Die PC-Version von Stellar Blade wird am 11. Juni über Steam veröffentlicht und bringt eine Vielzahl von PC-spezifischen Funktionen mit sich, darunter KI-Upscaling durch Nvidia DLSS 4 und AMD FSR 3, freigeschaltete Frameraten, Unterstützung für Ultrawide-Displays und höhere Auflösungen.
Die Ankündigung von Stellar Blade für PC wurde mit großer Begeisterung aufgenommen. Das Spiel ist bereits auf Platz 1 der chinesischen Steam-Bestsellerliste geklettert und steht derzeit auf Platz 2 der weltweiten Steam-Bestsellerliste. Die Begeisterung wurde jedoch durch ein großes Problem etwas gedämpft - die Regionssperre. Nutzer aus über 100 Ländern haben berichtet, dass sie das Spiel nicht vorbestellen können, viele davon in Regionen, in denen das PlayStation Network von Sony nicht offiziell unterstützt wird.
SHIFT UP hat sich in einer offiziellen Stellungnahme zu den Bedenken der Community bezüglich der PC-Veröffentlichung von Stellar Blade geäußert.
️Wir diskutieren das Problem mit dem Region-Lock intensiv mit dem Publisher und tun unser Bestes, um die meisten Probleme so schnell wie möglich zu lösen.
- StellarBlade (@StellarBlade) May 16, 2025
️ Wie in der untenstehenden Testtabelle zu sehen ist, wurde das DRM so eingestellt, dass die durchschnittliche Framerate gleich bleibt, mit noch höheren Mindestframes in... pic.twitter.com/JDimvKiKte
Während eine detaillierte Erklärung nicht gegeben wurde, bestätigte der Entwickler, dass sie "das Region-Lock-Problem" mit Publisher Sony diskutieren und daran arbeiten, "das meiste davon so schnell wie möglich zu lösen". Sie versicherten den Spielern auch, dass die Verbindung zum PSN völlig optional und nicht erforderlich ist, um das Spiel auf dem PC zu spielen.
In der gleichen Erklärung ging SHIFT UP auf die Verwendung von DRM ein - eine Technologie, die oft für ihre Leistungseinbußen kritisiert wird. Um die Bedenken zu zerstreuen, teilte das Team Benchmark-Daten mit, die zeigen, dass der DRM "fein abgestimmt wurde, um die gleiche durchschnittliche Framerate beizubehalten und in einigen Fällen sogar höhere Mindest-FPS zu erreichen".
Darüber hinaus wird die Modding-Unterstützung vollständig und ohne Einschränkungen aktiviert sein - ein Schritt, der von der PC-Community sehr gelobt wurde.
Trotz anfänglicher Kontroversen hat sich Stellar Blade bereits als großer Erfolg für SHIFT UP erwiesen: Im April 2024 war es das meistverkaufte Spiel in Nordamerika und wurde bis Juni über eine Million Mal verkauft. Wenn das Region-Lock-Problem rechtzeitig gelöst wird, ist Stellar Blade auf dem besten Weg, ein weiterer großer PC-Hit für den koreanischen Entwickler zu werden.
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