Bauen, Farmen, Fliegen: Darum lieben Spieler Solarpunk

Solarpunk verstehen: Bauen, Farmen, Fliegen, Wiederholen

Solarpunk ist eines dieser Spiele, die wie geschaffen sind für den Moment, in dem euer Gehirn mit dem Tag fertig ist. Keine schreienden Kameraden, keine schweißtreibende Rangliste, kein Zombie, der euch alle fünf Minuten in die Knöchel beißt. Ihr meldet euch an, schaut auf eure schwimmende Insel, hört die sanfte Welt um euch herum und fängt an, kleine nützliche Dinge zu tun. Etwas pflanzen. Baut etwas. Repariert euer Luftschiff. Stellt einen Stuhl in eine schöne Ecke, einfach weil er dort gut aussieht. Nach einem langen Arbeitstag ist das manchmal genau das, was ein Spiel sein muss.

Die Idee ist einfach, aber sie funktioniert, weil der Schauplatz eine Menge Arbeit abnimmt. Solarpunk versetzt euch in eine helle Welt der Himmelsinseln, in der das Überleben nicht mit Schmutz, Elend und dem Essen von Käfern zu tun hat, um am Leben zu bleiben. Vielmehr geht es darum, sich ein sauberes kleines Leben über den Wolken zu schaffen. Ihr sammelt Ressourcen, stellt Werkzeuge her, baut euer Haus, züchtet Nahrung und verwandelt eure Insel langsam in einen Ort, der euch wirklich gehört. Das ganze Spiel hat diesen netten "eine Aufgabe mehr"-Rhythmus, aber ohne den Stress, der normalerweise mit Survival-Spielen einhergeht.

 

 

Ackerbau, Bau und Energieversorgung für euer eigenes kleines Haus im Himmel

Ein großer Teil des Spielspaßes entsteht durch das Zusammenspiel der Systeme. Der Ackerbau gibt euch etwas Stetiges, mit dem ihr euch beschäftigen könnt, das Bauen lässt euch eure Basis gestalten, und erneuerbare Energie ist mit der Funktionsweise eurer Geräte und Maschinen verbunden. Solar-, Wind- und Wasserkraft sind hier nicht nur Dekoration, sondern Teil der Fantasie. Ihr werdet nicht den halben Planeten abholzen, um ein Häuschen zu bauen. Ihr baut ein gemütliches, intelligentes kleines Haus, das mit der Welt läuft und nicht gegen sie.

Und dann ist da noch das Luftschiff, das vielleicht der beste Haken an der ganzen Sache ist. Anstatt in einem Gebiet festzusitzen, könnt ihr abheben und zwischen den Inseln hin- und herreisen, auf der Suche nach neuen Materialien, neuen Orten und weiteren Gründen, um eure Basis zu erweitern. Das gibt Solarpunk dieses sanfte Abenteuergefühl, ein bisschen wie bei Raft, wo euer Zuhause Teil der Reise ist. Der Unterschied ist, dass hier der Ozean verschwunden ist und der Himmel seinen Platz eingenommen hat.

Die Spieler scheinen sich bisher gut mit dem Spiel anzufreunden, vor allem diejenigen, die eher etwas Entspanntes als einen massiven Survival-Grind erwartet haben. Es hat immer noch dieses kleine Indie-Gefühl, und das ist nicht wirklich eine schlechte Sache. Solarpunk versucht nicht, euer Leben für 500 Stunden zu fressen. Es versucht, euch einen ruhigen Ort zu geben, an den ihr zurückkehren könnt.

Wenn das die Art von Spiel ist, die ihr nach der Arbeit braucht, solltset ihr unseren Preisvergleicher nutzen, um die besten Preise für Solarpunk zu finden, bevor ihr es kauft.

AlexP

AlexP

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Leidenschaftlicher Gamer, dessen erste Erinnerungen das Spielen von Spielen wie Doom und Warcraft sind, wurde zu einem professionellen World of Warcraft-Streamer und ist jetzt begeistert von allem, was mit Spielen zu tun hat.

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