Funcom schränkt das PvP in Dune: Awakening, um PvE-Fans zu erfreuen
Trotz der beeindruckenden Zahlen und als Reaktion auf das wachsende Feedback der Community führt Entwickler Funcom signifikante Änderungen an der Endgame-Struktur von Dune: Awakening ein, um den Druck auf Spieler, die nicht an PvP interessiert sind, zu verringern. Die bevorstehende Überarbeitung zielt auf die berüchtigte Deep Desert-Zone ab, ein Kerngebiet für Endgame-Aktivitäten, und sie markiert eine Verschiebung hin zu einer inklusiveren Erfahrung, die sowohl wettbewerbsorientierten als auch nicht wettbewerbsorientierten Spielern besser entgegenkommt.
Ein Schutz vor dem Krieg
Die größte Änderung ist die Einführung von Zonen, die Funcom "Partial Warfare" nennt. Dabei handelt es sich um bestimmte Abschnitte der Tiefen Wüste, die nun nach reinen PvE-Regeln funktionieren werden. In diesen sichereren Gebieten können die Spieler hochrangige Ressourcen sammeln, Schlachtzüge durchführen und wichtige Orte wie T6-Ressourcen und Teststationen erkunden, ohne dabei in einen Hinterhalt von feindlichen Spielern zu geraten. In der Zwischenzeit bleiben die traditionellen PvP-Zonen um hochwertige Ziele wie Spice Blows, Absturzstellen und Landsraad-Kontrollpunkte bestehen, um die Dynamik mit hohem Risiko und hoher Belohnung für konfliktsuchende Spieler zu erhalten.
Creative Director Joel Bylos betonte, dass es bei der neuen Ausrichtung darum geht, Wahlmöglichkeiten zu bieten: "Unser Ziel ist es nicht, PvE-Spieler zu zwingen, mit einem PvP-System zu interagieren, an dem sie vielleicht kein Interesse haben", sagte er. Diese Design-Philosophie prägt nun die zentralen Endgame-Systeme des Spiels und macht es für Solospieler und kleinere Gruppen zugänglicher, die die Tiefe Wüste aufgrund ihres unversöhnlichen PvP-Charakters bisher vielleicht ganz gemieden haben.
Neben den Änderungen an den Zonen nimmt Funcom auch eine Feinabstimmung der PvP-Mechaniken vor, um die Balance zu verbessern. Scout-Ornithopter werden neu ausbalanciert, um ihre Agilität zu verringern und Hitzestrafen für bestimmte Konfigurationen zu erhöhen. Der Bodenkampf wird durch die Einführung eines neuen Tier-5-Raketenwerfers gestärkt. Außerdem werden die Respawn-Timer, das Scanner-Verhalten und die Fahrzeug-Lagersysteme überarbeitet, um fairere Kämpfe zu unterstützen.
Funcom verbessert auch das politische System der Landsraad, eine fraktionsbasierte Endspielstruktur, um sicherzustellen, dass es für alle Spielergrößen spannend und fair bleibt. Zukünftige Updates werden eine breitere Palette von Aktivitäten einführen, darunter Verträge, Dungeons und Schlachtzüge, während gleichzeitig das Tempo und die Belohnungssysteme angepasst werden, um die ausbeuterische Anhäufung von Ressourcen zu verhindern. Diese Änderungen werden als Grundlage für eine langfristige Content-Strategie gesehen, die solofreundliche Belohnungen, DLCs und fortlaufende PvE-Inhalte umfasst.
Während einige PvP-Spieler befürchten, dass die Spannung der Tiefen Wüste verwässert werden könnte, begrüßen viele PvE-fokussierte Spieler die Möglichkeit, Endgame-Inhalte zu erleben, ohne sich auf unerwünschte Kämpfe einlassen zu müssen. Mit diesen Änderungen positioniert sich Dune: Awakening als flexibleres MMO-Survival-Erlebnis, indem es den Spielern die Möglichkeit gibt, zu entscheiden, wie viel Risiko sie bereit sind einzugehen, ohne kritische Inhalte hinter erzwungenen Konflikten zu verschließen. Die Tiefe Wüste mag immer noch gefährlich sein, aber zumindest ist sie jetzt nicht mehr für jeden feindlich.
Funcom hat bestätigt, dass diese Änderungen bald kommen werden, und wenn ihr sie nicht verpassen wollt, solltet ihr unseren Preisvergleicher nutzen, um die besten Rabatte für Dune: Awakening und seinen Season Pass zu finden.
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Technische Informationen
- Offizielle website
- Kategorien : Action, Abenteuer, Rollenspiele, Mmorpg, Survival
- Herausgeber : funcom
- Entwickler : funcom
- Mode(s):
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- PVP (Max. 1000 Spieler, Online)
- Koop (Max. 32 Spieler, Online)
- Veröffentlichungsdatum : 10. Juni 2025
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