Erforscht und kämpft in Possessor(s), das im November erscheint
Die Macher von Hyper Light Drifter bereiten sich auf die Veröffentlichung ihres nächsten ehrgeizigen Projekts vor. Possessor(s) ist ein düsteres, storybasiertes Metroidvania, das stimmungsvolle Erkundung mit frenetischen Kämpfen verbindet, die von Plattformkämpfen inspiriert sind. Das Spiel wird von Heart Machine entwickelt und von Devolver Digital veröffentlicht und soll am 11. November 2025 für PC und PlayStation 5 erscheinen.
Eine neue Richtung für Heart Machine
Seit seinem Debüt mit dem von der Kritik hochgelobten Hyper Light Drifter und später Solar Ash hat sich Heart Machine einen Ruf für stilvolle Grafik und stimmungsvolle Welten erarbeitet. Mit Possessor(s) kehrt das Studio zu einer Side-Scrolling-Perspektive zurück, will aber die Formel mit einem schnelleren Tempo, einer vielschichtigen Geschichte und einem stärkeren Fokus auf präzise Kampfmechaniken verbessern. Im Gegensatz zu anderen Indie-Titeln, die nur in der Early-Access-Phase verfügbar sind, liefert Heart Machine Possessor(s) vom ersten Tag an als Vollversion aus. Das Spiel erzählt die Geschichte von Luca, eine Teenager, die einen tragischen Unfall überlebt und sich an Rhem, einen mächtigen Dämon, gebunden findet. Ihre widerwillige Partnerschaft treibt die Geschichte voran, während sie sich durch eine weitläufige Stadt bewegen, die von interdimensionalen Rissen gezeichnet ist. Der Schauplatz ist eine Mischung aus futuristischer Architektur und zerstörter Infrastruktur, die ein Labyrinth aus Wolkenkratzern, überfluteten Aquarien und vergessenen Industrieanlagen bildet.
Die Welt von Possessor(s) ist so gestaltet, dass sie miteinander verbunden und vielschichtig ist, was zum Erkunden und Zurückgehen einlädt, da neue Fähigkeiten neue Routen freischalten. Auf ihrem Weg treffen die Spieler auf moralisch zweideutige Charaktere und decken bruchstückhafte Geschichten über den Zusammenbruch der Stadt auf, was dem Abenteuer ein Gefühl von Geheimnis und Gewicht verleiht.
Was Possessor(s) von anderen abhebt, ist sein Kampfsystem. In Anlehnung an Kampfspiele werden in den Kämpfen vor allem Jonglieren, Parieren und direktionale Angriffe eingesetzt. Dieser Ansatz ermutigt die Spieler, kreativ über ihre Positionierung und ihren Schwung nachzudenken, vor allem in Kämpfen, die sowohl am Boden als auch in der Luft ausgetragen werden. Die Waffen sind ebenso unkonventionell. Alltägliche Gegenstände wie Handys, Gitarren oder Hockeyschläger verwandeln sich in tödliche Werkzeuge mit übernatürlichen Kräften. Das Spiel verfügt auch über Fähigkeiten zur Fortbewegung wie peitschenähnliche Griffe, Wandläufe und Sturzangriffe, was zu einem Erlebnis führt, bei dem sich der Kampf nahtlos in den Rhythmus der Erkundung einfügt. Ruhepunkte fungieren als Rücksetzpunkte, die an die Mechanik von Souls-Spielen erinnern und dafür sorgen, dass sich jeder Streifzug durch die Stadt angespannt und wohlüberlegt anfühlt.
Für Heart Machine stellt das Projekt sowohl eine Fortsetzung als auch eine Neuerfindung dar. Hyper Light Drifter wurde für seine minimalistische Erzählweise und eindringliche Ästhetik gefeiert, während Solar Ash den Rahmen für flüssige, filmische Bewegungen erweiterte. Possessor(s) scheint beide Philosophien zu kombinieren, indem es erzählerische Tiefe mit einem auf Spektakel ausgelegten Kampfsystem verbindet.
Mit seiner einzigartigen Mischung aus Metroidvania-Erkundung und Kampfspiel-Intensität zielt Possessor(s) darauf ab, eine der markantesten Indie-Veröffentlichungen des Jahres 2025 zu werden. Wie immer könnt ihr unseren Preisvergleicher nutzen, um die besten Angebote für die Vorbestellung von Possessor(s) im Auge zu behalten, sobald sie verfügbar sind, wenn ihr es nicht erwarten könnt, das Spiel zu entdecken.
Besten preis für Possessor(s)
Technische Informationen
- Kategorien : Action, Abenteuer
- Herausgeber : Devolver Digital
- Entwickler : Heart Machine
- Mode(s) : Solo
- Veröffentlichungsdatum : 11. November 2025
- Auch veröffentlicht bei Devolver Digital
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