WARDOGS möchte, dass ihr genau wisst, was ihr kauft
Die meisten Entwickler verbringen die Wochen vor der Veröffentlichung damit, euch zu erklären, warum ihr ihr Geld für ihr Spiel ausgeben solltet. WARDOGS hat sich für fast genau das Gegenteil entschieden. Der Entwickler BULKHEAD hat kürzlich ein Video mit dem Titel "10 Gründe, ‚ WARDOGS ‘ NICHT zu kaufen" veröffentlicht, in dem offen dargelegt wird, warum manche Spieler vielleicht lieber die Finger von diesem bald erscheinenden taktischen Shooter lassen sollten.
Und irgendwie macht diese Ehrlichkeit das Spiel sogar noch interessanter. Anstatt so zu tun, als wäre der Early Access perfekt, spricht BULKHEAD direkt über die Ecken und Kanten, mit denen Spieler rechnen müssen. Es wird nicht sofort endlose Inhaltsupdates geben, an der Leistung und der Spielbalance muss noch gearbeitet werden, die Controller-Unterstützung steht nicht im Vordergrund, und das Spiel hat für eine Early-Access-Veröffentlichung einen ziemlich hohen Preis. Das Studio zeigt sich sogar realistisch hinsichtlich der Spielerzahlen und räumt ein, dass der große Anstieg bei der Veröffentlichung im Laufe der Zeit wahrscheinlich wieder abnehmen wird.
Die Entwickler sprechen auch das Offensichtliche an: Battalion 1944. Der vorherige Multiplayer-Shooter von BULKHEAD war vielversprechend, hatte aber letztendlich mit einer schrumpfenden Community und Kommunikationsproblemen zu kämpfen. Anstatt so zu tun, als hätte es diese Geschichte nie gegeben, spricht das Studio sie selbst an und sagt skeptischen Spielern im Grunde, dass es völlig vernünftig ist, mit dem Kauf von WARDOGS noch zu warten.
Diese Einstellung überträgt sich auch auf die im August startende Beta. Spieler, die das Spiel vorbestellen, um Zugang zu erhalten, werden offen dazu ermutigt, sich den Kaufpreis zurückerstatten zu lassen, falls sie es ausprobieren und feststellen, dass es nichts für sie ist. Das ist eine seltsam erfrischende Botschaft in einer Branche, in der Vorbestellungen normalerweise so stark wie möglich beworben werden.
Warum also sieht WARDOGS so interessant aus?
Hinter all diesem Anti-Marketing verbirgt sich ein Multiplayer-FPS mit einigen wirklich unterhaltsamen Ideen. WARDOGS unterstützt Gefechte mit bis zu 100 Spielern, die auf drei gegnerische Teams verteilt sind, wodurch Kämpfe entstehen, in denen sich die Lage schnell ändern kann, je nachdem, welche Fraktion das Schlachtfeld kontrolliert. Zum Infanteriekampf kommen Panzer, Hubschrauber, Zerstörung, Bausysteme und Logistik hinzu, was dem Ganzen das Gefühl einer groß angelegten Kriegsführung verleiht, das die Aufmerksamkeit von Battlefield--, Squad- und Arma - Fans sofort auf sich ziehen dürfte.
Das interessanteste Feature könnte jedoch die persistente Wirtschaft sein. Spieler verdienen Geld, indem sie ihrem Team helfen, Ziele erobern, Soldaten transportieren und andere nützliche Aktionen ausführen. Dieses Geld wird dann für Waffen, Ausrüstung und Fahrzeuge ausgegeben – und bleibt zwischen den Matches erhalten. Noch wichtiger ist, dass das Sterben tatsächlich den Geldbeutel belasten kann, da der Ersatz einer teuren Ausrüstung Geld kostet.
Das verändert das Gefühl jedes Kampfes. Blindlings in feindliches Feuer zu stürmen hat plötzlich Konsequenzen, während es wirklich entscheidend sein kann, ein wertvolles Fahrzeug am Leben zu erhalten oder eine Unterstützungsrolle erfolgreich zu erfüllen.
Das Lustige daran ist, dass das Video „10 Gründe, das Spiel nicht zu kaufen“ von BULKHEAD letztendlich eine der besten Werbemaßnahmen gewesen sein könnte, die WARDOGS hätte erhalten können. Indem das Studio die Probleme, Risiken und unfertigen Teile des Spiels offen anspricht, hat es seinen ambitionierten Shooter ein wenig vertrauenswürdiger wirken lassen – und vielleicht sogar noch interessanter, je näher der Start im Early Access rückt.
Allein schon wegen dieser Ehrlichkeit des Entwicklers ist dieses Spiel einen Versuch wert, aber vergesst nicht, unser Preisvergleichstool zu nutzen, um die besten Preise für WARDOGS zu finden.
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Technische Informationen
- Offizielle website
- Kategorien : Action, Simulatorspiele
- Herausgeber : Team17
- Entwickler : BULKHEAD
- Mode(s):
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- PVP (Max. 100 Spieler, Online)
- Veröffentlichungsdatum : 10. September 2026
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