MXGP 26 bietet wieder ein authentisches Motocross-Erlebnis
Motocross-Fans erinnern sich nicht nur daran, wer als Erster die Ziellinie überquerte. Manchmal bleibt einem eine Spurrille in Erinnerung, die tief genug ist, um einen durch eine Kurve zu tragen, ein sauberer Scrub über die Kante eines Sprungs hinweg oder jener kurze Moment, in dem der Hinterreifen rutscht, bevor er wieder Halt findet. MXGP 26 - The Official Game scheint diesen Reiz sehr gut zu verstehen. Anstatt einfach nur eine neue Saison auf das alte Fundament zu setzen, hat Artefacts Studio die Physik, die Animationen und die Art und Weise, wie das Gelände auf die Motorräder reagiert, komplett überarbeitet und das Spielerlebnis damit wieder auf einen der grundlegendsten Aspekte des Motocross zurückgeführt: die Kontrolle über eine Maschine, die ständig gegen den Untergrund unter ihren Rädern ankämpft.
Wenn die Strecke nicht mehr nur Kulisse für das Rennen ist
MXGP 26 verfügt über die offizielle Lizenz für die Saison 2026 und bietet 19 Strecken, Fahrer aus der MXGP und der MX2 sowie 16 Motorräder. Für Fans, die die Meisterschaft im echten Leben verfolgen, sorgt allein schon die Rückkehr zu vertrauten Rennstrecken mit offiziellen Fahrern und Maschinen dafür, dass sich das Erlebnis näher an einer tatsächlichen MXGP-Saison anfühlt als ein typisches Offroad-Rennspiel.
Das Interessanteste ist jedoch, was unter den Reifen passiert.
Das Gelände in MXGP 26 verändert sich von Runde zu Runde. Die Motorräder fräsen immer tiefere Spurrillen in die Strecke, wodurch sich die Oberfläche verändert – was bedeutet, dass die beste Rennlinie in der ersten Runde einige Runden später möglicherweise nicht mehr die klügste Wahl ist. Hartpack, Sand und Lehm verhalten sich zudem unterschiedlich, während trockene und nasse Bedingungen die Suche der Spieler nach Grip zusätzlich beeinflussen. Das zwingt euch dazu, die Strecke als etwas zu betrachten, das sich während des Rennens weiterentwickelt, anstatt euch einfach nur eine Route einzuprägen und sie zu wiederholen.
Das Spiel lässt die Spieler zudem entscheiden, wie anspruchsvoll ihr Motocross-Erlebnis sein soll. Hilfestellungen sorgen auf dem Amateur-Level für einen einfachen Einstieg, doch je näher man dem Experten-Level kommt und je mehr man diese Hilfen ausschaltet, desto mehr Kontrollmöglichkeiten kommen ins Spiel:
- Übernimm die direkte Kontrolle über Scrubs und Whips in der Luft;
- wähle, wann dein Fahrer steht oder sitzt, anstatt das Spiel alles automatisch regeln zu lassen;
- das Gewicht des Fahrers verlagern, um das Reaktionsverhalten des Motorrads zu beeinflussen;
- die Spurrillen erkennen und die Linie anpassen, wenn die Strecke zerfurcht wird.
In diesen Details zeigt sich erst richtig die Leidenschaft, die hinter MXGP 26 steckt. Bei einer guten Runde geht es nicht einfach nur darum, den Gashebel länger offen zu halten als alle anderen. Man muss wissen, wann man das Motorrad stabilisieren muss, wann man es rutschen lassen muss und wann eine Linie, die auf den ersten Blick schlechter aussieht, tatsächlich zur schnelleren Option geworden ist, nachdem bereits Dutzende Reifen denselben Abschnitt durchfahren haben.
Die MXGP-Reihe hatte Phasen, in denen sie von der Community recht gut angenommen wurde, insbesondere rund um MXGP 2019, MXGP 2020 und MXGP 2021. Einige Rezensenten betrachteten 2020 oder 2021 sogar als Höhepunkte der Milestone-Ära. MXGP 24 hingegen erhielt auf Steam überwiegend negative Resonanz, was den Umstieg von MXGP 26 auf die Unreal Engine 5, die überarbeitete Physik und das neu gestaltete Geländesystem wie mehr als nur ein routinemäßiges jährliches Upgrade erscheinen lässt. Es sieht viel eher nach einem Versuch aus, eine neue Grundlage für die Serie zu schaffen.
Das bedeutet jedoch nicht, dass das Spiel bereits alles bietet. MXGP 26 verfügt nicht über einen vollständigen Karrieremodus; der Championship-Modus dient derzeit eher als eine Art Karriere-Light-Erlebnis. Wer nach einem langen und vielschichtigen Fortschrittssystem sucht, wie man es aus Rennspielen kennt, die stark auf den Karriereverlauf ausgerichtet sind, wird hier derzeit nicht auf seine Kosten kommen.
Für Spieler, die wegen des Motocross selbst zu MXGP kommen, sieht die Sache jedoch anders aus. Grand Prix, Championship, Time Attack, The Compound und Online bieten genügend Spielraum, um zu trainieren, schnellere Zeiten anzustreben oder einfach so lange zu fahren, bis sich ein Streckenabschnitt, der einem früher Schwierigkeiten bereitete, endlich geschmeidig unter den Rädern anfühlt.
Wenn der Klang der Motoren, der aufwirbelnde Dreck und die Befriedigung, die perfekte Ideallinie zu finden, dich immer wieder zum Motocross zurückbringen, besuche die offizielle Website des Spiels, um mehr über MXGP 26 - The Official Game zu erfahren. Ihr könnt auch unsere Preisvergleichsplattform besuchen, um MXGP – The Official Game zum besten Preis zu kaufen.
Besten preis für MXGP 26 The Official Game
Technische Informationen
- Offizielle website
- Kategorien : Rennen, Simulatorspiele, Sport
- Herausgeber : Nacon
- Entwickler : Artefacts Studio
- Veröffentlichungsdatum : 1. Oktober 2026
- Auch veröffentlicht bei Nacon
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