studios
  • Mode(s) : Solo, Koop
  • Veröffentlichungsdatum : 28. Juli 2026
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